Возможно вы искали: 'Sea Fight'

May 15 2025 01:24:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Operation Flashpoint: Between the Lines

Рецензия на игру Operation Flashpoint: Between the Lines

Архитектура Operation
Flashpoint
изначально располагала к рукоприкладству. Разработчики
обещали нам настоящий коммунизм: миссии, техника, оружие, новые кампании;
общественность дружно взялась за МОДы. Обратите свой взор на муравейник
"Flashpoint community", и смысл высказывания едва ли покажется вам
прозаическим.


Системные требования

Pentium II 400
64 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 600
128 Мб памяти
3D-ускоритель



Фанату проще, он всегда в курсе дела, знает, за что стоит платить, а за
что не имеет смысла. Не мудрствуя лукаво, в Codemasters смекнули, — это и
есть те самые люди, за счет которых можно подправить бюджет. Чем и
занялись.

RIP


Встроенный в оригинальную игру редактор — вещь несложная и мощная. Не
всякий, правда, разберется в скриптах и тонкостях работы AI, но миссию
"красненькие против зелененьких за власть над горкой" может сделать даже
ребенок. Беглый взгляд на ресурсы, так или иначе относящиеся к игре,
выявляет следующее, — разработчиком нынче жаждет стать каждый второй.
Количество заявленных в "in process" модификаций скоро нельзя будет
подсчитать. На выбор: от Вьетнама до российских миротворцев в Косово.
Говорить о том, что большинство из этих проектов никогда не увидит белого
света, почему-то не хочется; все уже привыкли к тому, как складываются
судьбы у подобных творений — сегодня или, на худой конец, завтра
самоделкиным надоест рисовать текстуры и писать скрипты; внушительных
размеров списки features накроет черно-белая табличка "closed".

А потому, друзья, надеяться можно только на разработчика и издателя. У
них тоже иногда не хватает на очередной Ferrari, приходится браться за
работу. Такая она у них, работа...

Between the brains


BTL изначально задумывалась как концептуальная игра. Взамен приема
"стенка-на-стенку" из OpFlash нам обещали нечто продвинутое и
разнообразное, с роскошными скриптовыми сценами и прочими атрибутами
аддона. Вообще, дополнение редко остается верным устоям оригинала. Порой
авторы просто не могут впихнуть в финальную игру все задумки, и они
воплощаются в теоретическом продолжении. Такой вариант наиболее приемлем,
в такие аддоны интересно (а главное — приятно) играть.

Between the Lines — из категории аддонов, сделанных по технологии
"лепили из чего было и чем попало". Как итог — отсутствие хоть какой-то
идеи, не говоря уже о концепции. И если подобного рода поступок можно
простить конторе из Новомуходранска, то на Codemasters это совсем
непохоже. Теперь осталось только наблюдать, что, кому и сколько за это
будет, ибо в качестве разработчика выступает некая XMP (немецкая команда,
кстати), а сама игра продается в большинстве буржуйских online-магазинов,
распугивая покупателей идиотской обложкой. Лично я не уверен, что можно
продавать неофициальные миссии в магазинах, используя торговую марку,
принадлежащую другой компании. За все в жизни нужно платить. Цена, между
прочим, кусачая — до сорока денег за коробку с "эксклюзивными кампаниями"
и "пятьюдесятью часами геймплея".

К счастью, на официальном сайте есть демо-версия (12 Мб). Если вам не
жаль времени и нервов, рекомендую скачать и оценить раз и навсегда
самостоятельно.

Война, реализм и совместимость


Прежде чем заняться выяснением, почему все так нехорошо, давайте
разберемся с одним немаловажным техническим вопросом, чтобы не было еще
хуже. BTL отказывается работать с OFP версии ниже 1.20.
Вполне возможно, что проблема кроется в нежелании игры дружить с Windows
2000, но с патчем все встало на свои места. Хотя народ на форумах
жалуется на совместимость и глюки. Особых глюков отметить не могу, а вот
совместимость — вопрос сложный. Обладатели более поздних версий крайне
негативно отзываются о работоспособности игры, а самый мстительный фанат
OFP даже припомнил бравым немецким парням add-on к Sims, который, по его словам, все
здравомыслящие люди поспешили выкинуть. Впрочем, я отвлекся...

Так вот, патч в нашем случае — это не просто три цифры и точка. Апдейт
скрывает в своем чреве куда больше нововведений, чем традиционное лечение
глюков. Если у вас до сих пор версия 1.00, необходимо апдейтиться,
апдейтиться и еще раз апдейтиться. Хотя бы потому, что физика более-менее
приведена в порядок, появилась поддержка джойстика (и даже руля!),
обратной связи, а также масса новой техники и оружия.

С момента выхода игры (сейчас последняя версия — 1.30 + Ultimate Upgrade
3) были добавлены следующие машины: БМП-2, БРДМ-2, Bradley, AH64, OH-58D,
Ch-47D, M-163, Су-25. Арсенал пехоты пополнился пистолетом-пулеметом
"Бизоном", штурмовыми винтовками G36A, Steyr AUG и версией M16A2 с
оптическим прицелом — XM-S. Кроме того, замечены два новых гранатомета:
MM-1 и 6G-30, а также помповое ружье Kozlice.

Таким образом, арсеналу Operation Flashpoint не завидуют только
матерые воргеймы, остальные стоят по стойке смирно.

Другое дело, что в плане симуляции всего этого добра игра далеко не ушла.
А надо ли? Дискуссии на эту тему еще себя не исчерпали: сторонники
"честного" варианта, вроде многоуважаемого Андрея Ламтюгова,
продолжают утверждать, что OFP — несерьезная войнушка. На подобные
выпады из лагеря защитников, вроде меня, отвечают, что большей частью
игра направлена на воссоздание действий обычного пехотинца, и такие
мелочи, как серьезный подход к симуляции имеющейся техники, излишни.
Летят щепки, трещат копья, а конкуренты остаются при своем мнении.

Как вы понимаете, все вышеописанное представляет куда большую ценность
для всех интересующихся, нежели попытки XMP поиграть в девелоперов.

Мальчик (был)


Впрочем, нас дожидается виновник торжества. Всего под "лейблом"
BTL скрывается три кампании: непосредственно главный герой,
вынесенный на первый план, War on Morton и Special Operations.

Две последних — чистой воды безобразие и издевательство, ибо кампании эти
собраны из миссий, сделанных фанатами, что, разумеется, есть стыд и срам.
Лень было? Некогда? Не давали? Не пущали? Не разрешали? Видимо.

Возьмем для примера, чтобы впоследствии неповадно было, War on Morton.
Десять несчастных миссий, сделанных такими же, очевидно, несчастными
людьми. Я уже не говорю о маниакальной любви создателей (кстати, автор
большей части миссий — некто с поэтичным именем Bloodeater, напишите ему
письмо с благодарностями на nordic@web.de) к пошлым триггерам. Едва ли у
вас появится даже малейшее желание в тысячный раз делать то, чем можно
было по горло насытиться в самом OFP. К тому же тут и
поездить/полетать толком ни на чем не дают. Жмоты.

Фанатские сайты, спешу заметить, просто ломятся от аналогичных миссий. В
общем, защищайте город, по возможности убейте всех противников. Боже, как
оригинально. Прибавьте к этому типичные безликие ролики, детские
скриптовые сценки по ходу миссии и откровенно "фанатский" стиль
оформления заставок. Кому как нравится, а я уж лучше в оригинал.

Special Operations из той же оперы. Нет, с понтами все в полном порядке,
достаточно оценить название. Я много раз говорил, что делать на движке
OFP игры "про разведчиков и спецназовцев" — занятие неблагодарное.
В лучшем случае получится смешно. То, что сотворили господа гении... нет,
так еще уметь нужно! Вы когда-нибудь слышали, чтобы спецназ брал
населенные пункты? С укреплениями? С бронетехникой? Вчетвером! Буденный
бы съел папаху и сфотографировался с лошадями в обнимку. Любителям
мазохизма — восемь миссий такого рода.

Тут еще и разработчики со своим упорством. Вот пригрезилось им, что танк
можно подбить из ручного гранатомета только со второго раза — и хоть ты
расшибись. И все равно в какую часть корпуса стрелять, эффект один. Да,
баланс, геймплей, но если у моего "спецназа" ничего кроме LAW нет, а
танков видимо-невидимо, как прикажете деревню от русского медведя
освобождать? Бобиков, обвешанных ручными гранатами, под гусеницы пускать,
наверное. Что делать? Кто виноват?

Наконец...


Between the Lines. Ради которой мы все здесь собрались. От этого
экземпляра вежливо отказались даже в Кащенко, куда благотворительным
грузом из нашей редакции отправляется после рецензирования большинство
игр. Эти двадцать порождений олигофренической фантазии не лезут ни в
какие ворота. Играть роль захваченного в плен медработника, у которого
злые русские угробили семью, — прямо-таки неземной радости занятие…

Вы представляете себе, что такое побег из заключения?

По мнению авторов BTL, дверь полевой камеры всегда открыта, и вас
никто не охраняет. Нужно просто бежать прямо, направо, налево, а потом
опять прямо. И вы — о чудо! — опять на свободе. Как все просто. Название,
кстати, себя оправдывает, — все миссии за оборванцев-партизан, отбившихся
от стада НАТОвцев, и прочих идеологически настроенных личностей, не
желающих идти на рать в чисто поле.

Ах да, партизаны... Это такие миляги, строящие свою базу на здоровенном
холме и жгущие костры ночью. Асы конспирации, одним словом. Какой лес! На
холм, все на холм, поближе к небу! Для этих самых оборванцев есть
совершенно чудные миссии. Вам понравится, например, бегать под пулями,
подбирая раненых? Соберете пять раненых — победа. Приз получите в
национальном сбербанке Кубы. Наличными. Не удивлюсь, если скоро надо
будет бегать в тыл к врагу за флагом.

Что интересно, за русских играть не предлагается. Шовинизм крайне
непонятен, 50 заявленных часов рубить в капусту соотечественников, прошу
прощения за специфичность наезда, несколько неудобно. Не нравится, и все
тут.

Дядя Петя, ты дурак?


Так получилось, — сегодня мы только о грустном. Увы, OFP на глазах
стало хуже. Графика успела устареть, AI пережил чудесное перерождение:
если раньше под пулями бегали враги, то теперь это инициатива ваших
подопечных. Спасают только предупредительные disengane и stop. Разумно
искусственный интеллект обращается только с гранатометами, в остальном
творится что-то непонятное.

Неприятель поумнел — это факт, но танки по-прежнему прут без пехоты,
пехота без брони, оборонительные рубежи не обрабатываются авиацией.
Кажется, мне скоро придется согласиться с доводами противников по поводу
игрушечности любимой игры. Очень жаль.

И?


Разработчиков — найти и расстрелять без суда и следствия. Codemasters —
издать указ, где по матери объяснить, что руки нужно иногда мыть, если
зрение слабовато — носить очки, и надо непременно обзавестись хорошей
привычкой раз в год ходить к психиатру. Читателям — бежать со своими
деньгами от BTL как можно дальше. Мне — пожелать терпения и дать
медаль за то, что я честно в это играл. Всем спасибо, все свободны.
1361 Прочтений •  [Рецензия на игру Operation Flashpoint: Between the Lines] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Operation Flashpoi... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка