Возможно вы искали: 'I Spy: Fun House'

May 14 2025 22:55:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Global Operations

Рецензия на игру Global Operations

Общественное мнение, как известно, обладает серьезной инерцией, и для его
изменения приходится жертвовать немалыми силами. Именно поэтому так
тяжело отбить поклонников у столпов игровых жанров, успевших обзавестись
тысячами упертых фанатов, сотнями серверов и десятками монументальных
неофициальных сайтов, в подробностях поясняющих непосвященным те или иные
тонкости геймплея. Для того чтобы хоть немного вразумить всю эту толпу,
нужна куча денег и, самое главное, совершенно четко очерченная ниша, за
которую, собственно, и будет вестись борьба, ибо успешная конкуренция
сразу на нескольких фронтах — задача практически невыполнимая.


Системные требования

Pentium III 600
128 Мб
Direct3D 8

Рекомендуемые требования

Pentium III 1000
256 Мб
Direct3D 8



Есть, однако, на свете компания Barking Dog Studios (в свое время
принимавшая, кстати, живейшее участие в разработке Counter-Strike Beta
5
, за что ей большое спасибо), битком набитая смелыми и донельзя
уверенными в себе рационализаторами. Решили они однажды вновь обратить
свой просвещенный взгляд в сторону онлайновых командных шутеров, и
увидели там вполне предсказуемую картину — дружное сборище во главе с
Counter-Strike, Quake и
различными подражателями бессмертного Team Fortress. И подумали
рационализаторы, что, если взять по кусочку от каждого и добавить в
получившийся коктейль немного Ghost
Recon
и R6, все как один
фанаты сетевых баталий немедленно выбросят на помойку старые компакты с
некогда любимыми играми и, рассыпая вокруг пачки килобаксов, враз
переметнутся в лагерь нового проекта. С приставкой «супер», разумеется.

Смак


Сказано — сделано. Разбуженный посреди ночи сценарист напрягся и выдал
очередную историю про злых террористов и благородный спецназ, художники
соорудили относительно неплохую заставку на ту же тему, но дальше дело
слегка застопорилось. Что, в общем, достаточно естественно. Судите сами.
С одной стороны имеем стопроцентно аркадный Q и его перманентный
«респаун», с другой — претендующий на реалистичность Ghost Recon с
одной-единственной жизнью на миссию, с третьей — CS и систему
раундов. Немного поломав голову над тем, как же совместить несовместимое,
разработчики плюнули и пригласили знакомого бармена, который пришел,
по-хозяйски запихал все это в миксер, включил его и благоразумно смылся в
свой бар, повесив на дверь табличку “closed” и забаррикадировав дверь.

Правильно сделал, — блюдо получилось крайне неординарное и на первый
взгляд слегка шокирующее. Начинается, правда, все очень спокойно, с меню
выбора класса бойца. Ассортимент вполне стандартный — снайпер,
пулеметчик, медик, взрывник, "рекон" и “универсальный солдат”, умеющий
все понемножку. Классы фактически отличаются только набором доступного
для покупки оружия, но это не имеет никакого принципиального значения,
поскольку уже в самом дебюте бойни все, что душеньке угодно, можно легко
подобрать «с пола».

Далее — экономический аспект. Тратим деньги, подыскивая себе пушку по
вкусу. Ситуация стандартная — несколько категорий “товара” и скудные
средства на балансе. Поэтому хватаем мощнейшую «Анаконду» с оптическим
прицелом (!), жмем кнопочку и оказываемся на поле боя. Несколько
безуспешных попыток сдвинуться с места приводят к обнаружению строчки
“reinsertion in 10 seconds…” Что это? Неуклюжий аналог “freeze time” из
CS? Но там он существовал исключительно ради процесса экипировки,
а здесь нас заставляют ждать без какой-либо видимой причины (все уже
куплено!), исходя, очевидно, из смутных соображений соблюдения реализма!
Ладно, подождем; к счастью, игра позволяет ознакомиться с картой будущих
боевых действий — здравая идея, бессовестно загубленная абсолютным
отсутствием информативности у этой самой карты.

Под бездумное ковыряние в неудобных меню секунды летят незаметно, и вот
уже некто зычно вопит над ухом “go go go!”; толпа CT срывается с точки
старта и бежит расправляться с супостатами, встреча с которыми обычно
происходит где-то в центре уровня. Заварушка часто сводится к дикой и
практически неприцельной перестрелке, осложняющейся еще и тем, что врагов
порой почти не видно за дульным пламенем.

Завалив пару бедолаг и словив все-таки несколько свинцовых граммов, с
изумлением глядим на таймер раунда, показывающий совершенно безумную по
меркам CS цифру — 15 минут. Не беспокойтесь, вам не придется
провести это время в активном подражании коллегам из RtCW, лежа на земле и призывая пробегающих
мимо медиков жалобными воплями и жестикуляцией. Можно вернуться в игру
намного раньше, нажав кнопку возврата в точку старта (и там опять
обзавестись новым вооружением на полученные от аннигиляции неприятеля
премиальные). Очевидно, этот кусочек салата Global Operations,
несмотря на всю его псевдосерьезность, принадлежал в свое время столь
любимому массами Team Fortress. Замечательно… если бы не одна
досадная деталь — враги тоже не хотят слишком долго валяться на солнышке!
Они точно так же активно возвращаются к жизни (период «отключки» — около
минуты). А если цель миссии — уничтожить VIP-главу наркокартеля,
безвылазно сидящего на базе террористов? У него постоянно появляется
пополнение, несчастные CT все дальше уходят от базы, продолжительность
пробежек до места выяснения отношений увеличивается... Учитывая разницу
между GlobalOps и TF в области реализма, такое преимущество
может стать фатальным.

И на десерт — еще одна махонькая проблема. Пусть наша задача заключается
в том, чтобы довести VIP живым и невредимым до точки эвакуации. Аккуратно
продвигаемся вперед, попутно отстреливая засевших в кустах злодеев. Все
под контролем? Не совсем. На горизонте появляется кучка только что
«родившихся» боевиков, которые делают парочку неприцельных выстрелов в
направлении нашего конвоируемого. Он проявляет чудеса бестолковости и
застревает прямо посреди дороги (испугался, видите ли), моментально
превращаясь в прекрасную мишень и вынуждая нас еще раз проходить миссию.
По прошествии нескольких попыток желание спорить с AI исчезает навсегда.

Приправа


Конечно-конечно, я не забыл о приправе! Блюдо щедро сдобрено всякими
вкусными штуками: здоровенный набор самого разнообразного оружия (от
махоньких пистолетиков и «Узи» до гранатомета и снайперских винтовок),
относительно неплохая анимация, приятные модели действующих лиц и оружия
(все, что только можно анимировать, честно анимировано!) и, безусловно,
полноценный мультиплеер. На противоположной чаше весов — жесткая
требовательность GO к железу (суровее, чем у CS). Учитывая
все вышесказанное, рекомендую повременить с забвением своих кумиров, ибо
новый проект, не успев появиться на свет, мгновенно получил коварный
headshot от корифеев жанра и на время покинул поле битвы. Быть может,
следующая попытка окажется более удачной?
1062 Прочтений •  [Рецензия на игру Global Operations] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Global Operations Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка