Возможно вы искали: 'Dual Zone'

May 14 2025 22:50:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру RayCrisis

Рецензия на игру RayCrisis

Несмотря на прошедшие со времен perestroika пятнадцать долгих лет и
упорное стремление к славным идеалам здорового капитализма, кое-что у нас
так и осталось в зачаточном состоянии. Любители нательного эксклюзива и
качественных cowboy shoes по-прежнему обделены вниманием со стороны
предпринимателей, а жаждущие зрелищ ограничены мазутным аналогом
аквапарка в Финском заливе и проржавевшим насквозь диснейлендом из бывшей
Чехословакии. Как долго сие будет продолжаться, никто не знает.

Кризис трилогии



Системные требования

Pentium II 350
64 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium III 500
128 Мб памяти
3D-ускоритель



Шагнем, к примеру, годков на десять назад. Качество завезенных извне
игровых автоматов было едва ли намного ниже существующего ныне. О
количестве речь вообще не идет. Натыканные повсюду (кроме дешевых сельпо)
запылившиеся пинболы и бесконечные Daytona Race изо всех сил
пытаются привлечь пресытившихся игроков. Удивить кого-то нагромождением
плавно передвигающейся кучки пикселей в наше время довольно трудно.
Старый добрый Space Harrier — и тот уже не вызывает былых
эмоций...

А когда-то жанр полетосимуляторов в любом виде цвел и пах во все стороны.
Разные по красоте и насыщенности, но практически всегда чертовски
динамичные, эти забавы заставляли вчистую просаживать с таким трудом
скопленные сбережения родителей. В 1993-м небезызвестная компания Taito
выпустила (сперва для автомата, а потом и для Sega Saturn) первую часть
своей будущей трилогии — RayForce. Через три года на старушке
Playstation появился RayStorm, а двумя годами позже —
RayCrisis. Троица более-менее четко укладывалась в границы жанра,
лишь изредка выставляя напоказ свои интимные места.

Сюжет последней части силком запихивает нас в шкуру Бегущего По Волнам
(Wave Runner). Управляя зубастым самолетиком (а кто-то ожидал повозки,
запряженной ишаком?), избавляем мир от назойливого вируса, довольно
шустро распространяющегося по глобальной сети. Сто двадцать один раз
видено, триста пятьдесят четыре раза читано. Достойный дешевого фильма о
хакерах сторилайн и не пытается претендовать на занимательность, а тем
более оригинальность. В принципе, оно нам надо? Забейте, друзья. Книжки
читают только те, кому нечего есть.

Eat me… please


Если вы хоть раз держали в руках нечто подобное, вам лучше либо сразу
сладко зевнуть и закрыть страницу, либо сосредоточиться на покупке
RayCrisis. Ничего нового вышеозначенное развлечение для детей от и
до в жанр shoot-всех-up-к-собакам не привносит.

Стандартные три звездолета на выбор, потрясающий минимум экранов и все те
же безумные толпы уродцев, готовых подставить зады для надругательства.
Единственное отличие — ракурс. Набивший оскомину вид сверху заменен на
что-то вроде Descent, только без возможности самостоятельного
передвижения и кувыркания в невесомости. Там крутой поворот, здесь резкий
вираж, но все равно большую часть пути мы, словно боги, восседаем сверху,
периодически поплевывая в копошащихся смертных.

Корабли отличаются друг от друга, как ни странно, лишь вооружением.
Каждый имеет по обычной пушке и самонаводящейся ракете, а на крайний
случай за пазухой держит ядрену бомбу, привычно очищающую экран от
живности. Последняя, в свою очередь, состоит из представителей
кибернетической фауны, в основном из рода агрессивных консервных банок.

Иными словами, все as usual, за исключением немного странной системы
прицеливания. Вместо стандартного поливания всей территории от правого до
левого края экрана частенько приходится наводить болтающийся впереди
прицел, дабы попавший в него ирод смог отправиться к своим железным
праотцам.

К счастью, количество нападающих и на максимальном уровне сложности не
столь велико, как, скажем, в том же Strayfire или Gunbird 2, где
"чистый" тридцатисекундный полет равносилен подвигу. В RayCrisis
даже пятьдесят выпущенных врагами зарядов — не помеха. Тихо и мирно
облетаем каждый и отвечаем на проявленное неуважение соответствующим
образом.

И так на протяжении жалких четырех зон — intelligence, memory, emotion и
consciousness, на финише которых восседает наиболее жирный индивид, до
зубов вооруженный всякой ботвой. Любой из этих пупсов легко разделается с
несчастным корабликом, особенно если задействует свой уникальный
атакующий маневр. Впрочем, справедливого возмездия им все равно избежать
не удастся.

No choice


А оно последует очень скоро. Полчаса весьма динамичного полета с
отсеканием никчемных голов, проделыванием дырок в не предназначенных для
этого местах и многократных поломок доверенного нам аппарата — максимум
доступных средств для заполнения досуга. Чертовски приятно выглядящая на
PSX, RayCrisis сдает позиции при лобовом портировании на РС.
Подобные красоты были уместны года три-четыре назад…

Не удосужившись поработать над своим творением, придав ему товарный вид,
характерный для дня сегодняшнего, самураи из Taito "слегка"… опоздали.
Игре практически гарантировано забвение на фоне благородной Star Monkey, хотя и сейчас она выглядит
более чем достойно. Правда, у поклонников жанра нет особых причин
выпендриваться — предлагаемый им разработчиками ассортимент не слишком
широк. Да и показатель "отараканивания" (encroachment) упорно
приближается к 100%. Должен же кто-нибудь избавить нас от надоедливого
вируса.
424 Прочтений •  [Рецензия на игру RayCrisis] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру RayCrisis Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка