Возможно вы искали: 'London C.I.T.Y. 2000'

May 14 2025 22:50:12
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру End of Twilight

Рецензия на игру End of Twilight

"Есть ли жизнь после Рагнарёка?" — вопрос, волнующий не одно поколение
любителей скандинавской мифологии. Ну, сошли боги на землю, разлетелись
по всему свету валькирии, столкнулись лбами самые лучшие воины-викинги,
покутили, разнесли все к чертям, а потом-то что?


Системные требования

Pentium II 266
64 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 500
128 Мб памяти
3D-ускоритель



А потом, если верить разработчикам End of Twilight, началась
вполне мирная жизнь, изредка разбавляемая борьбой за выживание на
летающих в воздухе островах, великосветскими беседами с некогда
всевластными богами и сокращением поголовья буйствующих злодеев. Эрик,
наш протагонист в пострагнарёкском мире, отправился на вышеуказанные
приключения из-за своей хронической невезухи. Вы можете представить себе
викинга без щита? А вот Эрик умудрился лишиться важнейшей части амуниции,
причем вовсе не в битве с ужасающим монстром, как он поясняет всем
любопытствующим. На самом деле бедняга проиграл спор своему товарищу.
Дело теперь за малым — найти кузнеца, живущего где-то среди островов, и
упросить его изготовить сакральный атрибут. Казалось бы, простая
задача...

...Но только не для игроков, ведь End of Twilight — далеко не
обычная походовая стратегия. Каждый из двенадцати уровней-островов игры —
головоломка с, как правило, одним-единственным решением, сокрытым где-то
в дебрях красивого ландшафта и жизнерадостных спецэффектов. Этакие
безальтернативные шахматы, в которых фигуры изредка ведут между собой
философские споры, а победа достигается путем преодоления одного или
нескольких скриптовых препятствий. Везде есть "изюминка", — нельзя пройти
уровень, не найдя ее. На первом острове это кабанчик — Эрику надлежит
заманить его в пасть болотного шай-хулуда, рискуя собственным здоровьем.
Дабы расправиться с пауками возле дома кузнеца, придется залезть в ручей
— оказывается, вода усиливает боевые качества топора. Бородатый дядька
Один обладает дурацкой привычкой восстанавливать “hit points” за счет
Эрика сотоварищи, так что они (точнее, вы) изрядно намучаются, прежде чем
заносчивое божество получит свою дозу пинков. И так — постоянно.

Но вот что интересно: вся эта вакханалия творится в чистейшей воды
походовом режиме, с самого начала и до финальной битвы с... э-э-э...
назовем его волчарой-акселератом. Персонажу дозволяется перемещаться по
квадратам, на которые разлинован уровень, в пределах имеющихся у него
“movement points”, и наносить по одному удару за раунд. По мере движения
к развязке герои становятся сильней и крепче, учатся ходить дальше и бить
чаще, да и еще несколькими приемами на выбор. Граждане, хорошо знакомые с
Incubation, наверняка сейчас распознали в End of Twilight
черты своей любимицы, и в первую очередь — 14-дюймовой ширины колею, по
которой мчится экспресс "Gameplay". Имейте в виду, что поезд следует
исключительно по станциям — остановки на платформах "Save game" и "Load
game" расписанием не предусмотрены. "Стратегия" и "тактика" — таких слов
нет в настольном словаре викингов. Порой, отмучавшись в десятый раз с
блиц-спасением одного из участников партии от сожжения на ритуальном
костре, хочется просто плюнуть на судьбы викингов и выйти проветриться в
Windows. Злосчастная "шахматность" вкупе с заранее расставленными
ловушками и хроническим лимитом времени (промедли — и героя сожгут;
промедли — и героя уничтожит толпа пауков; промедли — и вся партия
обратится в камень стараниями "волчары") вынуждают остаться у экранов
мониторов лишь наиболее терпеливых.

От бегства с последующей деинсталляцией публику не удержит даже на
удивление атмосферная графика. Любой из ярких, запоминающихся, тщательно
продуманных уровней вполне претендует на звание компьютерной икебаны.
Пейзажи собраны с максимальной тщательностью, будь то ядовитое болото,
изрыгающий лаву вулкан или лимонно-желтый песок пляжа, где проходит
ежегодный шабаш синекожих каннибалов. Умело вращая послушной камерой и
орудуя "зумом", можно нащелкать несколько десятков мегабайт красивых
скриншотов. Явная нехватка полигонов (в местной картинке их не больше,
чем во все том же Incubation) воспринимается наравне с кукольными
фигурками персонажей и облачками-фуметти с глуповатыми диалогами инсайд
как часть единой стилизации под "игрушечный мир". Жаль, что оценить
старания художников Craftpath Software сумеет лишь небольшое сообщество
фанатов EoT.

С другой стороны, даже им есть на что пожаловаться. Нет, дело вовсе не в
слегка навязчивом музыкальном сопровождении и простеньких звуковых
эффектах — в конце концов, использовать WinAMP еще никто не запрещал.
Второй недостаток End of Twilight — ее продолжительность. 12
строго линейных, пусть и неимоверно растянутых благодаря многократному
переигрыванию, миссий — сущий мизер. Еще два вечера назад мы стучались в
дверь к кузнечных дел мастеру, а сегодня уже разбираемся с Главным
Боссом. На появление аддона, как то было в случае с преступно короткой
(угадали!) Incubation, рассчитывать едва ли приходится по
причинам, указанным парой абзацев выше.

Так что на вопрос, есть ли жизнь после Рагнарёка, мы, честно говоря,
ответить затрудняемся. Скорее всего, да. Но не для всех.
833 Прочтений •  [Рецензия на игру End of Twilight] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру End of Twilight Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка