Возможно вы искали: 'Age of Empires 2: The ...'

May 14 2025 22:46:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Red Shark

Рецензия на игру Red Shark

Как странно порой смена религии или государственного строя влияет на
лексику, коренным образом деформируя привычные представления даже о таком
основополагающем понятии, как цвет. К примеру, советская власть серьезно
подкорректировала отношение рядовых граждан России к красному оттенку.
Красный треугольник , Красный сахар , "Красный пекарь", красное
черт-знает-что-еще. И лишь одинокий синий матрос твердо стоит на своих
пластмассовых ножках, бросая вызов всему сообществу кумачовых гуманоидов.

Редакторы истории



Системные требования

Pentium II 350
64 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 500
128 Мб памяти
3D-ускоритель



Раскрашивая мир в столь яркие цвета, никто не задумался, что люди, по
сути дела, отличаются от быков лишь большей сдержанностью и тонкой
психологией. Живя в комнате с красными обоями и мебелью из красного же
дерева, можно легко съехать с катушек, бросаясь на окружающих или тихо
ненавидя их в пределах собственного благоразумия.

Хотя эпоха опомидоривания вселенной давным-давно минула, отголоски
неудачного прошлого существуют и поныне. Пройдет еще немало времени, пока
мы перестанем ассоциировать безобидный колор с советской доктриной. А до
этого момента на свет будут появляться имена типа Даздраперма и титулы
наподобие "Красной Акулы". Хотя ничего плохого в самом названии
нет — так, небольшая придирка, блин.

Несмотря на столь обязывающий заголовок, речь в игре идет не о днях
вчерашних, а, напротив, о будущем; не очень далеком — какой-то
дветышшыадинадцатый год, к наступлению которого российские ученые
умудрились изобрести вожделенную машину времени. Слегка кривоватую, с
кучей торчащих наружу сварочных швов и умеющую отправлять во времени
исключительно назад.

И ведь нет, чтобы слетать, к примеру, в эпоху Ренессанса, дабы культурно
обогатиться. Вместо этого целью становится Вторая мировая — вездесущие
военные решили внести в ее историю точечные изменения. На современный
вертолетец, вооруженный тусклой пушечкой о 250 миллиметрах в диаметре да
парой разновидностей ракет, возлагается надежда на спасение целой кучи
народа. Принцип "один — в поле воин" приобретает совсем иное значение.

Такой бесхитростный и в то же время претендующий на некоторую
оригинальность сюжет лишний раз подчеркивает повышенный в последнее время
интерес разработчиков к событиям полувековой давности. Несчастные немцы
икают, пукают и не спят ночами от постоянного напоминания о былых
ошибках. Не мешало бы дать им небольшую передышку, товарищи.

Aliens vs. Heli


Скажем, чем плохо месить тех же зеленокожих с планеты Трихомонада или
рвать на британский флаг чрезмерно любопытные зады тупоголовых орков?
Чудное занятие, скажу я вам. А от постоянного лицезрения лиц в
черно-серой форме в конце концов устаешь. Да и что в них особенного: ног
всего две, рук тоже, глаза — и те не на лбу. Бардак.

К счастью, на сей раз ни одна нацистская физиономия нас своим
присутствием не порадует. Трусливые засранцы нагло скрываются за броней
танков, зенитных установок, противовоздушной техники и прочих, на первый
взгляд, надежных коробочек, общей разновидностью в четырнадцать штук.
Причем большая их часть представляет основную опасность для летающего
прибора.

Обильно поливая свинцом близлежащие небеса, эти чудные ребята всегда с
удовольствием готовы наделать дырок в суперсовременном Ка-50. Оставшаяся
же техника на досуге расправится с конвоем, который, согласно заданию,
необходимо было сопроводить из поселка А в деревню В.

Вообще, создается такое впечатление, что весь мир вокруг состоит из
лесопарковых хозяйств, уютно расположившихся даже в горах, и населенных
пунктов с соответствующими названиями типа Идиотово и Тупицыно.
Окрестности, словно ковром, покрыты симпатичными трехмерными елочками и
березками, состоящими отнюдь не из двух привычных перекрещенных картонок.

Для чего создано этакое счастье друида — непонятно. Заботливо растыкав
тысячи деревов на каждой карте, любители природы из G5 Software
практически не позаботились ни о редких домах, ни о бронетехнике.
Пожалуй, лишь сам вертолет и подозрительно круглые холмы вызывают
уважение. Понятно, что ресурсы не безграничны, но нельзя же их
использовать до такой степени бездарно…

"Who cares about reality?" — гласит лозунг на сайте разработчиков, и
далекие горы скрываются в спасительном тумане, смущенно оголяя довольно
бестолковое небо, а пошлый блик от солнца позорно тыкается в глаз своей
потрясающей неестественностью. "Кому на фиг нужна эта реальность?" —
перевожу я для самых продвинутых, и следующие в колонне танки с легкостью
проезжают сквозь своих подбитых ранее друзей, которые, в свою очередь,
через пару секунд аннигилируются в небытие. И тем не менее, все это
умудряется производить более-менее приятное впечатление, не давая ведру
здоровой критики низвергнуться по назначению.

Не для тупых


К слегка кривому управлению привыкаешь быстро, на стилистические ляпы в
тексте стараешься не обращать внимание, а бестолковые ракурсы камеры
просто игнорируешь. Главное — не потратить пять с половиной десятков
ракет в первые же тридцать секунд и не стать мишенью для зениток,
натыканных как гвозди в доске йога. Пули свистят, броня трещит,
приближение к земле рождает еще один (небольшой) ряд неслышимых с высоты
звуков.

Отображаемые на мини-карте захваченной цели следы от попадания прозрачно
намекают на врожденное косоглазие нерадивого пилота. Желание пролететь
мимо пораженного врага для проверки достоверности отображаемого
оправдывает себя на сто процентов, и промелькнувший между елок знакомый
силуэт тому подтверждение.

Оприходовав, зевая, первую треть миссий, где основные враги — деревья и
горы, начинаешь испытывать здоровый интерес вперемешку со злобой,
вызванной регулярными рестартами. Ведомая полными баранами колонна танков
тает на глазах. Лезущие изо всех щелей враги активно постреливают в мирно
ползущую вереницу ценной техники, заставляя подключать мозги. Не
вызывающая же практически никаких нареканий физика и вовсе придает легкий
симуляторный привкус.

Будучи во всем остальном чистейшей аркадой, Red Shark достаточно
сильно отличается от своего собрата, недавнего Heli Heroes, — более высокой сложностью
и наличием минимальной стратегии, без которой не обходится практически ни
одна из миссий за нумером выше пятого. Как следствие, успешность проекта
на западном рынке, забитом среднестатистическими мистерами, то и дело
теряющимися в трех кнопках джойстика и впадающими от отчаяния в
неизбежную эпилепсию, вызывает сомнения.

Russian feature


Одним словом, еще немного, и я окончательно запутаюсь. С одной стороны,
хочется поддержать многострадальный российский игровой рынок, дать
"нашвыбор" и сказать "Спасибо!" за достойный подражания пример, способный
увлечь на определенное количество времени. Но постоянное наплевательство
на мелочи и желание оптимизировать свое детище под слабые машины, чем
грешат девяносто девять процентов отечественных игр, слегка достают.

А ведь порой даже единый фирменный стиль оформления и шрифтов (помимо
более серьезных вещей) способен вызвать неподдельное уважение, тогда как
использование стандартного "Courier" и красно-квадратного дизайна не
облагородило еще ни один современный проект. Если солнце призвано
слепить, пусть оно делает это с достоинством. Если вдалеке есть объекты,
то их хочется увидеть, отключив ненавистную дымку. А если территория под
винтом простирается аж на двести пятьдесят шесть килОметров, то пусть ее
населяет хоть что-то, кроме скучной тундры, геологических разломов и
коробок из-под обуви. Но це буде не сейчас, не сегодня и даже не завтра.
Нехай вообще случится хоть когда-нибудь. Мы подождем. Мы умеем ждать.
589 Прочтений •  [Рецензия на игру Red Shark] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Red Shark Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Red Shark 2 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка