Возможно вы искали: 'Sextris'

June 20 2025 06:23:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Frank Herbert's Dune

Рецензия на игру Frank Herbert's Dune

Все, пора вводить систему штрафов для товарищей, эксплуатирующих
творчество Герберта в корыстных целях. Поставили в названии игры слова
Дюна или Арракис — вычитаем единицу из финального рейтинга. Упомянули
Пряность, Муад'Диба или Шай-Хулуда — три балла долой. Использовали имя
любой из гильдий либо Великих Домов — уплатите в кассу пятак .

343 страницы спустя



Системные требования

Pentium II 350
64 Мб
Direct3D 8

Рекомендуемые требования

Pentium III 600
128 Мб
Direct3D 8



Даже если не применить столь драконовские меры к героине нашего рассказа,
оценка все равно получится невысокой. Теоретически, игра во вселенной
Dune рано или поздно может оказаться идеальным суперхитом, но для этого
потребуются умело написанный сценарий, красивая графика, быстрый движок,
великолепный звук и еще тонна мелочей, которых так не хватает всякой
экшен/адвенчуре от "Криво".

Прежде чем окунать руки в грязь, разберемся с именами собственными.
Только не подумайте, будто Cryo намеренно вынесла имя писателя на обложку
в надежде привлечь особое внимание публики. Мол, не Brian Herbert's, не
кто-то там еще's, а именно Franck's (именно так, через "с" — орфография
разработчиков сохранена). На самом деле все куда банальней. Название игры
точь-в-точь соответствует названию мини-сериала, вышедшего в прошлом году
на американском Sci-Fi Channel. Таким образом, традиция, заложенная еще в
1992 году — создавать "дюнные" игры не по книгам, а их экранизациям —
вот-вот отметит десятилетний юбилей. А тем временем вопрос, почему
игровые компании, будь то Cryo или Westwood, предпочитают копии
оригиналам, по-прежнему остается открытым.

Widescreen Games, впрочем, особо не задумывалась над проблемами переноса
телевизионного действия в игру. Недрогнувшая рука главдизайнера вырезала
все, что, по его мнению, не вписывалось в рамки жанра "action/adventure".
В итоге игра начинается вовсе не с прибытия дома Атрейдес на Дюну, а
много позже. Герцог Лето убит, дворец Атрейдесов захвачен войсками Дома
Харконнен, и в это же время будущий Муад'Диб вместе с матерью ищет следы
фрименов в глубокой пустыне.

На обнаружении сиетча непосредственно пересказ оригинального сюжета и
заканчивается. Авторы сдержали данное в интервью обещание уйти в сторону
от проложенных Гербертом тропок и показать "закадровую" жизнь Муад'Диба.
Как теперь выясняется, жизнь эта была одним сплошным терактом против
добычи пряности, Императора и Дома Харконнен, в частности. Тягучие
бездарные диалоги и унылая беготня по сиетчу в поисках ключевого
собеседника — всего лишь прелюдия к тому, что ждет Пола во время
"заданий".

Его звали Пол


Изгнать витавший над офисом Widescreen Games облик Tomb Raider
помог модный нынче "stealth-элемент". Публике достался не одноклеточный
TPS "про Дюну", но бесхребетная пародия на Thief из жалких 5 (пяти!) уровней в песчаных
декорациях. Заядлый гуманист, Пол Муад'Диб предпочитает убивать свою дичь
подлым ударом в спину. Прижимаясь к стене, дюнный мессия терпеливо
караулит очередного стража возле арок и проемов, чтобы затем
воспользоваться функцией "Neutralize". Умирая, пособник угнетателей не
просто испускает дух, но еще и выделяет влагу, немедля попадающую в
стилсьют Пола. Уж как она там оказывается, неизвестно. Можно
предположить, что вампирствующий Муад'Диб высасывает драгоценную жидкость
через соломинку.

Честный бой, по мнению Widescreen Games, удел если не дебилов, то идиотов
— точно. Крис, легендарный нож фрименов, оказывается не полезнее штопора,
стоит лишь Полу дать обнаружить себя врагу. Пробиться к неприятельской
тушке невозможно: словно предчувствуя недоброе, она боится ненароком
повернуться к Муад'Дибу спиной и ведет заградительный огонь. Единственным
достойным ответом назойливому стражу является трофейный лазер,
отравленные болты квазиарбалета и прочее стрелковое оружие. О пополнении
запасов воды в этом случае придется забыть, да и стрелять без помощи
автоприцела наш подопечный не обучен. Зато, будучи при смерти, умеет
истошно орать, чем вызывает помутнение разума у находящихся поблизости
неприятелей. Пока те ощупывают головы, Муад'Диб ловко орудует ножиком.
Удивительно оригинальная стратегия победы, вы не находите?

Поскольку savegame во время миссий объявлен здесь вне закона,
единственной надеждой на победу оказывается непроходимая тупость AI. Иные
охранники часами могут созерцать валяющийся у их ног труп товарища или
разгуливающего неподалеку Муад'Диба и выказывать абсолютно нулевую
реакцию. Нечеловеческой, должно быть, выдержкой обладают, коли на такое
способны! Другие представители отряда стражей, напротив, умудряются
обнаружить стоящего через стенку Пола аж на расстоянии 10 метров.
Наконец, особо продвинутые не гнушаются в случае опасности убегать сквозь
стены в Межуровневую Пустоту.

Sign of the Worm


Графика лишь подчеркивает убожество дизайна каждой из пяти миссий
Frank Herbert's Dune. Экстремально размытые текстуры обтягивают
остроугольные архитектурные формы местных достопримечательностей.
Визуальные эффекты заставляют вспомнить трехмерные шутеры времен вечно
молодого Voodoo. Персонажи игры, включая Пола, пугают своими
барбиобразными пластиковыми лицами, невыразительными глазами-плошками,
впалыми носами и зубами, присущими скорее грызунам, нежели homo sapiens.
Бегать в этих краях принято в нелепом сло-мо, губы никогда не успевают за
голосом, хотя motion capture, по большому счету, неплох. Бесстыжая камера
во время скриптовых сценок демонстрирует все, что угодно, кроме
необходимого ракурса, а сами ролики принципиально нельзя "промотать".
Только Шай-Хулуд, чье появление повергает в бегство Пола и Джессику во
время пролога, вызывает неподдельное уважение. Огромный червь с красной
глоткой, ощерившейся мириадами зубов, выглядит совершенно "по-киношному"
на фоне бездарно вылепленных камней и щуплых человеческих фигурок.

Сильнее кольчатого исполина дисгармонирует разве что музыка. Временами
эмбиентно-тихие, временами пафосно-торжественные, органично украшенные
восточными узорами вперемешку с электронными сэмплами, мелодии Грэма
Ревелла
никак не вяжутся с местной атмосферой всепоглощающей
посредственности. Что, в общем, неудивительно: Ревелл сочинял музыку в
первую очередь для сериала, а ловкая Cryo лишь сэкономила на найме
композитора, предпочтя уплатить роялти звукозаписывающей компании.
Невольно вспоминается девятилетний давности саундтрек к той, прежней
Dune. Стефан Пикью (Stephan Picq), штатный композитор
молодой Cryo Interactive, написал настолько завораживающие темы, что
лейбл Virgin Records решил выпустить их отдельным диском. Проквакали
криводелы все свои таланты, раз за чужие ухватились...

Не надо


Не покупайте Frank Herbert's Dune, если вам дорого творчество
Герберта. Лучше на досуге перечитайте книжную сагу. Посмотрите
неоднозначный, но бесспорно красивый фильм Дэвида Линча. Смахните
пыль с компакт-диска Dune образца 1992 года и пройдите игру еще
раз. Потратьте семь часов жизни на мини-сериал и непременно найдите в
продаже его саундтрек, — Грэм Ревелл постарался на славу. Главное
— забудьте о французской поделке, иначе всю оставшуюся жизнь будете
общаться с миром исключительно знаками пунктуации.

P.S. Пресс-релиз Cryo утверждает, будто "в Widescreen Games
работают люди, ранее участвовавшие в создании Outcast, Worms и Alone in the Dark". Глядя на плод их
коллективных трудов, несложно догадаться, почему все они сменили место
работы...

P.P.S. Дождемся Dune Generations?
1244 Прочтений •  [Рецензия на игру Frank Herbert's Dune] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Frank Herbert's Du... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка