Возможно вы искали: 'Diamco'

May 15 2025 01:28:26
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Secret Service: In Harm's Way

Рецензия на игру Secret Service: In Harm's Way

Слава фаворитов FPS-мультиплеера не дает покоя десяткам довольно успешных
разработчиков. Каждому хочется собирать у экранов тысячи мышеруких
стрелков и класть миллионы денежных знаков в карманы. Всего несколько лет
назад никто и помыслить не мог о свержении с вершины id Software с ее
бессмертными Q. Но время идет, нравы меняются, — почивая на
лаврах, уже нельзя удержать первенство и остаться властителем сердец.
Поэтому в один прекрасный день гадкий утенок в виде бесплатного
"полураспадного" мода потеснил конкурентов, а затем и вовсе выкинул их с
арены. Теперь многие уже и не помнят, что был, например, какой-то там
Action Quake. Феномен успеха Counter-Strike посеял в душах творцов игр
надежды на возможность его повторения. Усвоив общие правила, эти товарищи
с новыми силами ринулись творить "стрелялки" с участием всяческих
террористов и шпионов. У кого-то получилось лучше, у кого-то — как
всегда…

Количество, переходящее в…



Системные требования

Pentium II 300
128 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 700
256 Мб памяти
3D-ускоритель



Нельзя отрицать, что стараний Activision Value приложила немало. Сразу
видно — SS прочилось знатное будущее. Смотрите сами: даже для
такого несущественного элемента шутера, как менюшки, предусмотрена
возможность выбора скинов и шрифтов; имеется масса настроек графики,
звука и управления; профили пользователей и целый сонм других атрибутов
солидного проекта. Кроме того, о серьезности намерений разработчиков
позволяет судить многофункциональный мультиплеер. Предусмотрено аж четыре
режима: стандартный deathmatch-вынеси-всех, командный deathmatch,
Capture-The-Flag и весьма специфический Survival. Об их
сбалансированности и играбельности судить пока трудно, но уже само
наличие демонстрирует претензии потенциального бестселлера. Да и 24 карты
без особого умысла делать не станут.

Оснащение "сингла" выглядит скромнее: 16 миссий-карт с задачами от охраны
VIP до полной мясорубки. Брифинг, планирование миссии, ролик — поехали.
Структура прохождения и сохранения аналогична Hitman или Project
IGI
: в ходе миссии сохраняться нельзя, зачитывается только
выполненное до конца задание. Иногда можно выбрать, что взять с собой и
на кого это повесить.

Lifelike expressions


Восторги понемногу улетучиваются, уступая место унынию и недоумению,
когда дело доходит собственно до игры. Физическая модель вызывает
двойственные ощущения. С одной стороны, приятно видеть современные модные
фишки вроде разлетающихся в щепки дверей, рам, предметов интерьера,
гаснущих от выстрелов осветительных приборов и т.п. С другой — удручает
исполнение многих элементарных действий. Например, чем объяснить
поведение врагов, терпеливо и неподвижно сносящих целую очередь, а затем
отлетающих на несоразмерное расстояние от одной пули, ставшей фатальной?
Неужели масса и инерция тела зависят от наличия в нем сознания и разума?

Еще один недуг, свойственный, впрочем, многим представителям жанра —
поведение убиенных. То и дело приходится наблюдать, как испустивший дух
"попиратель устоев", едва только успокоившийся на плоской поверхности в
горизонтальном положении, начинает вдруг выполнять кувырок через голову и
карабкаться ногами вверх по стене, вероятно, запоздало стремясь к
возвышенному. Или того страшнее: пораженный враг остается стоять на месте
в позе распятия, раскинув в стороны руки под прямым углом. Такое
распространенное явление, как вылезание моделей за границы стен и полов,
самым наглым образом цветет и пахнет.

Вам удобно так ходить? А вашему малышу?!


Отдельного упоминания заслуживают интеллектуально-физические особенности.
Возможно, свой отпечаток на двигательную систему накладывают религия или
уставы тех организаций, к которым принадлежат противники законности. В то
время как наш "секретчик" перемещается довольно неторопливо,
переваливаясь с ноги на ногу и напоминая одну из составляющих толпы
оснащенных памперсами людей из рекламного ролика, враги проявляют чудеса
оперативности и глупости одновременно. Бегая со скоростью разогнавшегося
по прямой болида и мгновенно останавливаясь, они умудряются в течение
пары секунд неподвижно наблюдать нашу отважную физиономию, спокойно
ожидая доблестной порции свинца.

Такой же качественный дуализм наблюдается и в звуковой области.
Пробивающие картонную стену пули, дребезг и скрежет металлических
деталей, водяные всплески и скрип ломаемого дерева — замечательно! Но вот
озвучивание самих выстрелов просто ужасно: жалкие хлопки напоминают
скорее о работе детских пистолетиков, нежели продукте взрывной реакции,
способном толкать по стволу смертоносный металл. Хорошо еще, что AK, MP5
или РПГ можно отличить на слух.

***


Совокупность впечатлений от SS наталкивает на мысль, что процесс
его разработки наверняка сильно смахивал на заполнение некоего бланка
отчетности с простановкой галочек в как можно большем количестве
клеточек: "Главное — чтоб было, а как — это уже дело десятое". Не
исключено, что CS избаловал нас реализмом, а Max Payne — графикой, но все же к таким
аппаратным требованиям в будущем кое-кто может приложить и во многом
лучшее исполнение. А вдруг еще не поздно?..
804 Прочтений •  [Рецензия на игру Secret Service: In Harm's Way] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Secret Service: In... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка