Возможно вы искали: 'WWII Battle Tanks: T-3...'

May 15 2025 01:29:32
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Орда 2: Цитадель

Рецензия на игру Орда 2: Цитадель

Несмотря на уверения скептиков, машина времени давным-давно существует.
Компактная (размером не больше обычного CD), быстрая (полет из 2001-го в
1995-й занимает пару секунд), но главное — баснословно дешевая.
Переместиться в прошлое за сто рублей не желаете?

Потерявшиеся во времени



Системные требования

Pentium 200
32 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium II 266
64 Мб



Впечатления от путешествия, как нынче принято говорить, "строго
аутентичные". Орда 2 заставляет вспомнить далекое прошлое игровой
индустрии. На саваннах радиорынков паслись непуганые гигагерцами стада
пентиумов, в minitower-лесах шуршали вечнозеленые папоротниковые адаптеры
S3 Trio 64, а тишину разрывал эпизодический хрип noname-колонок. Одним из
крупнейших динозавров того времени был WarCraft 2, великий
представитель семейства деньгоядных. Увы, во время поездки увидеть
монстра живым нам так и не удалось: в Орде 2 от бедняги остался
лишь обглоданный до белой кости скелет.

Узнаваемость, как ни странно, полная. Налицо классический
WarCraft-интерфейс, скопления до боли знакомых елок, плоский
ландшафт и тараканы, гордо именующиеся "юнитами". Стартуя с одним лишь
главгероем на девственно чистой местности, мы, тем не менее, способны
мигом отгрохать замок. Крестьян, заметьте, у нас еще нет, да и не обучены
они строительным премудростям. Знать, бригада турков на площадке
работает...

Внезапно оказывается, что доисторические леса являлись средоточием
опасностей. Новорожденный крестьянин идет к ближайшей елочке с твердым
намерением прервать ее разлапистую жизнь, как вдруг... Чпок! Хвойник
исторгает литр кровищи, бездыханное тельце дровосека молча падает оземь.
"Какого…?!" — изумленно подпрыгивает виртуальный монарх. "Волки да
медведи-с", — невозмутимо докладывает игра. На сокращении поголовья
крестьян местная фауна не останавливается, невозмутимо доедая останки
спешащих по делам лучников и рыцарей. Тем временем дисциплинированные
юниты даже не пытаются защитить свои бренные оболочки от хищных
поползновений без нашего на то высочайшего позволения. Впрочем, мишек
истребить придется воленс-ноленс: оказывается, жилы косолапых санитаров
используются для выпуска... баллист.

Беспечное поведение кремниевого народца объясняется его потрясающе низким
IQ. В еловых джунглях доатлоновского периода искусство pathfinding не
считалось необходимым условием выживания. Клопообразные фигурки юнитов
активно клубились возле любого препятствия, будь то дерево, забор,
камень, утес или здание. Из всех маршрутов они выбирали наиболее длинный
и активно сопротивлялись курсору во время натаскивания на противника.
Предупреждая раннее выпадение волос у пользователей, руководство Орды
2
настоятельно рекомендует оставлять на базе пустое пространство.
Естественно, программистам куда проще давать бесплатные советы, нежели
проводить время за отладкой алгоритмов.

Динозавры в городе


Дизайн интерфейса великолепно отражает его суть — дуб дубом. Пользуясь
благами архимоднейшего 800х600, Орда 2 игнорирует пустующие места
вертикальной панели, предпочитая демонстрировать список доступных зданий
на выезжающей сбоку плашке. Разумеется, после такого было бы наивным
предполагать, что авторы потрудятся сделать ее доступной по банальному
щелчку мыши. Извольте нажать "Alt-Z" для списка зданий, "Alt-X" для
списка юнитов и так далее по нижнему ряду клавиатуры. Не выезжает,
говорите? Спирт в руки и — марш чистить клавиатуру. Вы же не намерены, в
самом деле, утверждать, будто игра не реагирует на ваши многократные
позывы, тем самым вынуждая использовать кривую панель интерфейса?

Сооружения, набор которых слегка обновился со времен первой Орды
(та, что вышла в 1999 году под MS-DOS и употребляла 640x480х256),
исполнены аккуратно, однако, не блистают особой красотой. Карт-миссий
мало — всего 12, сегодня столько даже в аддоны класть стесняются.
Переигрывать нет и малейшего желания: три доступных героя пользуются
идентичными юнитами, постройками и технологиями. Пониманию AI доступна
одна-единственная стратегия — "rush всем, что попадается под руку". Зато
ограды, люди и здания честно поджигаются стрелами, ярко пылают и
осыпаются в пепел, но кого этим сегодня взволнуешь?

В довершение всего, тело Орды 2 утыкано инородными вкраплениями.
На поддержание армии требуются налоги (изъятие матблаг полностью
автоматизировано), процесс истребления недругов отягощает доисторическая
дипломатия, а морально продвинутые юниты не прочь поднять бунт против
монарха. Отдельным источником веселья служат колдуны, способные не только
в один присест ухлопать могучее войско, но и, будучи в хорошем
расположении духа, озадачить квестом "найди и принеси артефакт". Ценность
у этих "нововведений" столь же сомнительная, как и у местного режима hot
seat. О, вы никогда не видели hot seat в RTS? Все оказывается еще проще,
чем амеба. Каждому из игроков на ход отводится N минут, после чего право
градоклепательства и юнитоубиения переходит к участнику №2, далее по
кругу. И зачем пришлось так изгаляться, когда можно было написать
приличный сетевой код — ума не приложу.

На тропе забвения


Можно обвинять дорогую редакцию в жестоком отношении к трудолюбивым
отечественным разработчикам (а то! люди два года дюжину карт рисовали!) и
злостном отсутствии патриотизма, однако факт остается фактом. Орда
2
в состоянии вызвать учащенное сердцебиение только у горячих фанатов
первой части, владельцев процессоров-мастодонтов и людей, утомленных
ежедневными двадцатичасовыми бдениями за WarCraft 2 Battle.net
Edition
.

А это, прямо скажем, не самая широкая аудитория.
700 Прочтений •  [Рецензия на игру Орда 2: Цитадель] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Орда 2: Цитадель Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка