Возможно вы искали: 'Ford Street Racing'

May 14 2025 22:45:50
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Incoming Forces

Рецензия на игру Incoming Forces

Встретились как-то раз в космосе военный корабль землян с транспортным
кораблем расы кайодо, и случился меж ними диалог примерно следующего
содержания:


Системные требования

Pentium III 600
128 Мб
Direct3D 8

Рекомендуемые требования

Pentium III 1000
256 Мб
Direct3D 8



— Эй. Вы. Там. Стоять!
— Кто-кто? Это вы нам?
— Да. Вам. Пособникам. Инопланетного. Терроризма.
— Что-о-о? Да мы — мирная раса, кайодо и мухи-то не оби...
— Не. Отпираться. Нам. Известно. Что. Вы. Помогаете. Терауманцам.
— Кому-кому?! Да мы о таких впервые...
— Вы. Дорого. Заплатите. За. Бомбардировку. Земли. Открыть. Огонь.

…Плюхнувшись в кресло пилота, неизвестный, но храбрый игрок тянется к
штурвалу истребителя, проверяет работоспособность лазеров, и тут его
посещает внезапное откровение:

«Мама, теперь я — алик»


Большой, зеленый, ящерообразный и, скорее всего, не на шутку пахучий.
Однако времени на рефлексию нет — к планетам с названиями «Жизнь»,
«Фантазия», «Ядро» и «Крепость» вот-вот подтянутся основные силы эскадры
земных ВКС. Людишки, — хрестоматийно злобные, с каменными лицами, в
уголке рта дымит неизменная цигарка, — намерены закончить операцию
«Галактика-антитеррор» в максимально сжатые сроки.

Противопоставить вражескому напору нечего, только неземную прыть да
несколько экзотических машинок. Драндулет наземный, 1 шт., мощно стреляет
лазером, иногда — «навесом». Рыдван летучий номер один, дюзы зеленые,
лазер красный. Рыдван летучий номер два, дюзы желтые, лазер зеленый, есть
ракеты. Турель бестолковая, крутящаяся, умеет пулять. Эти и прочие
образчики инопланетных достижений, включая неприлично длиннолапого
робота, многие из вас наверняка рисовали на последней странице тетради по
математике.

Людишки отчаянно сражаются, вытаскивают из рукавов звенья истребителей,
ракетные крейсера и ядреные бомбы, но шаг за шагом, раунд за раундом
терпят поражение. «Пфвйфш бфблх об лпнбодощк геофт!» — приказывает
украшенная оранжевым хайром голова Главнокомандующего, и мы благополучно
отбиваем сотую атаку на командный центр. «Ъбэйфйфш фтбоурптф!» — и через
минуту транспорт с заложниками избегает смертельной опасности.
«Хойюфпцйфш вбъх чтбзб!» — доносится из колонок. «Ладно, не дергайтесь,
уничтожу я эту главную базу», — снисходительно обращается игрок-алик к
монитору. Ему вообще крупно повезло, этому пилоту. Управлять рыдванами
едва ли не проще, чем морпехом в лабиринтах Фобоса, пункты дозаправки
открыты 24/7, работает автоматическое сохранение на миссии. А главное —
не заставляют играть в недостратегию (читай: в заросший сапрофитами
Incoming), хотя особо упертые могут посещать фабрики и подбирать
никому не нужные апгрейды. Ла-фа. Но все же на девятой-десятой миссии
однообразие зданий, заданий, оружия, моделей техники и скриптовых
неприятностей начинает сильно утомлять.

Dolce vita ends here


К несчастью, далеко не всем позволено ощутить себя воинственным
пилотом-аликом. Имя проблемы — «системные требования». Народные скрижали
хранят память о том, как во времена Incoming продвинутые граждане
обменивали загнанные Voodoo Graphics на пахнущие пластиком TNT только для
того, чтобы поднять fps с двух до сорока двух. Реанимированный компьютер
оживал и начинал показывать красиво разлетающиеся ошметки инопланетной
техники в обрамлении 16777216-цветных взрывов. Чудо пользовалось не
меньшим успехом, чем фейерверки ЖМЖ на Воробьевых горах.

Многое изменилось за четыре года. Люди привыкли к первобытному буйству
красок, научились отличать реалистичные ошметки от фальшивых и на глаз
определять количество полигонов в танке. А что Rage? Rage там же, где и
была почти пятилетку назад, разве что системные требования ее продуктов
подпрыгнули до заоблачных высей. Без чего-нибудь гигагерцового в связке с
третьим GeForce спасти мир невозможно — тормозит-с. Но включение на
соответствующем железе всех доступных шейдеров и выставление планки
детализации на «максимум» не вызывает даже малейшего подобия шока. Взрывы
смотрятся отнюдь не сногсшибательно, уступая собратьям из AquaNox, покрытые отдаленным туманом
окрестности бедны на детали, а причудливые формы строений, похоже,
вобрали в себя все доступные полигоны и не желают делиться ими с
техникой. И почему Giants,
Sacrifice, Comanche 4 и «Ил-2» способны показать картинку, намного
превосходящую результат стараний Incoming Forces, причем на
гораздо более слабых картах/процессорах, в то время как пионер
графического ускорения Rage впустую проедает системные ресурсы? Вероятно,
программисты плюнули на оптимизацию движка по просьбе nVidia, которой
потребовалось срочно продать еще N вагонов GeForce 3 Ti500.

Звуковая часть Incoming Forces многократно слабее графической. Те,
кто видел осеннюю ОЕМ-демку игры, поражались, насколько замечательно
работает допплеровский эффект, насколько грамотно реализовано
позиционирование звука по четырем колонкам. А теперь забудьте о роскоши.
Все настройки финальной версии сведены к банальному регулированию
громкости морально устаревшего стерео. Правда, ходят сведения, что на
карточках, поддерживающих технологию Sensaura, игра предпринимает попытки
вырваться за плоскость двух колонок. Исходя из каких соображений куда
более распространенный EAX 2.0 был оставлен за бортом — великая тайна,
равно как и принципы подбора музыки. Приятная ненавязчивая электроника
Incoming, вполне годившаяся для отдельного прослушивания, уступила
место бравурным, режущим слух оркестровкам. Пафосные симфонии — в аркаде.
Ну, ей-богу, надо же было до такого додуматься! Пара «мелодий», и
становится понятно, что автор местной какофонии еще с детства мечтал о
лаврах Джона Уильямса, но, увы, злостно прогуливал классы сольфеджио.

Закат цветомузыки


Грустно наблюдать, как Rage, некогда открывшая жанр «цветомузыкальных»
3D-аркад, пытается придавить его дряблой тушкой явно переношенной игры.
Incoming Forces в состоянии исполнять лишь функцию необязательного
ОЕМ-довеска в красивых упаковках модных акселераторов. «Ну что, Василий,
пашет твой ЖыФорс3, цупа гут», — одобрительно закивают приглашенные на
смотрины убер-железки друзья, в то время как хозяин агрегата будет
пытаться одолеть невесть откуда взявшееся в аркаде stealth-задание.
Спустя полчаса, устав скакать по рыдванам-драндулетам и палить из лазера
путем зажатия кнопки мыши, он плюнет на спасение расы кайодо, вытащит
диск из привода и, церемонно развернувшись к товарищам, объявит: «А
теперь посмотрим на что-нибудь действительно стоящее».

P.S. По неизвестным науке причинам Rage еще зимой отказалась от
выпуска Incoming Forces на территории Северной Америки. Оно и
правильно — ОЕМ-поставками обойдутся.
1375 Прочтений •  [Рецензия на игру Incoming Forces] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Incoming Forces Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка