Возможно вы искали: 'Roads of Rome 2'

May 15 2025 01:26:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру New York Race

Рецензия на игру New York Race

Нет, я нисколько не отрицаю великолепие сложных головоломок. Не спорю с
тем, что мрачный 3D-action — это самый “kewl” из возможного в
игростроении. По поводу real-time стратегий могу сказать лишь хорошее, да
и вырабатывать электроэнергию на основе хаотичных движений мышью было бы
чрезвычайно выгодно. Но есть такой жанр, который навечно завоевал сердца
игроков всех возрастов — гонки. Кто-нибудь хочет опровергнуть?

Вперед и с песней!



Системные требования

Pentium II 450
64 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 600
128 Мб памяти
3D-ускоритель



Гонки, как известно, можно отнести к одной из двух больших
разновидностей. Первая — симуляторы, отнимающие порядка получаса
драгоценного времени на настройку машины, около двадцати минут на попытки
стронуться с места, и все это лишь ради того, чтобы при первом же
неверном движении улететь в ближайшие придорожные кусты, представленные
обычно некоторым сборищем пикселей, ибо большая часть ресурсов отдана на
просчет физической модели.

Второй вид требует от игрока намного меньше — лишь убрать с глаз долой
глупый джойстик (и какой шутник догадался назвать его «палкой радости»?)
и, вдавив газ в пол, безудержно рвануться вперед под аккомпанемент
ревущей толпы, оставляя соперников далеко позади. Здесь-то и имеет честь
обитать New York Race. Правда, с некоторой натяжкой. Скорее, он
напоминает гонки на самолетах.

Boom! Boom! Big bada boom!


Или нет. На воздушных такси. Почти как в «Пятом элементе» с великолепным
Брюсом Уиллисом в главной роли, идеологической основе игры.

Знакомство едва не сводит с ума. Переход от плоской трассы с небольшими
вкраплениями третьего измерения в полноценное 3D по ощущениям превосходит
даже скачок от Doom к Descent. Мгновенно охватывает чувство
полной беспомощности. «Ау, люди! Куда лететь? Я заблудился в этом
бесконечном лабиринте гигантского мегаполиса!». Пальцы слепо бегают по
клавиатуре и никоим образом не хотят попадать на нужные кнопки. Как еще,
помимо издевательства, можно назвать одиннадцать постоянно используемых
клавиш в динамичной игре (кстати говоря, хотя переопределение и
отсутствует, текущая раскладка делает честь авторам)? Тут и повороты во
все стороны, и стрейфы, а еще газ и тормоз (хотя необходимость в его
присутствии весьма сомнительна), а еще…

Впрочем, прекратив истерику и оглядевшись по сторонам, отмечаем, что не
так уж и страшен черт. Достаточно понять — здесь не помогут обычные
навыки автогонщика. Вместо них полезно вспомнить всевозможные подлые
приемы из Mortal Kombat (в части
быстрой работы с клавиатурой). А затем из глубин подсознания сами собой
всплывают «финты ушами», применяемые в авиасимуляторах. И вот мы уже
уверенно входим в повороты, моментально набираем скорость и резво несемся
по сверкающему всеми огнями Нью-Йорку будущего.

Общее великолепие всячески пытаются испортить назойливые соперники, среди
которых и набивший оскомину генерал, и чудовищный Зорг, и сладкоголосая
Дива, и даже священник Вито Корнелиус на пару со своим придурковатым
помощником. Они никогда не ошибаются. Они летают чертовски быстро. Стоит
лишь чуть-чуть замешкаться, — и они проносятся мимо, радостно урча и
подергиваясь, а мы барахтаемся, упершись носом в стену, или, того хуже,
созерцаем свою взорванную машину в сочетании с безжалостным “Game Over”.
Бороться с этим неизбежным злом активно помогают бонусы, именуемые здесь
элементами. Правда, их общее количество достигает лишь значения «4», но
приносимой пользы от этого меньше не становится.

Естественно, участие оппонентов является условием возникновения
соревнований — от “single race” и “time trial” до Keirin (в этом режиме,
начиная со второго круга, на очередном чекпоинте отсеивается последний
соперник — типичный “last man standing”) и чемпионата. Каждая победа в
самом главном турнире приносит большую конфету в виде новой машины и
новой трассы. С машинами все понятно — они варьируются от известного нам
желтого такси до непонятных крокозябл, которые даже в кошмарном сне
нормальному человеку не приснятся. Различия — в максимальной скорости,
степени усиления брони, управляемости и параметре Dive. Последний
показывает, насколько быстро машина набирает скорость при пикировании.
Грамотное использование пикирования позволяет серьезно повысить свой
результат на трассе, но требует острой сосредоточенности.

В отношении трасс все вполне традиционно: каждый новый трек (всего их
двенадцать) кардинальным образом отличается от предыдущего во всем, кроме
стиля прохождения.

Whoohoooo!!!


Впрочем, самое главное, что должно привлечь всех и каждого в NYR —
ощущение бешеной скорости и сумасбродного азарта, не покидающее на
протяжении всей игры. Скорость в три сотни (км/ч? миль/с?) — здесь
обычное явление. Борьба, ведущаяся на пределе человеческой реакции, не
позволяет отвлечься ни на секунду. Наибольшая проблема — снятие
скриншота. Попробуйте провести эту операцию и не проиграть. Получилось?
Поздравляю вас с присвоением звания аса.

К сожалению, приходится периодически разрываться пополам. Очень хочется
после очередной неудачной попытки добраться, наконец, до финиша первым,
но еще больше тянет полюбоваться окружающими красотами. Да, они не
вызывают приступов безудержной радости, но серьезность проделанной работы
чувствуется. К тому же, несмотря на отставание в сложности, картинка на
экране невообразимо быстра. Именно поэтому огрехи воспринимаются лишь на
статичном изображении. В динамике же все выглядит иначе: вот промелькнул
и исчез в бесконечности плакат с Дивой, ярко сверкают огни, все смешалось
в дикое буйство ярких красок, вращаются какие-то вентиляторы, ездят
вверх-вниз лифты… Единственный недостаток, серьезно мешающий игре, —
полупрозрачные поверхности слишком уж прозрачны.

Addicted


Трехчасовой сеанс безостановочной игры в New York Race оставляет
после себя дрожь в руках/ногах и мелькающие перед глазами разноцветные
пятна. Родные и близкие испуганно прячутся по углам. Подобные испытания
по зубам лишь самым стойким. Выдержали? Поехали по второму разу.
803 Прочтений •  [Рецензия на игру New York Race] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру New York Race Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка