Возможно вы искали: 'Vinnie's Tomb'

May 14 2025 22:54:25
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Warrior Kings

Рецензия на игру Warrior Kings

Так уж устроен знакомый нам по sci-fi книжкам двуногий прямоходящий
гуманоид с планеты Земля, — не мыслит он существования своего без идола.
Каждый день его личной жизни должен быть отмечен присутствием кумира. И
не важно, кто или что это будет. Главное — сам факт. Сегодня я люблю
Машу, завтра Unreal Tournament,
послезавтра скорее всего помешаюсь на горных лыжах, а в пятницу день
пельмешек-без-спешек и прокисшего апегурта. На следующую неделю планов
нет. Потенциальные кандидаты, вставайте в очередь.

Беспокойные короли



Системные требования

Pentium III 500
128 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium III 800
256 Мб памяти
3D-ускоритель



Не успела волна всеобщего помешательства на стратегиях закончить свое
победно-позорное шествие, как на смену ей, семеня еще неокрепшими
ножками, спешит мисс «Удовлетворюказуаланеслезаясостула». Мегатонны
кошмарно тупых игр, зачастую не требующих инсталляции, дождем сыплются на
головы несчастных. В ногу с ними идет колонна не самых плохих, но
бездарно слепленных творений, вышедших из-под ножа
программистов-неудачников. Наиболее податливые пользователи с головой
окунаются во все это безобразие.

Warrior Kings не попадает ни в одну из этих категорий,
одновременно принадлежа всем трем. Бездарно исполненная, регулярно
отправляющая игрока лицезреть рабочий стол без всякого предупреждения и
сообщения об ошибке, умудряющаяся тормозить на любой машине RTS,
вызывающая охи и вздохи лишь у родившихся позавчера, но уже успевших
больно удариться об угол кроватки, — вот приблизительная сентенция,
которая приходит в голову первой. Словно в воду глядевшая Sierra вовремя
передала эстафетную палочку многострадальной Microids, фактически
специализирующейся на выпуске полусырых творений, рассчитанных на
изголодавшегося любителя. Впрочем, оставим голую критику и покидаемся
друг в дружку фактами.

Итак, далекое средневековье. В мире царит потрясающее единство по части
поклонения богам. Жутко нервный Патриарх правит целой Империей, с
завидной регулярностью досаждая своим подчиненным и сжигая еретиков. Ваш
папаня, будучи несогласным с политикой правления, отправляется к праотцам
за разжигание революционных настроений. Все плачут, тоскуют, жаждут мести
и все такое.

Вовремя слинявший с поля битвы сынуля Артос (намек номер один) клянется
отомстить узурпаторам, вернувшись в один прекрасный день с крепкими
кулаками и большими гениталиями и забрав обратно правление Энглией (намек
номер два). Благородные принципы рыцарства, всеобщей дружбы и лобызания,
а также соответствующий стол прилагаются.

Иными словами, если лень что-то выдумывать, достаточно напихать в
произвольную вселенную монстров и героев, добавить короля-деспота и
обиженного судьбой юного правителя, и смело нести это дело в архив, на
самую глухую полку. Впрочем, история знает примеры, когда последователям
удавалось переплюнуть своих предшественников. Правда, к WK это не
имеет никакого отношения.

Рыцари квадратного стула


Тут все просто: отбрасываем в сторону слегка странноватое и местами
чрезвычайно неудобное управление и получаем стопроцентно привычный
продукт соответствующего направления и со всеми вытекающими. Вечно
недовольные крестьяне (куда ж без них-то) трудятся на благо родины, то и
дело ноя о странностях судьбы и окончательно задолбавшей работе. Отдавая
дань моде на женщин и негров, в крестьян на сей раз записали не только
тех, кто заходит в дверь с буковкой «М».

Наравне с мужской половиной человечества юные леди таскают пудовые
бревна, ловко орудуя топором (справедливости ради можно было поделить
работничков по половому признаку). Слепленные из двух картонок елки и
вездесущая пшеница собираются уже который год, составляя основу
микроменеджмента даже за пределами Солнечной системы. Представители
средневекового унисекса продолжают славную традицию, и культивированный
ресурс бережно складывается в пределах амбара, либо отправляется в
местный лабаз на случай финансовых затруднений.

Решив слегка выпендриться, разработчики внесли в процесс добычи долю
оригинальности. Принесенные крестьянами дрова и сельскохозяйственные
плоды не подлежат использованию до тех пор, пока веселый старичок и его
неутомимый ишачок не перевезут сырье на центральный склад или прямо в
особняк государя. Тонкий расчет на организацию дополнительного
тактического момента не оправдался. Никто не мешает построить склад в
двух шагах от амбара и любоваться, как тупоголовые фермеры упорно не
догадываются, что барахло надо нести чуток правее, дабы не напрягать
извозчика и не создавать лишние штатные единицы. Какая уж тут стратегия.

Но даже при ее наличии можно ничего не бояться. Такое понятие, как
«искусственный интеллект», в WK отсутствует с рождения. Я даже не
могу припомнить более безмозглого противника. Посылая привычные толпы в
сторону обитания злодея Артоса и его приспешников, товарищ Электроник
делает из каждого стопроцентного смертника. Десяток лучников, упрятанных
в башню, с легкостью истребит бесконечное число пехотинцев-камикадзе,
которые по каким-то личным соображениям не удосуживаются ни побежать, ни
слегка сманеврировать. А на открытом пространстве принцип «отбежал —
пострелял в преследователей — отбежал еще — снова пострелял» действует
безотказно (дальнобойные юниты вообще занимаются этим без постороннего
вмешательства).

Однако гвоздь сегодняшней программы — столбняк. Именно им болеют все без
исключения компьютеризированные воины, тупо застывая во время битвы на
одном месте и превращаясь в отличную мишень. Точно так же они могут
стоять бок о бок с заблудившимися в лесу крестьянами противника, в упор
их не видя. Хотя и наши подопечные тоже не отстают, бросаясь на
ближайшего врага и отказываясь реагировать на нервные клики управляющего
этой оравой идиотов.

Вообще, ведение боев в Warrior Kings заслуживает отдельного
разговора. Легкие боевые единицы мрут мгновенно, тяжелые сопротивляются
чуть дольше, но все равно отбрасывают копыта на удивление шустро, падая
плоской как блин текстуркой и растворяясь прямо на глазах. С одной
стороны, и в реальной жизни не очень-то побегаешь со стрелой в ягодице. С
другой — для того мы и играем, чтобы уйти от яви.

То, что в идеале должно быть ядром любой стратегии, до сих пор
реализовано лишь в единичных проектах. Остальные лишь говорят о
бесполезности набегов (rush) кучкой юнитов поувесистей. На деле же
ситуация оказывается обратной. Снова лепим максимально возможное
количество народу и шагаем вперед. При возникновении непредвиденных
осложнений клепаем двойную порцию. Пожалуй, единственным исключением
являются осады замков.

В противоположность одушевленным предметам, недвижимость оказывается на
редкость прочной. В кои-то веки хоть кто-то сообразил, что разрушить
каменную церковь обычными стрелами не так просто. На помощь юному
деструктору приходят тяжеловесы с мечами, рукоятками долбящие кирпич или
поджигающие ненавистную преграду. Способность крестьян тушить огонь
совершенно не спасает — большинство зданий сгорают в считанные секунды. А
с распространяющимся огнем и вовсе бороться без толку. Это вам не
Stronghold с универсальными
колодцами и недремлющими ключницами.

Who’s gonna like it?


К счастью, войны не ограничиваются рукопашными стычками. Рано или поздно
придется штурмовать вражескую твердыню, и без осадных орудий тут не
обойтись. Атака замка с использованием катапульт, лестниц, таранов и
бомбард некоторым образом впечатляет. Могла бы впечатлять еще больше,
если бы все вокруг не превращалось в пошаговую стратегию, — толпы
участников вводят хваленый движок в ступор.

В определенный момент управлять войсками становится практически
нереально, а попасть безбожно тормозящим курсором в отдельную единицу
смогут только снайперы. Дешевые спецэффекты производят кучу дыма,
окончательно умерщвляющего окружающий мир. Несмотря на убогость воды,
аналогичное разочарование ждет и при изучении морских баталий. На какие
адские агрегаты делался расчет, непонятно.

Почти все карты в WK имеют весьма солидные размеры. Скачка на
лошадях от одного конца до другого отнимает несколько минут реального
времени. Попробуйте представить, сколько насекомых может копошиться на
такой территории, попутно постреливая друг в дружку всякой шелухой.
Увеличение тормозов ближе к финалу миссии наводит на мысль о том, что
всякая тварь не умирает насовсем в этом странном мире, а оставляет свой
скромный след в нашей памяти.

Грамотная по сути идея глобальных сражений, до сих пор толком не
реализованная, могла бы наконец получить окончательное оформление. Но
свою роль сыграли поджимавшие сроки, отсутствие нормального
финансирования и отвратительное качество тестирования (если таковое
вообще было). Самое обидное, что подобная трата ресурсов не оправдана.
Уродливые модели всех без исключения объектов, крайне некачественные
текстуры и более чем скромные special FX обязаны с улыбкой бегать трусцой
на самых средних машинах.

Итогом такого же наплевательства и спешки стало и отвратное качество
звукового сопровождения. Местами приятные, но слишком короткие треки,
полное отсутствие озвучки даже первостепенных персонажей, куцые
позвякивания мечей и свист стрел — все это находится неприлично далеко от
пределов фанатских мечтаний и напрочь убивает все впечатление. Full
motion video? Забудьте.

А по мелочам даже не хочется и придираться. Конвертирование
мужланов-наемников в крестьян-женщин и обратное превращение слабого пола
в старика, управляющего телегой, вызывает улыбку. Похожих на обезьян и
отъевшихся лягушек чудищ хочется пожалеть как плачущего младенца —
несчастные мрут, не успевая осознать свое появление на этом свете.
Отстрел крупных особей, неспособных убежать от шустрых лучников,
напротив, больше похож на детское порно.

Весьма богатая система развития и апгрейдов захватывает лишь на некоторое
время. До тех самых пор, пока по карте можно передвигаться без серьезных
проблем. Полностью разобраться получается отнюдь не сразу. Геморроя
добавляет бесполезный учебник экскурсионного типа и полнейшее отсутствие
подробной справки в электронном виде. Вобрав в себя все возможные
достоинства, WK не забыла и о столь же многочисленных недостатках.

Парадокс восприятия


Каждодневные сетования критиков на отсутствие оптимизации и неудачные
примеры других кудесников не возымели действия, хотя обязательные похвалы
себе любимому, сообщающие о невероятном 3D и бесподобном движке, который
все должны срочно купить в трех экземплярах, все же принесли некоторые
плоды. Периодические сообщения со словами “Wow!”, “It’s amazing!” и “The
best RTS ever seen!”, украшающие официальный форум Warrior Kings,
тому подтверждение. Однако общеизвестно, что фриков на свете гораздо
больше, чем нормальных людей, и насыпать им пыли в глаза не так уж
сложно. Не пора ли и нам примкнуть к их числу? Глядишь, начнем понимать
прелесть картин Джеймса Поллака с романтичными названиями типа
«Мое дерьмо №1» и шире глядеть на окружающий мир.
981 Прочтений •  [Рецензия на игру Warrior Kings] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Warrior Kings Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Warrior Kings: Bat... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка