Возможно вы искали: 'Петька 8: Покорение Рима'

May 14 2025 22:55:29
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Diggles: The Myth of Fenris

Рецензия на игру Diggles: The Myth of Fenris

С возрастом все мы обзаводимся стереотипами. Чем старше человек, тем
опаснее он для окружающих. Представитель великовозрастной категории,
завидев металлиста с длинными волосами, бросается к нему с криками
"Девушка, можно с вами познакомиться?!". Образ среднестатистического
компьютерщика для него на веки вечные связан со скелетообразным юношей в
очках и драных штанах, с желтыми зубами и прочей кофейно-сигаретной
атрибутикой. Из-за пассивного отношения к таким шаблонам можно запросто
превратиться в непробиваемого циника.

Палки-копалки



Системные требования

Pentium II 450
128 Mб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 800
256 Mб памяти
3D-ускоритель



Diggles (в Германии — Wiggles) — местами весьма
перпендикулярная игра, разрушающая некоторые стереотипы, годами
взращиваемые классиками жанра и соответствующими произведениями. К
примеру, если на секунду представить себе дварфа (dwarf), в воображении
со стопроцентной вероятностью нарисуется коренастый мужичок с кучей волос
на голове, до неприличия ворчливый и готовый полезть в драку по самому
пустячному поводу, а вовсе не тупой садовый гномик в зеленой курточке и
красном колпаке.

Тем не менее, взяв в качестве героев своего детища эту огородную утварь,
Innonics попыталась создать некое подобие стратегии с элементами
микроменеджмента, подмешав чуток скандинавской мифологии. Хорошенько
вкуривая вместо завтрака, розовощекие бюргеры родили мирок, в котором
карлики с удовольствием лопают жареные мухоморы, курят сигареты с
ароматом хомяка, заправляют пищу гусеницами и плюют на все, что им
говорят в нерабочее время.

Бога Одина, четвероногий друг которого сбежал от хозяина в подземелья под
Мидгардом, мало волнуют эти мелочи. Его чудный песик Фенрис в одночасье
превратился в здоровущую скотину, взял себе в подчинение тупоголовых
троллей и засел где-то ближе к центру земного шара. Пообещав сделать всем
гномам нормальные бороды вместо козлиных отростков, Один попросил короля
дигглов спасти несчастное создание, собрав шесть колец поводка Фенриса и
приструнив разбушевавшегося тузика.

Dwarves to powa


Не будучи дураком, король не двинулся с места, поручив выполнение
нетривиальной задачи своим подчиненным. В распоряжение, таким образом,
выдается не царственная особа, а пять-шесть карликов-самодуров,
требующих, помимо производственных обязанностей, еды, сна, отдыха и
плотских развлечений.

Со временем выполнение супружеского долга принесет свои плоды, и число
подопечных начнет расти. Рождаясь прямо в забое, повиснув на стене,
мелкие уродцы полчаса будут ползать по подземельям, тупо хлопая глазами и
гугукая, а повзрослев, обзаведутся потребностями, аналогичными
родительским.

Днем работать, ночью спать. Или наоборот. Трудиться час, дрыхнуть
двадцать. Или опять наоборот. Каждому подопечному можно установить тот
график, которого он заслуживает. В то же время никто не мешает разбудить
его в любой момент и отослать на рудники, либо оторвать от еды и привлечь
к разведению тараканов на ближайшей ферме.

Все карлики имеют целый букет параметров — четыре основных (здоровье,
сытость, работоспособность и настроение) и кучку второстепенных,
отвечающих за определенные качества. За первыми надо периодически
следить, а остальные будут расти сами собой, по мере их использования. К
примеру, пинки попадающихся врагов ногами повышают уровень кунг-фу,
отстрел узурпаторов из рогатки совершенствует стрельбу, и так далее.
Самые любознательные могут почитать книжки по соответствующим
специальностям, любезно упакованные в попадающиеся местами бочки.

В общей сложности около двух десятков характеристик, часть из которых
появляется со временем и далеко не у всех. В основном их величина важна
для изобретения новых технологий, на повседневной работе сказываясь не
столь заметно. Главное — не перебарщивать с режимом, и сытые карлы
спляшут вам джигу.

Что нам стоит


Состоящее поначалу из единственной палатки и одинокого костерка, место
обитания гномов потихоньку разрастается до размеров мегаполиса.
Появляются кузницы, мельницы, пивоварни, фермы, электричество и еще целый
п(а)учок архитектурных чудес. Через некоторое время всякий уважающий себя
шахтер отказывается спать на открытом воздухе, обычная пища перестает
удовлетворять вкусам гурмана, а надгробный памятник в назидание потомкам
становится обязательным предметом быта. К счастью, жесткой зависимости
жителей от излишеств цивилизации не наблюдается. Даже потребление
хомячьего пива совершенно опционально — все болезни и недовольства
вылечит здоровый сон и вкусный мухомор.

Любое здание в случае миграции с легкостью запихивается в маленький
ящичек и водружается на новом месте. Необходимость отстраивать базу и
развиваться с нуля мгновенно отмирает — все объекты, вплоть до самой
завалящей лестницы, мобильны. Добавим к этому стопроцентную автономность
гномов на случай отсутствия желания управлять каждым в отдельности, и
сосредоточимся на копании дырок в земле. Бурить придется много.

Собственно, вся игра построена на регулярном сверлении тверди (почему-то
только вверх, вниз и в стороны под прямым углом) и поиске ключевых точек
с квестами вида "пойди-туда-и-принеси-мне-кусок-гриба/жука/чего-то-еще".
Продвижение вглубь периодически открывает пещеры и кем-то уже прорытые
ходы. В таких местах частенько валяются бесхозные бочки с предметами быта
и книжками, бродят иногородние вперемешку с враждебной фауной и
накапливается ресурс.

Что интересно, к ресурсам здесь относятся не только мухоморы, хомяки и
гусеницы. Для успешного развития необходимы также уголь, камень, железо,
золото и ножки от поганок, заменяющие дерево. Собирается все это добро по
мере надобности или по указке игрока. Правда, в последнем случае
возникает слишком много мороки по отлову работников и персональному
распределению обязанностей, отчасти из-за отсутствия регулировки скорости
игры. Ограничившись же установкой графика работы, можно изрядно утомиться
от созерцания спящих и прыгающих на скакалках тунеядцев.

40 frames


Практически идеальное развлечение для исследователей, с минимальной
военной частью, конечным числом юнитов, великолепно организованным
менеджментом и приятным юмором сдало по части технической реализации.
Провалилось с позором, словно нерадивое дитя в канализацию.

Насыщенный мир Diggles просто обязан обладать своей собственной
звуковой атмосферой, существующей едва ли не отдельно от всего
остального. Но, увы, этого нет и в помине. Потрясающая скудость озвучки,
ко всему прочему частенько не совпадающей с действиями, кошмарные голоса
персонажей и провальные попытки выражения эмоций доморощенными актерами в
совокупности убивают изрядную долю впечатления. Хочется верить, что
локализованная версия в исполнении Snowball в этом отношении поднимет
планку на солидную высоту.

Не менее жестоко подшутили наши немецкие друзья и над экстерьером. Не
самые впечатляющие красоты и более чем скромные эффекты умудряются
отображаться дискретно на любой машине, но отнюдь не потому, что
Diggles разрабатывались в расчете на будущее; просто сам движок в
принципе не способен крутить больше сорока кадров в секунду. Кому
понадобилось такое ограничение?

В условиях установленных лимитов несчастные гномы постоянно изображают из
себя паралитиков, скорее дергаясь, нежели двигаясь. Радостно попрыгал за
хомяком Leon. В соседней пещере Alva раздувает костер. А вон Salomon
стучит киркой по камню. Повсюду кипит жизнь, и десятки богато
анимированных коротышек спешат показаться игроку во всей красе. Но
бестолковый предел FPS сводит к нулю все усилия разработчиков,
затраченные на оживление персонажей.

До кучи — практически бесполезное вращение камеры, открывающее третье
измерение лишь наполовину. Чем больше "zoom", тем меньше "rotate" в
стороны. А почему нельзя элементарно посмотреть вдоль коридора или
плюнуть пробегающему гному прямо на колпак? Почему приходится
ограничиваться скромными поворотами градусов на тридцать?

Обаяние — штука серьезная


И все-таки Diggles странным образом увлекают. Скучнейший, на
первый взгляд, симулятор шахтера со временем превращается в весьма
любопытное занятие. Неторопливое продвижение вглубь, редкие стычки с
живностью, нескончаемое строительство и в меру головной боли — вот его
отличительные признаки. Небольшая работа над ошибками, и благодарности
народных масс не будет предела. Пока же остается лишь слегка напрягаться
и накрывать закипающую ненависть к криворуким фрицам крышкой. Надеюсь, в
последний раз...
893 Прочтений •  [Рецензия на игру Diggles: The Myth of Fenris] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Diggles: The Myth ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка