Возможно вы искали: 'Map My Mind'

May 14 2025 22:49:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру FIFA World Cup 2002

Рецензия на игру FIFA World Cup 2002

Наверное, нет игры, более подходящей для обозревателя (в плане легкости
написания рецензии), чем какой-нибудь новейший хит от EA Sports. В первую
очередь, дело, конечно, в хорошем настроении. Подготовка статьи о
Kickoff или Giant Killers 2 — сплошное мучение.
А вот когда в игре (компьютерной!) все прекрасно, почти по Антону
Павловичу Чехову
, то и подготовка материала о ней — одно
удовольствие. Сегодня я счастлив: к нам в гости заглянул весьма
ожидаемый гость, симулятор того, что пройдет в Корее и Японии в самое
ближайшее время — 2002 FIFA World Cup (таково официальное
название).

Косметический ремонт или капитальный?



Системные требования

Pentium II 300
64 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 600
128 Мб памяти
3D-ускоритель



Насколько можно судить по психологической обстановке, сложившейся в среде
любителей спортсимов, поклонники «линейки» от EA Sports недовольны
неоднородностью качества игр этой компании. Дескать, видам спорта,
которые популярны в США и Канаде, уделяется больше внимания, нежели чисто
европейским. К этим заявлениям можно относиться как и к любым другим
субъективным суждениям, однако нельзя не признать, что и серия
NHL, и Madden NFL, и особенно NBA отшлифованы
донельзя. Потолок достигнут, разработчики ожидают повсеместного
распространения высоких технологий, которые смогли бы вывести графическую
реалистичность на новую орбиту. А вот в серии FIFA такой
умиротворенности не наблюдается. С каждой новой версией несчастный
футбольный симулятор пинают все, кому не лень. Что симптоматично,
происходит это со времен FIFA ’99,
когда началось качественное расхождение FIFA и NHL, всегда
раньше воспринимавшихся практически как единое целое — все-таки футбол на
просторах старушки Европы не намного популярнее хоккея. С FIFA 2000 пришла великолепная графика, но
геймплей стал до банальности простым. В FIFA 2001 и FIFA Soccer 2002 был доработан искусственный
интеллект, и все-таки нужная, единственно верная формула от
«электроников» снова ускользнула.

Теперь можно понять, почему с таким нетерпением ожидалась FIFA,
посвященная именно Чемпионату Мира. Не будем забывать, что UEFA Euro 2000, компьютерная проекция
Чемпионата Европы 2000 года, до сих пор является в какой-то мере эталоном
совершенного футбольного симулятора, сочетая умеренную сложность с
неплохой графикой. После нее пошли явные крены в разные стороны.

Прежде всего, поговорим о геймплее. Легкость игры в предыдущей версии
заставляла нас либо браться за слабые команды в сильных чемпионатах,
чтобы создать искусственную интригу (и это быстро надоедало), либо вообще
отказаться от серии FIFA. В 2002 FIFA World Cup выход из
положения, кажется, найден. Противник ныне силен, как никогда. Лично я
всегда играю на уровне “World Class”, но здесь пришлось начать с
“Amateur”, поскольку в «мировом классе» мои команды летели с таким
свистом, что им позавидовал бы и Соловей-разбойник. Мячи оказывались в
воротах едва ли не охапками, а противник глушил все атаки на подступах к
своей штрафной. Столь блестящие результаты — плоды внедрения новой
системы взаимодействия игроков (и, безусловно, улучшения тактической
грамотности компьютера).

Если вы читали AG-рецензии на симуляторы серии FIFA, то наверняка
обратили внимание, что в каждой из них имелись жалобы на отсутствие
какого-либо физического контакта игроков, кроме непосредственного отбора
мяча. Правда, и сейчас при штрафных и угловых они не хватают друг друга
за разные элементы спортивного туалета, однако в области отношений
футболиста, владеющего мячом, с тем, кто этот мяч пытается отнять,
наблюдается гигантский прорыв. Так называемый «classical tackle», то есть
отбор без подката, стал не таким однозначным, как в предыдущих
FIFA. Теперь умело поставленный корпус иногда вызывает потерю
координации или даже падение атакующего игрока.

Изменилась и манера поведения футболиста с мячом — он всячески пытается
отпихнуть от себя защитника. Если же против него сыграли жестко, но в
рамках правил (например, толкнули плечом в плечо), он не отступит
безропотно, как это было в FIFA 2002, а вполне может споткнуться,
сменить направление движения, и при этом не расстаться с мячом.

Совершенно иначе выглядит игра в воздухе головой — раньше можно было
спокойно засылать мяч на половину противника, точно зная, что ваш игрок
будет стоять ближе и, следовательно, легко выиграет борьбу на втором
этаже. Теперь же положение игроков на поле далеко не стабильно — в
выгодной позиции порой оказывается и компьютер. Что интересно, не всегда
можно заранее сказать, как поведет себя футболист в том или ином моменте.
Например, в простой ситуации, когда его никто не атакует, он, скорее
всего, сыграет головой. А вот в борьбе возможны варианты. Например, если
вы отдаете команду паса на верховой мяч, игрок может и сделать сброс
ближайшему партнеру, и принять на грудь (прошу не понимать превратно) с
последующей передачей мяча ногой.

Что интересно, футболисты всеми способами стараются не допустить ухода
мяча в аут. Конечно, лицевая линия никакой преграды собой не
представляет, однако если свободный мяч будет уходить «за флажок», ваш
подопечный либо мужественно расстелится в подкате, либо сохранит мяч для
команды посредством еще какого-нибудь футбольного приема.

Другая симпатичная новинка — появление игроков-звезд. Когда одна из
характеристик спортсмена равна 7 (это точно касается скорости, паса,
контроля мяча и удара по воротам), то есть максимальному значению,
напротив его имени в выборе состава на матч ставится звезда, а уникальные
способности выделяются в игре звездно-кометным шлейфом. Допустим, все мы
осведомлены о скорости «звездного мальчика» Майкла Оуэна; и здесь
он не просто бегает — за ним тянется «хвост», как у метеора. Аналогичное
зрелище при ударах и пасах Бэкхема и Зидана, беге
Роберто Карлоса и т.д. Игрок прямо-таки искрит от своих
замечательных умений. Выглядит, по правде говоря, очень эффектно, хотя
восторг вызывает далеко не у всех — мол, очередная уступка попсовости.

А кто не без греха?


К моему огромному сожалению, приставка «спорная» еще достаточно плотно
прилегает к новой FIFA. Некоторые минусы игры никуда не исчезли.
Нет, нашу любимую сборную от участия не отстранили. Футболисты даже
наделены «правильными» именами, а комментатор осведомлен о том, что
Егор Титов — игрок московского «Спартака». Но — знание
разработчиками характеристик и амплуа наших спортсменов оставляет желать
лучшего. Не говоря уже об их внешнем виде. На себя похож лишь
Александр Мостовой (и то — образца 10-летней давности). Все
остальное, за исключением имени, притянуто за уши. И, увы, нет
встроенного редактора игроков.

Кстати, не все ладно и с другими командами. Хороший пример — сборная
Франции. Один из лучших опорных полузащитников мира, Патрик Вийера
— правый полузащитник. Вернее, в расстановке, сделанной «по умолчанию»,
он находится именно на этой позиции… Правда, в отличие от сборной России
(и других мало популярных за рубежом команд), игроки сборной Франции
почти не отличаются от своих прототипов.

На прежнем уровне осталась тактическая часть. Все тот же минимальный
набор схем, с помощью которого расстановки некоторых команд воссоздаются
с большой натяжкой. Разумеется, не обошлось без вопиюще отвратительного
сбоя в искусственном интеллекте (куда только смотрели бета-тестеры?) —
голкиперы, всячески обласканные рецензентами последних двух FIFA,
при навесах в штрафную площадь ведут себя как младенцы и доверчиво бегут
в то место, где мяч должен коснуться газона! Иными словами, о перехватах
можно забыть — вратари просто нагло смываются в какой-нибудь из углов
штрафной вместо того, чтобы «вынуть» мяч из воздуха на полпути до
столкновения с землей или хотя бы остаться в «рамке» до завершения борьбы
защитника с нападающим. В общем, любой навес в штрафную (во время
розыгрыша стандартов такого безобразия, похоже, нет) заставляет хвататься
за валерьянку, а не клавиатуру.

Финал


Но, наверное, не стоит быть настолько строгим. Все-таки у нас есть шанс
увидеть кубок Чемпионов Мира в руках игроков нашей сборной, хотя бы
виртуальный. Они уже вышли на поле под совершенно сумасшедшее лазерное
шоу, нам помахали лапами символы предстоящего мундиаля, мы насладились
дизайном японских и корейских суперстадионов (к этому постоянно призывают
комментаторы во время паузы в матчах)... Прочь сомнения. 2002 FIFA
World Cup
— игра для тех, кто любит футбол.
724 Прочтений •  [Рецензия на игру FIFA World Cup 2002] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру FIFA World Cup 2002 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка