Возможно вы искали: 'Zoom'

May 15 2025 01:28:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Aquanox

Рецензия на игру Aquanox

Жанр симуляторов подводного мира не сильно радует вниманием своих
поклонников, лишь иногда выплевывая на тарелку нечто, ориентированное
скорее на любителя, чем на массового игрока. Желая хоть каких-то зрелищ,
голодный до тайн чуждой ему стихии гомосапиенс алчно смотрит на все, что
плавает, включая Silent Hunter 2 с
Sub Command, и по сотому разу
отстреливает рыбок в годичной давности Deep Fighter. Еще немного такого
издевательства, и бунт мирового масштаба неизбежен.

Герой не нашего времени



Системные требования

Pentium III 450
128 Мб
Direct3D 8

Рекомендуемые требования

Pentium III 1000
256 Мб
Direct3D 8



Разумеется, это шутка. "Лопата!", знаете ли. Однако определенный смысл в
ней есть. Опостылевшие донельзя сухопутные променады настолько редко
разбавляются действительно заслуживающими внимание проектами на тему
бесконечности вселенной и необъятности океана, что о них даже забываешь.
Утром — чашечка "чужих", на обед — фрицы под свинцовым соусом, на ужин —
рагу из неправильного полицейского. На. До. Е. Ло. Смахивать же пыль с
проектов 3-4-летней давности хочется еще меньше. Вот и приходится
потирать годами руки в предвкушении чего-то глобального наподобие
Imperium Galactica 3 или того же AquaNox. И если первого
нам ждать еще почти полгода, то второй вовсю стучит своим плавником в
иллюминатор.

Крайне талантливой немецкой команде разработчиков понадобилось аж цельных
четыре года, чтобы создать продолжение собственного хита со странноватым
названием Schleichfahrt, более известного как Archimedean
Dynasty
. История о всеобщем переселении населения нашей голубой в
среду естественного обитания красноперых и голожаберных, несмотря на свою
скромную популярность в Европе, имеет полное право считаться хитом, хотя
бы потому, что была первой в своем роде.

Продолжая похождения Эмеральда Флинта (для друзей просто Deadeye),
наемника по натуре, жестокого пропойцы и бабника в душе, Massive
Development окончательно утвердила статус глобальности придуманного ей
мира с незатейливым названием Aqua. Пропустившим в свое время оригинал не
стоит сильно дергаться. Длиннющий вступительный ролик и разместившаяся на
сорок четвертой странице мануала "Aquatoria" практически во всех красках
и подробностях расписывают основные этапы миграции человечества под воду
и сами приключения Флинта.

Благополучно прохлопав свой "Succubus" после победы над загадочными
бионтами, Deadeye получил в распоряжение герметически запаянную
сковородку и надежду заменить впоследствии это чудо техники на что-то
более продвинутое. Избавившись от внешней угрозы, Флинт согласился
наладить внутренние проблемы, вызванные извечным противостоянием
консерваторов и прогрессменов, а также чрезмерной наглостью конгломерата
EnTrOx (Energy-Transport-Oxygen).

Благодаря такой завязке, носящей откровенно политический характер, имеем
как минимум до неприличия огромное море писанины, перемежающейся бранью,
всевозможными интригами, домогательствами слабого пола, просто никчемной
болтовней, угрозами, домогательствами слабого пола… В общем, настоящий
герой этот Эмеральд, причем во всех смыслах. Если не обложит матом, то
обязательно пристанет с непристойными предложениями. И так всю дорогу.

Хочешь, я покажу тебе сказку?


Окончательно помешавшись на деньгах и бабах, Флинт начинает свою славную
карьеру в качестве мусорщика, уничтожая плавающие повсюду остатки
кораблей бионтов и беседуя со старыми знакомыми. Отдавая дань сложившейся
традиции набирать плохих актеров на озвучку персонажей, хитрые немецкие
парни маскируют это дело, ссылаясь на тяжелую жизнь под водой.

Теоретически, имея над головой тонны водной массы и дыша искусственным
газом, можно не только заговорить как потомственный "петух", но и
окончательно свихнуться или начать безбожно тормозить, что благополучно и
делает треть (если не больше) попадающихся собеседников. Худший прононс,
по словам жестоко страдающего в последнее время коллеги Номада,
встречается разве что в The Shadow of Zorro, но поверить в это
сложно. Похоже, мир впервые увидел продукт, которому озвучка
"профессиональными актерами" из мазараша нисколько не повредит.

Прибывая на станцию после каждой миссии, начинаешь со временем не следить
за сюжетом, а в спешке проматывать диалоги, лишь бы получить деньги за
сделанную работу, озаботиться новой и вернуться к счастливо плавающему
вокруг планктону, которым, как ни странно, ограничивается весь
ассортимент подводной живности. Редкие водоросли и одноклеточные
организмы — это все, что осталось после всеобщей урбанизации океана.
Проскальзывающие аналогии с Deep Fighter навевают тоску по красоте
и жизненности подводного мира.

Постоянный hi-tech местами безбожно восхитителен, но красотой своей
сравним с проволочными инсталляциями и чугунными статуями причудливых
форм на выставках авангарда. Неприлично детализированные модели субмарин
палят изо всех стволов, с удовольствием показывая возможности
новоявленного движка Krass. Пробивающиеся сквозь толщу воды лучи света,
следы от подводных лодок и торпед, как деревья в лесу натыканные повсюду
поселения блудных землян и еще целая гора мелочей способны заставить
плюнуть на поставленное вышестоящим начальством задание и просто
понаблюдать за динамикой, отразить которую статичные скриншоты не в
состоянии.

Впрочем, за все это приходится очень дорого платить, причем в буквальном
смысле. Если сомнительного качества ролики скушает любой агрегат, то
десятка через полтора миссий появление нескольких субмарин в поле зрения
заставляет всерьез задуматься о модернизации худосочного Электроника.
Владельцы hi-end систем, начавшие при этих словах злорадно ухмыляться,
рискуют получить серьезный удар по самолюбию. Наличие GeForce 2 и
космических объемов памяти на сей раз не спасет. Можно сказать, это
необходимый, но совершенно не достаточный минимум. Наряду со свеженьким
Comanche 4 детище настоящих
арийцев с удовольствием бы приняло в дар что-нибудь более продвинутое для
нормального отображения своих прелестей на стандартном нынче 1024х768.

Подводный коммунизм


Однако больше ни слова о грустном. А то неопытный читатель грешным делом
подумает, что ему тут делать нечего. Ведь за уродливыми, безобразно
говорящими персонажами, зверскими требованиями к ресурсам и некоторой
вторичностью идей скрывается изрядная доля атмосферы. Атмосферы звука.
Страна-родительница огромного количества самых прогрессивных композиторов
и диджеев снова доказывает свою состоятельность.

Жесткая и очень динамичная электроника, разбавляемая целой феерией
звуков, от далеких, напоминающих призывы китов, до приглушенного свиста
проносящихся мимо торпед, увлекает не хуже стриптиза, особенно после
скромной стереофонии RtCW. До сих пор
не обзаведшимся самым занюханным SBLive! готов подарить мешок мармелада в
качестве компенсации.

Пролистав занудные диалоги и слегка оправившись после такого праздника,
обращаешь, наконец, внимание на материальные проблемы. Тормозной и
совершенно никчемный кораблик с рождения требует скорейшего апгрейда.
Выполнив пару-тройку миссий, сменив тоскливую Vendetta 1 на убойную
Plasma Gattling и своеобразную Hitman, нагрузив штаны веселыми торпедами
"Большой бадабум", рекомендуется подумать и о самой субмарине.

Царящий в местном лабазе коммунизм поражает до глубины души.
Принципиальное отсутствие спекуляции — вещь крайне редкая в наши дни.
Приобретя за n тугриков какой-нибудь Avenger и поставив на него
"EMPactor" и гору другого барахла, впоследствии можно спокойно сдать
лодку за ту же самую сумму или просто доплатить разницу за более модную
коляску с полным сохранением имеющегося на ней скарба.

Мало того, ничего лишнего упрямые продавцы на прилавки не выставляют.
Даже отвлекающие торпеды buzzer'ы начинаешь со временем ценить едва ли не
больше хорошего ствола. А уменьшающие шум мотора изобретения
инженеров-параноиков приходятся весьма кстати в тех местах, где
приходится проползать по дну, создавая минимальный эффект присутствия.

Hold on your seahorses


К сожалению, подобных изысков будет мало. Стопроцентное однообразие
миссий, сводящееся к тотальной раздаче пинков врагам, немного угнетает.
Редкая необходимость защитить какой-либо объект или сопроводить грузовой
корабль все равно приводит к расходу арсенала.

Добавляем сюда еще немного приправ в виде невозможности промотать
скриптовые вставки и записаться хоть где-нибудь, кроме базы, и получаем
изрядную долю геморроя, пропорционально увеличивающуюся по мере
продвижения по служебной лестнице. Всегда превосходящий по степени
вооруженности и модности пукалок противник еще и умудряется показывать
чудеса интеллекта, постоянно занимая места повыше, откуда обстрел вести
на порядок легче.

В итоге ничего не стоит застрять надолго где-нибудь посередине и,
проклиная разработчиков за нечеловеческое коварство, в сотый раз мучить
"Load". И если бы не четверо постоянно сопровождающих Флинта
представителей нового EnTroPol'а, собирать нам океанский мусор до конца
своих дней. Не помогло бы даже прекрасное управление и вечно лезущий со
своими советами и комментариями бортовой компьютер женского пола по имени
Салли.

Правда, присутствие напарников нередко становится проблемой номер один.
Когда на экране болтается с десяток вертлявых субмарин, попасть в своих
гораздо проще, чем во врага. Делать же дырки в прошивке дружественных
лодок без надобности нежелательно, несмотря на то, что проклятая физика
воды напрочь убивает своей естественной тормознутостью, к тому же иногда
совершенно не сопрягаясь с реакцией. После очередной перезагрузки
клянешься себе в собственной непогрешимости, верности идеалам дружбы
аквалангистов и обязательном апгрейде своей улитки в ближайшее же
посещение магазина игрушек. Но с завидным упорством получаешь неизменное
"Friendly fire warning!".

Разнообразие оружия, минимальный разброс выстрелов и странный до ужаса
снайперский режим нисколько не спасают положения. Сунувшись пару раз в
zoom, понимаешь, что пользоваться этим безобразием, скорее всего, никогда
не придется. Многократно уменьшающаяся при этом скорострельность —
непозволительная роскошь. Все равно что бегать стометровку в горнолыжных
ботинках — эффектно, но совершенно бестолково.

Earth. Aqua. What next?


Хотя, все это больше к слову. К подобным изыскам привыкаешь довольно
быстро. Отлично сбалансированный в технической части AquaNox,
несмотря на свою врожденную прожорливость, удивительным образом
затягивает. Кабы не разборки вокруг украденного старой администрацией
EnTrOx'а газа и прочую правительственную муть, достойную программы
"Время", вполне могло бы потянуть на хороший фантастический сторилайн. В
конце концов, придумать еще одну расу подводных аборигенов наподобие тех
же бионтов не так сложно. Да и чем еще подогреть интерес, как не
иноземной биомассой?

Но досточтимые герры сочли это лишним. Зато поместить избитую до
неузнаваемости цитату Ницше, встречающуюся по меньшей мере в паре игр, им
почему-то не показалось неразумным. Прекрасно вписывающаяся в пропитанный
агрессивной живностью Baldur's Gate,
она несколько нелепо смотрится в качестве эпиграфа к истории Аквы. Хотя,
как знать. Возможно, смотрящий в бездну океана на пороге двадцать
седьмого века все же вспомнит, что бездна, в свою очередь, глядит на
него.
528 Прочтений •  [Рецензия на игру Aquanox] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Aquanox Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Aquanox 2: Revelation Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка