Возможно вы искали: 'Fortnite'

May 14 2025 22:44:53
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Red Ace Squadron

Рецензия на игру Red Ace Squadron

По техническим причинам снять скриншоты из игры не удалось.


Системные требования

Pentium 233
32 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium II 300
64 Мб памяти
3D-ускоритель



В этот раз начать, ясное дело, придется с Hunt for the Red Baron (он же Master of
the Skies: The Red Ace
). Соответствующий материал располагается
неподалеку, и я готов подписаться под каждым сказанным в нем словом.

Да, простенькая аркада, которая выкачивается из Интернета (правда, не
бесплатно). Да, первое впечатление типично для простенькой аркады. Да,
через пять… нет, — через три минуты у игрока начинают вырывать из рук
мышь, потому что попробовать хочется всем. Те, кому манипулятор все же не
достался, бегают по дому, растопырив руки на манер крыльев и мерзко
жужжа.

Да, в процессе написания статьи непрерывно ловишь себя на мысли о том,
что было бы неплохо пройти еще пару-тройку миссий для пущей
объективности. Классический, кстати, признак хорошей игры. Все
вышесказанное в полной мере применимо и к Red Ace Squadron (вплоть
до того, что в RAS скриншоты тоже не снимаются; за ними надо идти
на сайт разработчика). Но…

Краткое содержание предыдущих…


Оценивая предшественника RAS, коллега Комрад постоянно
проводил параллели с Sopwith, и он в этом отношении был не
единственным. Сами авторы выдают именно такую характеристику — наследник
Sopwith. Удавшийся, надо сказать, на славу.

Кукурузник, злобно тарахтя, носится над полем боя. Вооружение — пулемет с
неограниченным боекомплектом и три десятка бомб. Пули бьют из дула
фонтаном, бомбы валятся, оставляя дымные следы (чего я, честно говоря, не
очень понимаю). Повсюду мелькают враги, что-то постоянно взрывается,
воздух наполнен трассами. Вот он — The Red Ace! Аркада в лучшем
своем проявлении. Оторваться невозможно.

Управление — исключительно мышью и парой-тройкой клавиш. Джойстик? Какой
еще джойстик? Это вам не Jane’s F/A-18 (впрочем, в Red Ace
Squadron
джойстик все же поддерживается, но зачем — непонятно).

Реализм? Вы о чем? Быть может, желаете обсудить, насколько дальность и
кучность боя дробовика в Worms соответствует характеристикам
реального оружия этого класса? Никакого реализма. Тут он совершенно
никому не нужен.

Собственно, надо обязательно отметить, что игра делалась фактически на
коленке. Низкобюджетный проект. Однако при всем этом она располагает
очень приличной графикой и достойным звуком. Особенно хотелось бы
похвалить музыку. Маршевые темы редко бывают к месту, имея тенденцию
достаточно быстро надоедать. Но «Охота» — единственная игра на
моей памяти, где альтернативы маршу нет. Феномен.

Разработчики тоже оценили необычность явления, и этот мотивчик
перекочевал в RAS без изменений.

И что — красиво?


Неплохо. Не «Ил-2», конечно, но глаз не
режет. В принципе, по сравнению с предыдущей версией изменения
минимальны. Разработчики просто добавили несколько эффектов — по мелочи.
Например, при взрыве какого-нибудь наземного объекта в небо летят
обломки. Правда, этот штришок добавляет убедительности общей картине, к
тому же здесь свою роль сыграл слегка переделанный звук. Бомбы теперь
рвутся так, что невольно хочется пригнуться. Очень сочно.

Есть и незначительные промахи — например, самолеты, упавшие в воду, все
же должны тонуть, а не оставаться воткнутыми в поверхность. Тем не менее,
для игры такого класса графика очень симпатичная. Даже не обращаешь
внимания на то, что самолеты никогда не разваливаются, а пламени просто
не существует (вспышки от взрывов — да, а вот огонь — извините).

Пожалуй, это исчерпывающая информация о внешности. Для полноты
представления лучше посмотреть самому.

Аэропланы, летчики, задания


Самолетов стало намного больше. Теперь в ассортименте есть и тяжелые
бомбардировщики. Маневренность у них, разумеется, плохая, но зато в числе
плюсов — изрядная прочность и вооружение. Вообще же, если хотите знать
мое мнение, бомбардировщики в RAS — излишество. Ведь основная идея
заключается именно в бешеных воздушных боях. Променять возможность
полноценно загнать врага в землю на большой запас бомб — не наш выбор.

Вот и еще одно новшество: теперь нам иногда дают возможность перед
вылетом ткнуть пальцем в понравившийся самолет. Летательные аппараты
действительно существенно отличаются друг от друга по своим
характеристикам, так что выбор между «Де-Хевиллендом» и «Сопвич-Кэмел» —
дело серьезное.

На поле боя появилась такая чудесная вещь, как бонусы. Выбор, увы,
небогатый: самонаводящиеся ракеты на кукурузник никак не подвесить, но
пополнение боекомплекта или латание дырок доступно всем.

Лично мне не очень понравилась организация кампании. Точнее, кампаний —
их теперь две. Кстати, если играть за немцев, можно опробовать в деле тот
самый красный «Фоккер-триплан»; больше всего после этого полета
запоминается белый шарф, торчащий из кабины пилота и полощущийся на ветру
на манер воздушного винта.

Короче говоря, нужно пройти пять миссий за обе стороны. После этого
желающие смогут повторить подвиг, но уже на более высоком уровне
сложности, а для самых упорных личностей предусмотрена секретная миссия.
В некоторой степени разнообразно, но, с другой стороны, в «Охоте»
была обычная линейная кампания, безо всяких заморочек, смотревшаяся на
удивление замечательно.

Враги. Простое аркадное «мясо» ведет себя вменяемо — проявляет
агрессивность, довольно лихо маневрирует (как мне показалось — даже более
грамотно, чем в первой части), но все равно без проблем сбивается (как и
должно быть в аркаде). Нареканий нет.

Ну и, естественно, что за аркада без босса? На этот раз он появляется в
конце немецкой кампании, если проходить ее на уровне Master. Летает не
лучше, чем все остальные, но обладает железобетонным самолетом с просто
невероятной маневренностью.

А вот и…


Мое отношение к «Охоте» — примерно такое же, как и ко всевозможным
арканоидам. Или пасьянсам. В рабочий перерыв не помешает часок игры,
чтобы мозги расслабились, и нечего страдать из-за отсутствия
мультиплеера. Хотя, разумеется, здесь он был бы более чем уместен. И
одному-то воевать — сплошное веселье, а уж если с друзьями…

Разработчики это тоже отлично понимали, поэтому вполне естественно, что
Red Ace Squadron располагает многопользовательской частью. Правда,
я с трудом представляю себе, как, несмотря на все достоинства RAS,
народ ринется на сервера и начнет судорожно сбиваться в виртуальные
эскадрильи, а из общей массы выдвинутся асы онлайна. Игра, конечно,
невероятно изящная, но едва ли стоит воспринимать ее ОЧЕНЬ серьезно.

Multiplayer — хорошо; теперь у нас все есть. Но авторам совсем не
помешало бы слегка усилить “single” — скажем, все теми же дополнительными
миссиями. Впрочем, все правдоподобно о неизвестном. И, в любом случае, на
всех не угодишь.

Что делать?


Идти на правильный сайт и качать оттуда демо-версию. Убеждаться в
справедливости того, что я здесь успел наговорить. Регистрироваться, дабы
открыть кампании и т.п. Это, конечно, обойдется вам аж в двадцать баксов,
но игра того стоит. Наверное. Так что — вперед.

Я, кстати, тоже сейчас туда пойду — мне тут шепнули, что у этих ребят и
другие игры такие же веселые. Надо смотреть.
1368 Прочтений •  [Рецензия на игру Red Ace Squadron] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Red Ace Squadron Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка