Возможно вы искали: 'Close Combat: Last Sta...'

May 15 2025 01:28:26
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Rayman M

Рецензия на игру Rayman M

Последняя литера в названии Rayman M несказанно озадачила
североамериканских подданных. Эта публика, как известно, за буквой "M"
видит исключительно возрастной рейтинг "Mature", а значит — насилие, мат
и кровищу. Граждане очень долго не могли взять в толк, как подобные
кошмары могут уживаться с добрейшим симпатягой Рэйманом, и люди из Ubi Soft
были вынуждены выступить с объяснениями. Сказали они примерно
следующее: мол, adult-версию похождений Рэймана мы бы, конечно, не
назвали столь бездарно, а придумали бы что-нибудь вроде Rayman goes
to South Park
. Rayman M — это глобальный проект, призванный
переосмыслить каноны… спасибо, дальше я своими словами: это попытка
подружить знаменитую платформенную аркаду с многопользовательской
игрой. Если кто не помнит, в предыдущих частях "Рэймана" сия
опция отсутствовала принципиально. Таинственная "М", таким образом,
эквивалентна слову Multiplayer. Только и всего. Впрочем, ТАМ игра все
равно выйдет под другим названием, Rayman Arena. Суть не
меняется, зато встревоженная публика постепенно успокоится, а значит,
и кривая продаж поползет вверх.

M means Miserable



Системные требования

Pentium III 450
64 Мб
Direct3D 8

Рекомендуемые требования

Pentium III 750
128 Мб
Direct3D 8



В свете всего вышесказанного, правда, не совсем понятно, почему в
Rayman M наличествует лишь один режим многопользовательской игры.
Тем более загадочно то обстоятельство, что имя этому режиму — "split
screen". Ни обязательной в нынешних условиях поддержки Интернета, ни игры
по локальной сети в Rayman M не предусмотрено. Причина подобного
самоограничения, скорее всего, кроется в исключительной
многоплатформенности проекта (со временем его выпустят на всех основных
консолях, включая вездесущую Gameboy Advance). PC-игрокам, конечно, от
этого не легче. Вглядываться в половинку экрана в наше суровое
оптоволоконное время уже как-то несолидно, да и с поиском достойных
соперников наверняка возникнут проблемы. К тому же последние обязательно
потребуют дополнительной мыши, ибо в процессе игры приходится весьма
резво крутить камерой (находящейся, как и прежде, за спиной героя). А
компьютеры с парой подобных манипуляторов встречаются в быту ой как
редко…

В результате получается анекдотичная ситуация: PC-версия Rayman
M
(ultiplayer) практически непригодна для многопользовательской игры.
Но даже младенцу известно, что сейчас для полноценного "multi" живые
соперники совершенно необязательны. Их всегда готовы заменить соперники
компьютерные, при этом состязание с ними не будет омрачено лагом,
вылетами и прочими радостями массового развлечения "по старинке". В Ubi
Soft очень ценят познания своей целевой аудитории и всегда удовлетворяют
ее потребности: боты в Rayman M, конечно же, присутствуют.

Первое бросающееся в глаза отличие от предыдущих серий — выбор альтер-эго
не ограничивается одним лишь носатым симпатягой. В Rayman 2 была уйма ярких, запоминающихся
героев: достаточно вспомнить синюшного толстяка Globox'а или робота по
прозвищу Henchman. Теперь их не совсем бренная оболочка доступна всем
желающим вжиться в новый образ. Кстати, вычурный внешний вид ничуть не
влияет на физические данные: по своим характеристикам персонажи
совершенно не отличаются от старины Рэймана. Они переняли все уникальные
рэйманские ужимки, будь то замедление падения при помощи ушей или
возможность цепляться за развешанные в воздухе колечки. Подобная
уравниловка была проделана во имя баланса, иначе неуклюжего Глобокса или
пирата Razorbread с протезированной ногой большинство наверняка оставило
бы без внимания.

В основу Rayman M положено два игровых режима — "гонка", потешный
забег с препятствиями, и "поединок", этакий мультяшный "дефматч".
Увеселительные мероприятия проводятся на исключительно красочных
просторах 24-х уровней, по 12 на каждый режим. Разумеется, все это
богатство доступно далеко не сразу, а выдается скупыми дозами наиболее
отличившимся рэйманоборцам, которые при должном усердии имеют шанс
открыть прелести полудюжины бонусных уровней.

Большая часть декораций, используемых на уровнях, уже знакома нам по
Rayman 2. Сие, однако, не означает, что разработчики просто
соорудили из доставшихся в наследство текстур три десятка небольших
этапов. Все текстуры и анимации — включая вращение ушей Рэймана — были
переработаны. Детализация окружающего мира заметно улучшилась, возросло
количество приятных глазу мелочей. Однако признаков цветного
динамического освещения, о котором так много говорилось на
проприставочных сайтах, нашей выездной бригаде судмедэкспертов обнаружить
не удалось. Неужели понятие "Xbox/PS2-эксклюзив" распространяется теперь
и на технологии?..

Этапы, предназначенные для забегов, разительно отличаются от своих
"дефматчевых" собратьев. По дизайну они напоминают обычные уровни из
Rayman 2, разве что чуток уменьшенные, но по-прежнему изобилующие
всевозможными "интерактивными" объектами. К решеткам, по которым нужно
карабкаться, и площадкам, забрасывающим реципиента в заоблачные выси,
прибавилась масса новых "гаджетов": позаимствованные из гоночных аркад
short treks, сообщающие герою ускорение, а также растущие из земли
хребты, норовящие огреть пробегающих мимо участников. И многое, многое
другое — достаточно сказать, что фирменное разнообразие, которое всегда
отличало платформеры серии Rayman, наложило весьма заметный
отпечаток и на Rayman M.

Уровни продуманы довольно-таки неплохо. В процессе забега есть уйма
возможностей напакостить товарищам, мчащимся впереди. Кроме того, на
любом этапе присутствует масса ответвлений от "генерального" маршрута. На
первый взгляд их ценность неочевидна — поначалу бежишь себе в толпе
компьютерных соперников и недоумеваешь, зачем дизайнеры нагородили
столько побочных путей, не дающих никаких преимуществ забредшему на них
игроку. Все равно существует оптимальная "тропинка", которой всегда
пользуются оппоненты. Ситуация проясняется лишь тогда, когда вместо
классического забега пробуешь альтернативный гоночный режим, будь то
"Popolopoi" или "Lums". В первом нужно добраться до финиша за
определенное время, попутно отчаянно лупя по бабочкам (читай: пополняя
запас драгоценных секунд); во втором — подобрать разбросанные по уровню
lums, да к тому же обогнать конкурента, который никаким отловом пчелок (а
lums напоминают именно их) не обременен. Хитрость в том, что бабочки
(пчелки) расположены в самых различных местах уровней, включая те самые
обходные тропинки. Поэтому рано или поздно туда все же придется ступить —
и обнаружить, что многие из них гораздо удобнее основного "шоссе".

Gunman


Вообще, успешное прохождение гоночных "треков" в силу ряда причин
(постоянная нехватка времени, трудности со сбором lums и почти не
совершающие ошибок противники) является весьма нетривиальной задачей.

В "дефматче" ничего подобного не наблюдается. Тут уже не заложишь в AI
сведения об оптимальной траектории перемещения. Идеальной меткости,
которую несложно реализовать, здесь тоже не требуется; гораздо важнее
снабдить электронные мозги грамотным алгоритмом путенахождения. К
сожалению, эта часть AI развита слабо. На простеньких уровнях, которые
представляют собой большую открытую площадку, кремниевый интеллект играет
еще более-менее. Но на "сложносочиненных" уровнях, которые состоят из
нескольких закрытых комнат и соединяющих эти комнаты лабиринтов,
компьютерные соперники откровенно деградируют. В результате "дефматчевая"
часть проходится без особых проблем. Впрочем, это сложно считать
стопроцентным минусом, — все-таки для заскучавших предусмотрено целых три
вида развлечений.

Притягательные сопли


Ценность игры для цивилизованного североамериканского общества очень
велика: Rayman M определенно позволяет детишкам прочувствовать все
прелести брутальных многопользовательских шутеров без ущерба для
неокрепшей психики. Мы-то, конечно, такой проблемы лишены: дабы убедиться
в этом, достаточно посетить произвольный компьютерный клуб в первой
половине дня и понаблюдать за отчаянно матерящимися школярами,
предпочитающими Counter-Strike урокам
арифметики. Впрочем, давайте забудем о высокой гуманистической миссии
проекта Ubi Soft и признаем, что играть в Rayman M почти так же
приятно, как и смотреть Shrek (или Monsters, Inc.) на широком экране,
пачкая одежду обильно выделяющейся слюной.
1255 Прочтений •  [Рецензия на игру Rayman M] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Rayman M Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка