Возможно вы искали: 'Lethal Dreams'

May 15 2025 01:26:15
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Empire Earth

Рецензия на игру Empire Earth

Странное дело. Железный занавес вроде бы давно пал, Интернет
прогрессирует на глазах, самой разнообразной информации о чем угодно
вокруг просто завались, но стоит только кому-нибудь взяться за игру, в
которой хоть каким-нибудь боком упоминается наша Отчизна, и получается
абсолютная чепуха, не вызывающая по эту сторону государственной границы
ничего, кроме изумления и легкого беспокойства за психику очередного
благодетеля . Не желают они, понимаешь, заблаговременно изучать здешние
реалии или приглашать толкового консультанта, — лучше, невзирая на горы
общедоступных источников, с ослиным упорством клепать околороссийские
творения исключительно в соответствии с собственными, частенько довольно
оригинальными представлениями о далекой и всегда сильно заснеженной
России.

Epic is too small a word



Системные требования

Pentium II 350
64 Мб
Direct3D 7

Рекомендуемые требования

Pentium III 600
128 Мб
Direct3D 7



Ярчайший пример — свеженькая Empire Earth от многими уважаемой
Sierra. По странному стечению обстоятельств не умершие от скромности
авторы пожелали охватить в своем произведении всю историю человечества
целиком, заодно сделав краткосрочный прогноз на ближайшее будущее, но
забыв вовремя притормозить и добежав аж до 2200 года от Рождества
Христова. И ладно, и флаг вам в руки, мы совсем не против, тем более что
попытка эта уже далеко не первая.

Только вот силенок на RTS с масштабами старушки-Цивилизации, естественно,
не хватило, и все дело банально свелось к четырем независимым кампаниям,
каждая из которых повествует об определенной эпохе, начиная с каменного
века и, через века атомный и цифровой, до Nano Age. Внутри до боли
знакомая обстановка — это все та же Age of Empires. Строим здания,
собираем ресурсы, воюем с соседями, апгрейдимся до следующей локальной
эпохи (к примеру, prehistoric age, stone age и т.д. применительно к
первой кампании) в town hall. Естественно, с соблюдением исторической
достоверности — на заре развития скромно собираем плоды и колотим
каменными топорами жителей окрестных деревень, чуть позже разъезжаем на
коне и размахиваем двуручным мечом, потом пересаживаемся на бипланы и
меняем холодное оружие на "горячее", отстреливая недругов из ружей, ну а
потом, в самом конце (очень символично) доживаем до венца творения в виде
бомбардировщиков B-52 c атомными бомбами на борту, "Стелсов", танков
"Леопард" и двуногих металлических уродцев, слегка напоминающих мехи.

За что?


Идейная подоплека, конечно же, присутствует. Каждая из кампаний снабжена
соответствующей сюжетной линией, которая подробно и доступно
рассказывает, почему, собственно, нам надо в срочном порядке собирать
войска и идти отрезать уши соседям, вместо того чтобы спокойно распивать
добрый эль в окружении собутыльников. И если с первыми тремя линиями все
более-менее ясно — супротив истории не попрешь, — то последняя
представляет собой настоящее произведение искусства! Обалдевший игрок
видит на экране вырезку из журнала "Крокодил" от 2019 года, ненавязчиво
повествующую о том, что "воспитанный на задворках" исконно русский парень
с исконно русским именем Grigor Illyanich Stoyanovich (среди друзей —
просто Illy) c "пылающими в сердце амбициозными планами" по превращению
России в "величайшую империю из всех, когда-либо существовавших на Земле"
(даже название придумали — Novaya Russia) и преследуемый за это злобным
правительством, хочет бежать от вездесущих шпиёнов и вооруженных патрулей
в лояльный город Volgograd, где планирует укрепиться и выдержать
последующую осаду. Не без нашей помощи сей грандиозный план
осуществляется, и союзные войска превращают Volgograd в неприступную
крепость.

Этим дело, однако, не ограничивается, и следующие строчки брифинга
содержат не меньшую долю маразма. Теперь, видите ли, нужно послать
эмиссаров в соседние города Rostov и Saratov, дабы привлечь их и
близлежащую Украину (!) на свою сторону, чтобы потом совместными усилиями
вернуться в град Voronezh, из которого мы так удачно только что сбежали,
и влепить "неприятелю" по самое первое число. Такая вот могучая история,
удачно дополняемая зверским акцентом закадрового господина (или все-таки
товарища?) чтеца, а также зимой (ну естественно, а как иначе?), стоящей
на дворе. Слегка сбивает с толку лишь набор доступного вооружения,
который сплошь и рядом состоит из такой исконно русской техники, как
F117, F15, B-52, M1 Abrams, и прочая, и прочая. Просто недоглядели или
поленились посмотреть в первую попавшуюся военную энциклопедию?

Еще дубль


Сюжет, впрочем, не главное. Какая разница, как нас величают — Григором
Стояновичем, лейтенантом Смитом или сэром Ланселотом? Ведь сама суть
заключается лишь в том, у кого ружье! Поэтому приходим в себя (отдельным
нервным личностям, возможно, потребуется валерьянка), внимательно смотрим
в монитор и видим там 3D. Очевидно, авторы не без оснований решили, что,
если оставить Empire Earth в двух измерениях, массы настоятельно
потребуют скорейшего ее переименования во что-нибудь вроде Age of
Empires 2: Russian Winter Edition
, благодаря чему мы и имеем теперь
возможность наслаждаться трехмерными модельками юнитов, танчиков, лодочек
и построечек. Заниматься этим, правда, лучше издалека, ибо при ближайшем
рассмотрении (а движок позволяет практически "приземлить камеру", так что
иногда даже видно горизонт) они превращаются в скверно анимированные
кучки полигонов, да еще и с ног до головы покрытые плохо
детализированными текстурами. С расстояния все это добро, впрочем,
смотрится вполне достойно (вода нарисована просто здорово, да и смена дня
и ночи никому еще не мешала), иногда навевая ностальгические воспоминания
о любимой AoE, которые со временем становятся все отчетливее.
Особенно когда дело доходит до добычи железа, камня и золота из
рассыпанных окрест "месторождений", ибо выглядят они В ТОЧНОСТИ так же,
как их собратья из "Эпохи империй". Вообще, если бы не слегка
кривоватое 3D и пара-тройка других небольших изменений, можно было бы
смело приклеивать к EE гнусный маленький ярлычок с написанным
поперек словом "аддон".

Сей грустный факт подтверждает еще и почти идентичная система апгрейдов.
Как и везде, собственно, характеристики каждого вида юнитов могут быть
изменены за счет определенного набора ресурсов, в зависимости от типа
усовершенствования. Сюда относятся, скажем, увеличенная скорость
движения, дальность выстрела, количество health points, и так далее.
Крайне важная деталь геймплея, поскольку продвинутая кучка ветеранов
может с легкостью истребить даже значительно превосходящие силы
противника, а потому периодические затраты на качественное улучшение
своих войск становятся практически обязательными. Также имеется
возможность апгрейдить некоторые здания (показательный пример —
госпиталь, который оперативно лечит все дружественные юниты в
расширяющемся радиусе вокруг себя) и, кроме того, еще и система бонусов,
позволяющая одним махом и бесплатно получить полезный подарок вроде
двадцатипроцентного уменьшения цены на выбранный тип войск. Впрочем,
реализована эта система довольно бестолково — выполняем какое-нибудь
задание из брифинга, тыкаем мышкой в мелькающий значок короны и попадаем
в огромный список бонусов для ВСЕХ юнитов всех эпох, представленных в
игре. Отыскать среди бомбардировщиков, тяжелой кавалерии, мужиков с
каменными дубинами и стационарных пулеметов нужную строчку бывает
несколько проблематично, особенно учитывая тот факт, что отсортированы
они по названиям, и сразу за aircraft-helicopters идут archers-foot.

Казнить нельзя


А вообще, несмотря на слишком уж явную похожесть на AoE и кучку
недобитых при разработке и тестировании глюков, игра получилась
достойная. Каждая миссия отнимает достаточно времени (не зря обещали "a
lot of hours of gameplay"), сходу взять Воронеж прямой танковой атакой не
получается, да еще и скотина-шаман из каменного века кастанул malaria
(точно, заклинания тоже есть) не туда, куда надо, практически убив тем
самым добрую половину специально заготовленных для наступления войск.
Короче, скучать, скорее всего, не придется, особенно любителям RTS и, тем
паче, поклонникам Age of Empires, которые не преминут отметить
признаки участия в разработке Рика Гудмана, главного дизайнера
AoE. Те же, кого вконец достанут выходки не блистающего
интеллектом AI, всегда могут уповать на мультиплеер или на в меру
навороченный местный mission builder…
536 Прочтений •  [Рецензия на игру Empire Earth] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Empire Earth Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Empire Earth: The ... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Empire Earth 2 Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Empire Earth 2: Th... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Empire Earth 3 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка