Возможно вы искали: 'Храм инков'

May 12 2025 16:50:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Medal of Honor Allied Assault

Рецензия на игру Medal of Honor Allied Assault

Отстрел фашистов, — несомненно, самое популярное развлечение
осенне-зимнего игрового сезона 2001/2002. Открывшись бодрой стрельбой
британских коммандос,
подхваченный пилотами "Ил-2" и лично
Джоном Блажковичем, процесс курощения
сынов Лотарингии унд Баварии достиг в лице Medal of Honor: Allied
Assault
своей кульминации. Дамы и господа, на фронт приехал Голливуд.

Спасти рядового сценариста



Системные требования

Pentium III 450
128 Мб
OpenGL

Рекомендуемые требования

Pentium III 750
256 Мб
OpenGL



И без того скудное поле идей на тему приключений союзников в тылу врага
ныне утрамбовано подошвами дизайнерских сапог до идеально гладкого
состояния. Редкая турпоездка по оккупированным территориям обходится без
уничтожения очередной немецкой "царь-пушки", разгрома Совершенно
Секретной Подводной Лодки, подрыва нескольких Важных Военных Баз, борьбы
с научно-популярными явлениями инженерной мысли фашистов ("Фау-2",
реактивные самолеты, супертанки плюс, разумеется, uber soldaten) и,
спасибо Спилбергу, злосчастной высадки в треклятой Нормандии. В
"туристическом" жанре место сюжетной линии, мыльно-слезным "лав стори" и
ярким, запоминающимся репликам героев ("Ну что, schmeckte gut, фриц
поганый?!"). "Гордо пришел, молча разгромил, ушел" — вот жизненное кредо
супергероев нового века.

MoH вписывается в указанные рамки просто идеально, сверкая
уровнями, любой из которых вызовет повальное дежа-вю в стане фанатов
PSX-оригинала Medal of Honor. Затопление U-529 непосредственно в
плавучем доке, крупный ба-да-бум в зловещем форте Шмерцен, высадка в
Нор... ну, вы поняли. Оно и правильно: первостепенной задачей игры
является демонстрация Зрелища, а вовсе не жонглирование тонкими сюжетными
материями.

Так здесь принято


И действительно, в MoH есть на что глянуть падким на яркие
картинки зрителям. Ночные сражения на узких улочках алжирских городков,
"битвы снайперов" посреди залитых дождем руин города на юге Франции,
поиск зениток в заснеженном немецком лесу, деструктивные катания во главе
экипажа танка "Королевский тигр" и брызжущий адреналином десант известно
куда выглядят, чего уж греха таить, потрясающе. Отстроенные с
голливудским размахом декорации уровней, роскошные костюмы действующих
лиц, великолепные образцы моделей техники четко дают понять, над чем так
долго корпели дизайнеры. Повсюду расцветают фонтанчики листвы, поднятой
случайной пулеметной очередью, пасмурное небо прорезает гул низколетящих
дуэлянтов-истребителей, а дождь и снег являются атмосферными осадками во
всех смыслах этого слова. Даже взрыв банальной гранаты смотрится как
нечто сверхвыдающееся. Однако самое сильное впечатление оставляет...
смерть. Неприятный звук разрываемой плоти, финальный сдавленный крик,
пьяная свистопляска камеры и мелькание по-настоящему ослепляющего солнца
сквозь листву таинственным образом умещаются в одну-единственную секунду
гибели лейтенанта OSS Пауэлла. Продемонстрируй кто-нибудь по ТВ должным
образом записанный и смонтированный игровой процесс MoH под видом
фрагментов исторического фильма, публика и не заподозрила бы подвоха.

С другой стороны, присмотревшись к героям и антуражам игры, начинаешь
осознавать их явную неправильность. Анимация смертельно раненых фашистов
заслуживает общественного порицания, — так корчится, поскользнувшись на
льду, баба Нина с бидоном молока, запутавшаяся в овчинном тулупе, а не
солдат вермахта. От разгрома немцев спасают лишь грамотная мимика и не
единожды похваленная анимация каждого из пальцев в отдельности. Уж
что-что, а корчить рожи гансы обучены просто великолепно, иной раз и
убивать-то жалко. Декорации вызывают не меньшее удивление. Странно видеть
сторожевые вышки без малейших признаков лестниц, заброшенные дома
французских фермеров, сияющие в ночи электрическими огнями, и холеное,
стерильное убранство оккупированных фашистами замков. Знать, вот он
каков, пресловутый "Deutsche Ordnung"! На закуску — самый поразительный
факт. В MoH нет ни одного мирного жителя, даже завалящие
гражданские коровы, кошки, собаки, канарейки — и те отсутствуют!
Страдающие от полигональной диеты немецкие овчарки, разумеется, не в
счет. Эх, господа дизайнеры, а ведь Франция — не Украина, отсюда не
угоняли десятки тысяч людей в концлагеря, не срезали пласты плодородной
земли и уж тем более не страдали от голода. Да что там Франция, — даже
будучи в Германии, Пауэлл так и не увидит хотя бы одного человека в
гражданском.

Добрый день, м-р Блажкович


Уж не сочтите за оскорбление, но MoH напоминает Return to
Castle Wolfenstein
сильнее, чем можно было подумать, изучая превью и
скриншоты. Разумеется, тут нет орд попсовейших зомби и затянутых в кожу
эсэсовских садомазохисток, лейтенант Пауэлл не гоняет призрака Генриха I
по всей Европе, а его арсенал целиком и полностью составляют образцы
реального оружия тех времен. Да и расчет движком MoH таких
"пустяковых" параметров, как рассеивание и дальность стрельбы,
приближается если не к Rainbow
Six
, то к Delta Force —
точно. Вот только без толку все это, ведь фашист, отказывающийся умирать
после двух очередей из "шмайсера" в спину, является здесь, как и в
RtCW, обыденным явлением. А вот м-р Пауэлл, угодивший под раздачу
пары пулеметчиков, испустит дух значительно быстрее, — пули сотрясают
камеру настолько немилосердно, что игрок в большинстве случаев просто не
успевает сориентироваться. "Nazis… I hate these guys".

А вот и гадкий сюрприз! Стоит бравому лейтенанту выполнить mission
objective или ненароком поднять тревогу, как повсюду обнаруживаются толпы
фрицев, прибывающих прямиком из... ниоткуда. Масштабы штамповки
заставляют бледнеть от зависти AvP,
System Shock 2 и Project I.G.I.,
вместе взятых, а нас — задуматься насчет квалификации дизайнеров 2015,
Inc. Ведь общеизвестно: "рисовать" врагов позволяют себе лишь граждане,
страдающие тяжелой нехваткой воображения. Временами этот массовочный
балаган настолько бесит, что появляется желание плюнуть на все и
отправиться на поиски режиссера Спилберга, который просто обязан
прятаться неподалеку — в бункере, траншее, разрушенном доме или хотя бы
воронке от бомбы.

Bug у ворот


Куда ни ткни, везде обнаруживается ненавистная двуличность MoH.
Вам доводилось видеть интро, сделанное в сто крат гаже, чем аналогичный
внутриигровой эпизод на движке? Тогда получите и распишитесь. Смотрите
быстрее, пока оно окончательно не стухло. Создавалось это чудо анимации,
кстати, на стапелях Pixel Liberation Front — компании, отвечавшей за
превизуализацию в тьме-тьмущей голливудских фильмов класса "ААА".
Ключевым в данной фразе является слово "превизуализация" — знающие люди
поймут.

Пробуем ухватиться за звук. И снова — обман! Решительно непонятно, зачем
EALA (бывш. DreamWorks Interactive) вкладывала столько души в работу над
саундом Allied Assault. Богатое полотно эмбиентных звуков, яркое,
характерное звучание каждого из орудий, нормальная НЕМЕЦКАЯ (привет тебе,
Вульфи!) речь фашистов и столь же приятная уху озвучка солдат союзника;
наконец, мощный пафосно-голливудский саундтрек в исполнении Сиэтлского
симфонического... звучат в жалком, позавчерашнем стерео. Ась, говорите,
EAX? A3D? Извините, в 2015, Inc. про такое покамест не слыхивали. Никто
не рискнет просветить товарищей?

За прочие части тела игру и щупать-то страшно, но совесть настойчиво
требует. AI — вот, казалось бы, достойный пример для черной зависти и
подражания со стороны коллег: солдатики умело используют рельеф
местности, более чем адекватно реагируют на брошенную гранату, ведут
стрельбу не показывая головы (!) из-за укрытия и запросто бьют прикладом
по морде в ближнем бою. Мне жаль вас расстраивать в очередной раз, но то
лишь... блестяще прописанные скрипты, на голову превосходящие своих
прадедушек из Half-Life. Эй, вы
же не думали, будто тамошние десантники умели самостоятельно прятаться за
ящиками?

Первая же внештатная ситуация демонстрирует реальное положение дел. Тут
выясняется, что бойцы-союзники не стесняются стрелять нам в спину,
бессовестным образом забрасывают гранатами пустые комнаты, сломя голову
несутся под пули вражеских снайперов и кучкуются по трое в узких
коридорах. Лоботомированные немецкие патрули обнаруживают Пауэлла, только
когда тот наступит на соответствующий триггер. Офицер вермахта может
битых полчаса разглядывать бездыханный труп коллеги, не решаясь поднять
тревогу. Вид готовой разорваться гранаты повергает особо впечатлительных
фрицев в благоговейный ступор, несовместимый с жизнью. "Зачем
программировать? — вероятно, размышляли в 2015, Inc. — Фашистов много, а
не хватит, — еще нарисуем. Мясо — оно и в Африке мясо". А также во
Франции, Германии и еще целом ряде европейских стран, добавим мы.

Кровопускания, между тем, отсутствуют. Невероятно политкорректный рейтинг
"teen", не единожды пропускавший прямые упоминания любых сексуальных тем
(см. The Sims: Hot Date) и
мясистые побоища StarCraft, вынудил ЕА удалить не только
расчлененку, но вообще любое упоминание о красной жидкости. Используйте
соответствующий неофициальный патч, граждане! Увы, о повторении
"Райана" приказано забыть в любом случае — использование particle system
для разбрызгивания крови не предусмотрено исходным кодом игры.

Medal of Honor. Избранное


Воспринимать MoH как единое целое невозможно. В голове всплывают
отдельные фрагменты и без того не связанных друг с другом эпизодов.
Нервные поиски снайперов под проливным дождем на улицах французского
городка. Нормандия, перебежки от "ежа" к "ежу" между песочными дорожками
от пуль и смерть-смерть-смерть-смерть вокруг. Скотина напарник, стоя
рядом со мной, швырнул гранату себе под ноги; он выжил, я — нет. Полет
тела, подброшенного в воздух минометным залпом на добрый десяток метров,
завораживает. Река, напоминающая окрашенную в синий цвет ВПП аэродрома.
Гаденышей-пулеметчиков в белых маскхалатах почти не видно в зимнем лесу.
Безумно весело расстреливать самолеты из установленного на джипе пулемета
калибра .30 и разносить танковыми залпами вечно пустые фермерские домики.
Гуляя по базе Трондхайм в немецкой форме, напоролся на эсэсовского
офицера, показал не тот паспорт и умер без суда и следствия.

It's a love-hate thing. Такой она нам и запомнится.

P.S. Всенепременно загляните сюда: Medal of
Honormainsoundmusic*.mp3
. Наслаждайтесь.
1522 Прочтений •  [Рецензия на игру Medal of Honor Allied Assault] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Medal of Honor All... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Medal of Honor All... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Medal of Honor All... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка