Возможно вы искали: 'Alarm for Cobra 11: Nitro'

May 15 2025 01:24:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Intensity XS ReCharge

Рецензия на игру Intensity XS ReCharge

Жизнь похожа на множество вещей. На коробку конфет (потому что никогда не
знаешь, какая попадется начинка), на зашуганную зоопарковскую зебру в
полоску или столетний дуб, на котором во время нездорового приступа любви
к родине чуть не повесился душелюб и людовед князь Болконский. Жизнь,
которую мы проживаем по ту сторону монитора, имеет куда более банальные
аналогии. Наша компьютерная игровая реальность похожа на закольцованные
рельсы, а по ним, рассыпая искры полигонов, носится
высокодетализированный паровоз геймплея. Иногда она напоминает болотный
геронов фонтан или запущенного по кругу архимедова ишака. Но в особо
запущенных случаях ее сущность в точности повторяет устройство городской
канализации: в одну трубу влетает, из другой вылетает, а в отстойнике,
функцию которого исполняет наша распухшая голова, остается лишь стойкий
запах неотработанных жидких отходов биологического процесса.

Цвета выделения



Системные требования

Pentium 133
16 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium 200
32 Мб памяти



Летит, летит ракета,
В ней нету туалета,
А в нем сидит Гагарин
(Он на земле остался).


Безусловно, это один из риторических вопросов мироздания: чем некоторые
разработчики компьютерных игр отличаются от унитаза? Все правильно,
разработчики производят субстанцию, а унитаз ее потребляет.
Необязательно быть специалистом по теории вещественной диалектики и
субъектно-объектного деления материального мира, дабы понять — то, что
вполне подходит унитазу, далеко не всегда отвечает условиям компьютерной
игры.

Я занимаюсь канализационными проблемами уже четыре года, однако IXS
ReCharge
— случай почти уникальный в моей сантехнической практике.
Это объект, полностью отрицающий внешне-диалектическое деление на
осмысленные монады, но отождествляющий себя с субъектом вторичного
биологического продукта или, попросту говоря, обычным дерьмом. 640х480 и
поддержка 256 цветов не добавляют фекалиям шарма. Музыка с мотивами
ранних творений демомейкеров и аудио-сопровождение в стиле охрипшего
оркестра ржавых кастрюль не дарят игре уникального звучания и не
превращают кусок обыкновенного сельского навоза в эмпирическую говорящую
какашку, о которой вместе с Кантом мечтали еще режиссеры мультсериала
South Park.

И никакой софистики, граждане! Все признаки подобного патологического
отождествления у IXS ReCharge, увы, налицо. Хотя какое у говна
лицо…

Продукты детского питания


Собачка Лайка смелая
Летает на орбите,
Собаки дело делают,
А вы их хлеб едите.


Я, как рабочий человек, вообще игры всякие люблю, но больше всего — про
космос. Планеты всякие, галактики, в общем. У меня эта любовь давно
началась, еще в профтехучилище: над верстаком, значит, Юрий Алексеевич
Гагарин висел, в шлеме космическом, а сзади Луна там, звезды нарисованы.
Меня плакат этот прямо все время из рабочего ритма выбивал. Я, бывало,
шпунтубель в руки возьму, а сам на него гляжу. Засмотрюсь, так и стружка
не идет, и шпон какой-то тонкий выходит. Вот меня, значит, как тяга к
космосу подводила. И то, чего вверху вам про сортир плели, — все брехня.
Ну, похожи немного бэкграунды на трубу канализационную — так чо теперь,
накрыться рубероидом? Ну, немного выглядит серовато — так в космосе-то
оно все серо и есть! И насчет какашек тоже не надо распинаться: летит
натуральный такой межпланетный модуль (правда, маленький), а внутри его,
значит, Лайка какая-нибудь сидит и с межпланетной шушерой воюет.

Я, конечно, до конца не разобрался, с кем воюем — не по-русски все в
игре, но железно с американцами. Точно с ними, гадами, я тебе говорю. Вот
вы телевизор смотрите, — там техники ихней показывают космической —
пропасть, всякие трансформеры-шмудормеры, роботы-шмудоботы и прочая
гадость ползучая. По всякой такой сволочи и надо будет бить с размаху
нашей, значит, космической пролетарской кувалдой. И шаттлы на нас
налетают, и эти, как их? а! челноки, просто всякая дрянь межпланетная.
Кто лазером строчит, кто какой-нибудь синхрофазотрон с размаху метает,
короче, дрянь в космосе и бардак, хуже чем у нас в винном.

Но бороться с ними вообще незатейливо: мышкой вверх и вниз крутишь и
пробелом лазерами-фазерами по пролетающей нечисти дубасишь — всего делов.
Нечисть — она, знамо дело, тоже отплевывается как кулак от
продразверстки, но под напором, видно, сдает, и после глобального такого
махача с "боссами" на новые уровни пропускает. И сюжет, я скажу,
разворачивается так масштабно. Интрига чувствуется, да. На третьем уровне
попадаем мы, значит, в черное отверстие (мне тут, правда, какие-то умники
из фрезеровочного рассказывали, что правильное выражение — "в черную
дыру", но дыра, как наш завцеха говорит, она в заднице, а в космосе —
отверстие), и такая раздача начинается! Там от этих шмудоботов
межпланетных только штуцера с ниппелями в разные стороны летят!
Толерантность в процессе заметно повышается. До конца игры уже в полном
катарсисе доходишь. Exsistentia eyphoria, как наш завцеха говорит.
Экстаз.

Мысль испражненная есть ложь


Летит корабль в космосе,
Как рупь в канализации.
По телевизору футбол,
А я уже в прострации.


Если разобраться с головой — все время вылезает хвост, если запихнуть
хвост, наружу появляется голова. В IXS ReCharge нет ни того, ни
другого. В этой игре вообще ничего нет, кроме всепоглощающей
экзистенциальной экспектации, которая, увы, не оправдывает даже саму
себя. Лет на пять опоздавшая идея, лет на десять отставшее оформление и
бесконечно пылящийся на запасном пути геймплей. Это не игра, не
произведение искусства и не художественный акт, а грубое и бессовестное
мозговое… то есть церебральный секс. У нас же, как известно, секса
нет
… И пока даже не предвидится.
616 Прочтений •  [Рецензия на игру Intensity XS ReCharge] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Intensity XS ReCharge Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка