Возможно вы искали: 'Legends Football '98'

May 14 2025 22:53:24
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Soldier of Fortune 2: Double Helix

Рецензия на игру Soldier of Fortune 2: Double Helix

Если кому-то из вас когда-нибудь приспичит снять кино в жанре "боевик
класса "В", знайте: существует целый свод неписаных законов, несоблюдение
которых ведет к тихому, но быстрому провалу в прокате. Здесь не место
заумным репликам и резким поворотам сюжета, исполнитель главной роли не
должен походить на узколобого интеллектуала, а злодей обязан каждые
пятнадцать минут экранного времени подчеркивать свою сволочную натуру. Но
главное — спустя дюжину километров пленки, пару цистерн пылающего бензина
и семь переломанных ребер Стивен Сигал (Марк Дакаскос,
Оливье Грюнер, Миха Дудикофф) обязательно должен треснуть
бандита голой пяткой в нос (выстрелить в череп) и выдать пафосный набор
слов, претендующий на звание летучей фразы. Именно этого момента ждет не
дождется зритель, разминающий затекшую филейную часть.

Кино не для всех



Системные требования

Pentium III 500
128 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 1000
256 Мб памяти
3D-ускоритель



Soldier of Fortune 2 — квинтэссенция всего вышеуказанного. Её
сценарий напоминает сон человека, проглотившего вечером сто страниц
очередного технотриллера Клэнси, и написан явно "на злобу дня".
Утром американский обыватель смотрит по CNN очередной репортаж про
посылки с антраксом, а вечером превращается в наемника Джона Маллинза и
спасает жителей Земли от тотального мора. Демаркационная линия между
"добром" и "злом" пролегает отчетливей некуда, даже слепой заметит. "Мы"
— сверхсекретная организация "The Shop". "Они" — это люди в
лимонно-желтых дождевиках из Праги 1989-го, изъясняющиеся голосами
русских эмигрантов с Брайтон-Бич. Это пособники колумбийского
наркобарона, кидающие гранаты Маллинзу в лоб и себе под ноги с абсолютно
одинаковой вероятностью. Это целеустремленные моряки, материализующиеся у
нас за спиной из вселенского эфира. Цель существования негодяев одна:
дождаться включения триггера, разнести в опилки штабель деревянных
ящиков, выкрикнуть идиотское "Приготовьтесь включить сирену!" и
конвульсивно рухнуть оземь под пулеметным огнем, теряя конечности и алую
жидкость. Их мозгов хватает лишь на хаотическое выглядывание из-за
ближайшего укрытия и отфутболивание брошенных "лимонок". Об остальном
позаботятся могучие скрипты, остающиеся неизменными даже при переходе с
уровня сложности "Amateur" на "Soldier of Fortune".

Сопровождающие действо антуражи угловаты, изобилуют тусклыми красками и
заставляют призадуматься: а не имели ли мы сомнительную честь видеть эти
декорации в смежных проектах? Колумбийские травяные заросли оказываются
при ближайшем рассмотрении затасканными картонно-спрайтовыми фальшивками.
Сомнительная возможность перемещаться ползком отпадает в полуфинале:
местные герильерос больше привыкли полагаться на разложенные
разработчиками триггеры, нежели на зрение. Неподалеку валяются обломки
древнего храма — обязательный для "латиноамериканских" миссий атрибут,
все равно что кран на кухне. Утыканные ящиками палубы сухогруза пришли в
SoF 2 то ли из Kingpin, то
ли из NOLF, то ли из всех ипостасей
Tom Clancy's Rainbow Six сразу.
Бурлящие жизнью гонконгские доки пустынно мертвы — здесь есть только мы,
пара испуганных зевак да полсотни террористов. Можно, разумеется,
придумать оправдание вроде "все мирные жители от страха разбежались по
домам", но мозг почему-то в этот бред не верит.

"Стелс-элемент", появившийся в SoF 2 согласно веяниям последней
моды в шутеростроении, явно относится к подвиду редкоземельных. Слух у
врагов острый донельзя — нашему наемнику даже чихнуть нельзя, чтобы не
сработала сирена, зато поле зрения составляет максимум 30 градусов перед
носом.

Апофеоз приключений Маллинза — гигантская секретная база биотеррористов
на Камчатке, до боли напоминающая арктическое логово ядерных террористов
из первой части игры. Бесконечные серые лаборатории, полутемные
вентиляционные шахты и монотонная возня с рубильниками способны вызвать
идиосинкразию к подобному окружению раз и навсегда.

Вызывающая бутафорность вселенной Soldier of Fortune 2 видна как
на ладони. Вражеские подкрепления прут из уже "зачищенных" комнат.
Припаркованные у тротуара машины не взлетают на воздух даже при
интенсивном обмене гранатами. Наполненные газом баллоны взрываются, не
оставляя после себя сколько-нибудь заметной дырки в ближайшей стене. По
джунглям рыщет вертолет, цветом напоминающий гипертрофированную
пластиковую игрушку; его судьба — выпустить в "молоко" недельный запас
патронов и пасть жертвой сценарного триггера — угадывается моментально и
без ошибки. Позже выяснится, что вся эта пиротехника затевалась
исключительно для вскрытия наглухо запечатанного деревянного сарайчика с
гигантским рубильником инсайд. К слову, налицо перебор с геликоптерами:
три "босса" из четырех представляют собой летающие машины. Вы можете себе
представить Джеймса Бонда, убивающего одного и того же злодея три раза
подряд?

В конечном итоге задача поддержания "киношной" атмосферы падает на
слабенькие плечи малохольно-интерактивного саундтрека и межмиссионные
интерлюдии. К несчастью, первый не способен передать ни напряжение битвы,
ни героический пафос. Спасти ситуацию могли бы Билл Браун или
Грегсон-Уильямс, но Activision предпочла сэкономить. Ролики же
ограничиваются показом "говорящих голов" — тепла, вложенного в их
создание, не хватит на то, чтобы растопить даже кубик льда в бокале
мартини.

Рас-чле-нять


Одна, всего лишь одна деталь исполнена на достойном уровне: смерть. Raven
демонстрирует нам гибель двуногих белковых образований во всех
анатомических подробностях. Множественные порезы, кровотечения, фонтаны
крови, кусочки раздробленных костей, пошатывающаяся походка смертельно
раненого человека и омерзительное горловое бульканье — вот куда ушла вся
фантазия художников и дизайнеров игры. Пнуть хочется лишь того, кто
решил, будто пятно малинового джема, расплывающееся под трупом, выглядит
максимально натуралистично.

Спустя полчаса глаз привыкает, "замыливается", и кровища, хлещущая из
очередного пробитого насквозь террориста, перестает попадать в категорию
«потрясающее шоу». Красивые предсмертные па актеров motion capture
превращаются в нечто само собой разумеющееся, а процесс препарирования
поверженного врага в первые же минуты теряет новизну. К середине игры мы
узнаем, что очередь из М60 способна оторвать руки, зажигательная граната
приводит к появлению "живых факелов", а РПГ действует подобно мясорубке.

И знаете что? Скучно. Для поддержания интереса одной лишь расчлененки
недостаточно. Нужна сюжетная интрига, которая в нашем случае напоминает
сырое яйцо, ибо требует дополнительного приготовления и весьма хреново
раскручивается. Необходимы по-настоящему зрелищные уровни из разряда
Medal of Honor: Allied Assault и
NOLF. Набор из дюжины с лишним "стволов", восьми видов гранат
(sic!) и одного "свинореза" впечатляет, но, во-первых, отрисован весьма
посредственно, а во-вторых, звучит не так смачно, как того хотелось бы.
Нет реализма, присущего, скажем, Counter-Strike и Global Operations. Ощутить себя "по ту
сторону" не помогает даже поддержка ЕАХ 3.0 (для включения которого
владельцам Audigy следует установить специальную программу с CD #1).

Издеваться над встроенным в игру генератором случайных миссий мы не будем
— у интересующихся побоищами на открытой местности, вот уже полгода как
есть Ghost Recon; остальных
вряд ли заинтересуют блуждания по холмистым текстурам. В аналогичном
забвении окажется и multiplayer — поклонники вышеупомянутых CS и
GO, у которых авторы SoF 2 "позаимствовали" все
мало-мальски приличные идеи, разберутся с графоманами из Raven без нашей
помощи.

Джон Маллинз и пустота


Будь Soldier of Fortune 2 фильмом, она бы вошла в когорту летних
экшен-картин, которыми североамериканские кинотеатры наводняются в
преддверии крупных осенних премьер. Экранное действие вряд ли заставит
вас пронести попкорн мимо рта или расплескать кока-колу, сюжет вял
настолько, что за ним можно следить, не отрываясь от беседы по сотовому,
а после сеанса человек выходит с абсолютно незамутненной головой.
Посмотрел — и забыл. Таковы каноны жанра.
645 Прочтений •  [Рецензия на игру Soldier of Fortune 2: Double Helix] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Soldier of Fortune... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка