Возможно вы искали: 'Amethyst Star'

May 14 2025 22:42:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Grandia 2

Рецензия на игру Grandia 2

Появление японской RPG на нашей с вами платформе — явление, безусловно,
уникальное. FF 7, FF 8, Phantasy Star
Online
да Blaze & Blade:
Eternal Quest
— вот и все, что перепало нам с консольного стола
за последнее время. Четыре вкусных, жирных, сочных игры. Капля в бурном
потоке аналогичных проектов на PSX. Разумеется, еще есть подражания —
Summoner и Septerra Core, но они, равно как и толпы
полушароварной мути, в кассу не принимаются.

Японские горки



Системные требования

Pentium II 450
128 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 1000
256 Мб памяти
3D-ускоритель



Словосочетание "интерактивный фильм", которым западные критики
неоднократно награждали Final Fantasy 8, на самом деле куда больше
подходит Grandia 2. Забудьте о мини-играх, манчкинских сафари по
"карте мира", кишащей "случайными" монстрами, и уж тем более о всяких
попытках повернуть сюжет в другое русло. Свободы тут не больше, чем в
вагончике "американских горок" — покинуть поезд нельзя, тормоз не
предусмотрен, зато можно всласть повизжать на очередной "мертвой петле".
Здесь, представьте себе, даже умереть — целая проблема; страшные на вид
боссы едва ли не самостоятельно укладываются в деревянные ящики. Некогда
живительная функция "Save game" годится лишь в качестве защиты от
внезапного скачка напряжения в сети — при желании игру можно пройти без
единой перезагрузки! Не успокоившись на достигнутом, создатели
аттракциона "Grandia 2" завинчивают последние гайки и вводят
строгую дозировку получаемого героями опыта. Мешает ли все это
расслабиться и получать удовольствие? Никоим образом!

Как водится в JRPG, каждый из героев строго индивидуален, обладает яркой,
запоминающейся внешностью и тащит на своем горбу здоровенных размеров
шифоньер, до отказа набитый скелетами. Темноволосый Риюдо принадлежит к
непопулярной в народе гильдии наемников "Geohounds", но под маской
"крутого парня" (а также атеиста, циника и женоненавистника) скрываются
ужас потери близкого человека и страх одиночества. Риюдо настолько щедр
на остроты, что его не выносит даже рогатый филин Скай, сопровождающий
наемника с самого детства. Сложно сказать, как развивались бы события, не
доведись ему стать телохранителем жрицы Елены, в душе которой поселилась
частичка повелителя хаоса, поверженного еще в стародавние времена.
Читатели, посвященные в тайну д-ра Джекила и м-ра Хайда, сейчас наверняка
ухмыляются, зная, что последует дальше. Позже, впрочем, выяснится, что
Милления, ядовито-циничное второе "я" Елены, не так уж плоха для
реинкарнации омерзительного бога и даже вызывает к себе явную симпатию.
Эх, если бы не её дурацкая привычка пожирать души всех встреченных NPC...
Как авторы выберутся из ими же созданного лабиринта, мы не расскажем.
Принципиально. Придется вам сыграть, — благо, на прохождение Grandia
2
требуется всего лишь 30 часов.

Секреты окружают не только главных героев, но и их немногочисленных
соратников по партии. Хвостато-рогатый "викинг" Марег преследует
заклятого врага, уничтожившего всю его деревню, не по годам отважный
мальчонка Роан путешествует с Риюдо, даже не подозревая о том, что его
ждет в будущем, а сервоприводы женоробота TI0 вот-вот сломаются из-за
неразделенной любви. Среди толпы разношерстных NPC запоминается лишь
фанатичная инквизиторша Селена, да и та исключительно благодаря
стервозному нраву. Остальные персонажи проносятся мимо партии с
околосветовой скоростью, оставляя в памяти быстро тускнеющие
воспоминания. Вероятно, то же самое можно было бы сказать и о
"Санта-Барбаре", догадайся кто-нибудь составить из нескольких тысяч серий
краткий тридцатичасовой дайджест...

Блеск и нищета


Облик героев Grandia 2 отпугнет немало новичков, желающих
приобщиться к тайнам JRPG. Им ведь невдомек, что детские фигурки,
кукольные лица, на которых нет ничего, кроме больших глаз-тарелок, и
манера ходить, не касаясь земли, характерны для любой классической
аниме-игры. Не бойтесь, дорогие неофиты, подходите ближе! Уверяем вас, на
подобные "ужасы" в приличном обществе давным-давно не обращают внимания.
Лучше взгляните, насколько хорошо прорисованы детали одежды героев,
насколько тщательно выполнена анимация! Покачиваются сережки при каждом
шаге сволочной Селены, болтается из стороны в сторону рюкзак бегущего
Риюдо и дергаются нелепые розовые помпоны на платье Елены... Десятки
подобных "мелочей" вкупе с бесподобной озвучкой и хорошими диалогами
превращают персонажей Grandia 2 в действующих лиц, не
позволяя им опуститься до уровня ходячих марионеток.

Благотворное впечатление от знакомства с героями игры подчеркивают
антуражи. Глядя на то, как меняется стиль при переходе из одной локации в
другую, невольно поражаешься разнообразию моделей и текстур. Разглядывая
убранство помещений, трудно представить, сколько сил авторы вложили в
создание интерьеров — повсюду аккуратно расставлены десятки видов одежды,
мебели и утвари невероятно высокого качества. При желании можно
разглядеть, кто нарисован на портрете, притулившемся в самом темном углу,
и прочитать обозначения на висящей поодаль карте. А ведь перед нами —
порт сугубо приставочной игры, рассчитанной на паршивое телевизионное
разрешение! Определенно, будь на то воля вашего корреспондента, художники
Game Arts получили бы специальный "Наш выбор" — за похвальную дотошность
и любовь к мелочам.

По-настоящему огорчает камера, висящая слишком низко над землей, — того и
гляди, врежется в первую же йолку. Чересчур крупный масштаб и отсутствие
карты превращают скитания по местным "донжонам" в адскую пытку. Вам
когда-нибудь доводилось бродить по незнакомому городу в сильный туман?
Между тем функция "zoom out" подвластна исключительно дизайнерам игры и
используется во время показа достопримечательностей здешних городов.
Жаль, конечно. Раз уж есть возможность столоверчения, могли бы сделать и
опциональный "зум" для владельцев мощных РС.

Визуальная сторона сражений оставляет еще более двойственное впечатление.
Некоторые виды магии и спец. удары смотрятся просто фантастически —
врагов поджаривает невесть откуда взявшийся фонтан лавы, огненные вихри
испепеляют все живое, повсюду разлетаются звезды и разноцветные шаровые
молнии... Но что делает на экране хаотически дергающаяся пелена
фиолетовых нитей? Неужели отказала видео-карта? Оказывается, так выглядит
результат применения одного из самых мощных приемов — Fallen Wings. Еще
одно эффектное умение, White Apocalypse (а вместе с ним — и десятки
других), представлено в виде густо пикселизированного ролика, способного
не только обратить врагов в кучку золы, но и подпортить все впечатление
от игры. Хваленые "23 минуты видео-вставок" откровенно пугают своим
качеством, напоминая о временах, когда кодек QuickTime 2.0.3 считался
венцом творения. Дорогие авторы, почто мультики так изуродовали? Ведь
существуют же Bink, DivX, WMV...

Монеты, градусники и целебная "пауза"


Решающую роль при выставлении оценки сыграла боевая система. В отличие от
продукции SquareSoft, Grandia 2 лишена аркадной нервозности и
предлагает довольно широкое поле для тактических маневров. Концепция,
впрочем, осталась неизменной: персонажи обмениваются ударами, швыряют
гигантские снежки и вызывают огненных птиц строго по очереди. В правом
нижнем углу экрана висит "градусник", по шкале которого бегут наперегонки
пиктограммы бойцов обеих сторон. Как только один из наших подопечных
оказывается у отметки "COM", игра ставит действие на паузу,
позволяя не спеша продумать дальнейшие действия. Получив команду, герой
выходит на красный отрезок шкалы и, когда его пиктограмма совпадает с
точкой "АСТ", наносит удар.

Просто? Не совсем. Опять же в отличие от FF, Xenogears и
проч., боевая система Grandia 2 учитывает момент нанесения удара.
Если сталкиваются два персонажа, один из которых добежал до заветной
"АСТ", а второй находится от нее в паре миллиметров, то первый делает
упреждающий выпад, лишая противника хода на несколько драгоценных секунд.
Впрочем, обратный исход тоже вероятен — тут все зависит от взаимного
расположения пиктограмм на красном отрезке "градусника". Еще больший
интерес вызывает опция "Critical" — такой удар наносит меньше урона, чем
обычный "Combo", зато отбрасывает неприятеля влево по шкале, заставляя
его тем самым пропустить ход.

Наиболее разрушительное воздействие оказывают спец. умения, на
использование которых расходуются special points, и магия
(соответственно, magic points). Увлекаться эффектными приемами не
рекомендуется, так как полностью восстановить MP и SP можно лишь в
пунктах save game (зеленая полоска SP также имеет свойство расти в
процессе нанесения героями простых "комб" и принятия на грудь ударов
противника, но делает она это преступно медленно). Для изучения и
"прокачки" (5 уровней максимум) спец. ударов требуются special coins,
выдаваемые игроку по окончании битвы вместе с magic coins, золотом и,
разумеется, experience. Магию, в свою очередь, олицетворяют некие "mana
eggs" — своеобразные книги заклинаний, пользоваться которыми может любой
из членов партии. "Манояйца", понятное дело, на дороге не валяются,
предпочитая обитать в желудках боссов и труднодоступных уголках наиболее
сложных уровней.

Напоследок — маленький совет всем, кто желает посетить мир Grandia
2
. Не изучайте все умения и заклинания подряд. Количество монстров
здесь строго ограничено, поэтому, всаживая драгоценные MP в бесполезную
ерунду типа "Cure", вы рискуете лишиться доступа к по-настоящему хорошей
магии и скиллам. В конце концов, если надо нейтрализовать яд и прочие
status-эффекты, гораздо проще накупить снадобий в магазине, ведь денег
тут — хоть лопатой загребай.

Гостья из прошлого


Достаточно прикрыть негативные стороны Grandia 2 умело
составленной индульгенцией, и перед нами окажется один из лучших "портов"
с почившей в бозе Dreamcast. Да и вообще, издеваться над симпатичной
представительницей JRPG как-то неудобно. Редкая гостья в кои-то веки
сошла с консольных небес на грязные силиконовые плантации "персоналок", а
у нас уже гнилые помидоры в состоянии "товсь"...

Поэтому не обращайте внимания на жутковатые ролики и бледноватый дизайн
спецэффектов. Лучше наслаждайтесь коктейлем из увлекательного сюжета,
яркой графики, превосходной озвучки, красивой музыки и дурманящего
процесса "раскачки" персонажей. Иначе говоря, всего того, за что вы
любите (а некоторые отщепенцы — ненавидят) японские RPG. Наслаждайтесь!

P.S. Следующая возможность увидеть нечто подобное на РС появится
лишь в конце следующего года с выходом Final Fantasy XI...
827 Прочтений •  [Рецензия на игру Grandia 2] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Grandia 2 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка