Возможно вы искали: 'Mutant Chronicles: War...'

May 15 2025 01:27:23
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Trainz

Рецензия на игру Trainz

Классики революционной эпохи задавались вопросом "Что делать?".
Современная же философия четко определяет направления своей деятельности
путем решения более приземленных проблем из разряда "Купить или не
купиь?"*. И лишь последователи незабвенного Ли Вон Яня могут дать на
столь замысловатый вопрос еще более запутанный ответ: "Нет, я имел в виду
да"*.


Системные требования

Pentium III 450
128 Мб
Direct3D 8

Рекомендуемые требования

Pentium 4 1700
512 Мб
Direct3D 8



Впрочем, оставим досужие размышления, поблагодарив неизвестного автора,
подарившего несколько минут беспредельного веселья и ряд приводимых здесь
цитат. На повестке дня проект, далекий от развлечений и сложившихся за
два десятка лет понятий о том, что есть игра. Ожидающих поезда с
подарками, прибывающего с платформ Hasbro, Interplay, Electronic Arts и
иже с ними, просьба пройти в соседнее помещение.

9, 12, 16 мм


Назвать Trainz игрой не поворачивается рука. Плевки в сторону
MSTS за отсутствие глобальной цели и
смысла прохождения многочисленных миссий по перевозке пассажиров и
стыковке вагонов возвратились в тройном объеме, правда, со стороны тихой
мирной Auran, не первый год работающей над собственным проектом
виртуальной железной дороги.

Стартовый пакет, буквально на днях поступивший в продажу, навевает
воспоминания о давно позабытых девяти/двенадцати/шестнадцатимиллиметровых
наборах юного железнодорожника, но в то же время приводит в некоторое
замешательство своим полным соответствием этому, скажем так, не самому
интеллектуальному, на мой взгляд, развлечению.

Для тех, кто не понял, поясню. Представьте, что вы смотрите на собранную
кем-то железную дорогу. Вон поехал один паровозик, вон другой вошел в
тоннель, вон третий проскочил на всех парах мимо перрона — любуйся до
полного одурения. Только вмешаться во все это практически никак нельзя.
Перевести пару стрелок да пнуть пластмассовую церквушку, устроив
игрушечное крушение — вот максимум интерактивности, доступный
наблюдателю. И детище Auran на сегодняшний день в точности повторяет
вышеописанное с небольшими косметическими отличиями.

Нет, можно, конечно, не глазеть на творение чьих-то рук, а самому
обвешаться тюбиками клея "Момент", полгода работать на свое неожиданное
хобби и в итоге достичь равноценного результата. Однако суть останется
неизменной, и однообразие смотрительно-ахательных действий сохранит свои
стройные ряды.

Build momma'z houze


Аналогично стародавнему развлечению из социалистической Германии,
Trainz ни под каким предлогом нельзя относить к обычным играм. Да
и статье этой лучше было бы появиться через год, когда проект виртуальной
железной дороги наберет обороты и окончательно оформится. Придется теперь
забежать немного вперед, дабы чрезмерно занудные и придирчивые читатели
не распилили старушку на сорок частей за необъективность оценки.

Оставляя далеко позади симуляторную наклонность поездов от Великого
Билли, Trainz воспроизводит целую сеть железных дорог со всеми
вытекающими. Иными словами, все, что вы можете себе представить при виде
загадочной аббревиатуры "ж.д.ст." на карте метрополитена, рано или поздно
уместится на двух-трех дисках какого-нибудь "Complete Edition".
Пока же нашему вниманию предлагается лишь два с половиной режима (не
считая психоделически оформленных Credits), умудряющихся лопать ресурсы в
количестве, которого хватило бы пяти AquaNox'ам.

Лишь демонстрационный "My Collection" без проблем показывает во всей
красе огромное количество локомотивов и сопровождающие их грузовые и
пассажирские вагоны, да выдает информацию о каждом, включая закрепленные
за ними дорожные номера и компанию-владельца. Дайте немного времени, и
эта коллекция увеличится минимум вдвое, поскольку назвать ее полной
сейчас нельзя даже с вселенского бодуна.

Как ни странно, но почему-то все поезда носят на себе четкий отпечаток
современности, напрочь игнорируя своих предков. Вполне возможно, что чуть
позже Auran соблаговолит выпустить соответствующий аддон. Пока же
желающие могут сами смоделировать даже детище семейки Черепановых и
экспортировать это чудо в Trainz. Нарисовать сине-оранжевую травку
и фиолетовые рельсы, по которым веселушный паровозик радостно почешет в
свое Ромашково, также никто не запрещает. Дело за малым — изучить 3DMax.

К счастью, для возведения нового и изменения существующего ландшафта
никаких особых навыков не требуется. Только вагон времени. Насквозь
продвинутый редактор карт, по-заморски именуемый "Surveyor", теоретически
способен на многое, несмотря на несколько странное управление. Поднять
или понизить почву, снести пару заводов и на их месте организовать ЦПКиО
имени м. Горького, перепутать все существующие маршруты и создать кучу
дополнительных — все это доступно, пусть и не в полном объеме.

Впрочем, ближайший мишн пацк под названием "Yardmaster" восполнит
недостаток объектов, и ничто не помешает вам проложить дорогу через
огород ненавистного соседа — фаната садовых гномиков. Уверена,
большинству точно захочется это сделать, ибо, в отличие от большинства
редакторов, паровозный настолько user friendly, насколько это вообще
возможно.

Drive big carz


Слегка подправив маршрут, автоматом рожаем остатками мозгов свежую идею —
лично провести поезд по Дороге Мести и плюнуть из окна машиниста на
голову ошарашенному агроному. Жаль, режим "Driver" крайне упрощен по
сравнению со своим мелкомягким предшественником, демонстрируя ограничение
всех действий парой служебных ручек, регулятором скорости и гудком.

В отличие от MSTS, одевавшего игрока в шкуру машиниста и порой
заставлявшего сильно попотеть, соблюдая миллион условий и ограничений,
Trainz делает из нас Всевышних. Очень тупых, но зато всемогущих.
Уже сейчас дозволяется самим слепить из доступных предметов гигантское
количество составов (все зависит от фантазии) и по-блошиному прыгать из
одного в другой, переводить стрелки и нарушать правила назло всем
лимитам, рассматривая движущуюся змейку вагонов со всех сторон. На этом,
правда, интерактивность заканчивается, и начинается он — процесс
божественного созерцания.

Разъезжающие по сельским дорогам автомобили, плоские как блин и очень
разноцветные людишки на вокзале, работающие заводы и прочая снующая
повсюду мошкара — вот чего так не хватало в... совершенно верно, Train
Simulator
. Да, машины больше похожи на ожившие коробки из-под обуви,
а встречающимся в пути зданиям явно не хватает деталей. Но, по крайней
мере, «постядерного» ощущения нет и в помине.

Всюду течет жизнь, тут и там раздаются многочисленные звуки, и если не
ограничивать себя видом из лобового стекла, то "простой гудковый и
двигательный звук"* и "никакой музыка"* обзаведутся долгожданной
компанией из проносящихся мимо и сходящих с рельс поездов, сигнальных
звонков на переездах и даже редкими атмосферными явлениями.

Возвращаясь к упомянутому выше аддону Yardmaster, добавим сюда
разгрузочные станции, на которых можно будет высыпать надоевший за время
путешествия груз, сигнализирующие о поломке детекторы дефектов, конечный
ресурс топлива и еще море анонсированной мелочи. Про катастрофы с
жертвами, правда, никто не упоминает, но жаждущий стопроцентной
реальности народ рано или поздно вспомнит о несчастных случаях. Иными
словами, в какой-то момент мы имеем шанс получить нормальное
поездокрушение, а не прикрытую фиговым листочком и зализанную петушковой
карамелью кучумалу из рефрижераторных вагонов и аккуратно стоящий меж
деревьев целехонький локомотив, сошедший на скорости в сто с лишком миль
в час.

Обезвоженная курица


Смысл происходящего постепенно начинает доходить до неокрепшего сознания.
Обвинять разработчиков в лени и своеобразном понимании дела хочется все
меньше и меньше. Количество запланированных на весь следующий год
расширений (иначе их и не назовешь) уже подходит к десяти. При этом
действительно будут охвачены все виды деятельности, связанные с железной
дорогой.

Если "Dispatcher" понижает обывателя до уровня обыкновенного диспетчера
на станции, то следующий за ним "Boss" возводит сразу в ранг владельца
целой компании. Не забыты и планировщики маршрутов, конструкторы поездов
и пионеры, прокладывающие новые дороги. Отдельно стоят пассажирские
перевозки и многопользовательский режим.

Если верить обещаниям, последний может стать чем-то из ряда вон
выходящим. Участие нескольких игроков, выполняющих предписанные им роли,
и совместная организация работы железнодорожного полотна, — согласитесь,
доселе невиданное зрелище, больше похожее на реальную жизнь со всеми ее
сложностями, чем любой онлайновый фантастический мирок, напичканный
гоблинами, эльфами и вездес(с)ущим Лордом Бритишем.

Именно поэтому Trainz напоминает продукты будущего, когда "просто
добавь воды" способно сделать из горстки подозрительного порошка
праздничный стол. И вот почему данный материал должен был появиться едва
ли не годом позже, — именно по прошествии этого времени можно будет
реально оценить потенциал проекта и увидеть его во всей красе. Если
сейчас невероятно высокие системные требования довольно сильно сужают
круг посвященных, допуская туда лишь не испытывающих финансовых
затруднений, то через год подобные цифры будут казаться если не смешными,
то хотя бы естественными.

Рецензия про запас


Пока же прелесть бесцельного таскания составов по огромным картам в
скрывающем горизонт и щадящем послушный компьютер тумане незначительна. И
нет никакой разницы, насколько достоверны кропотливо воссозданные
маршруты, если все, что ты можешь сделать — увеличить или уменьшить
скорость, согласно требованиям в углу экрана. О служебной лестнице и
упорном подъеме на нее речи не идет вовсе.

Однако открытость игры и возможность самому внести в нее что-то свое
запросто могут учесть в будущем даже карьерный рост. Огрехи же
детализации поездов и чрезмерная плоскость рельс с легкостью исправляются
новомодными железками и неограниченным количеством патчей. До той поры
диск с Trainz займет самое видное место на пыльной полке
"шедевров", рискуя в один прекрасный день быть оттуда снятым. Тогда и
покатаемся. "Ту Тууу!"*.

* — цитаты из сочинения неизвестного автора
652 Прочтений •  [Рецензия на игру Trainz] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Trainz Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Trainz Railroad Si... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Trainz Railroad Si... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка