Возможно вы искали: 'echoshift'

May 15 2025 09:35:09
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Mobile Forces

Рецензия на игру Mobile Forces

Мельком взглянув на экран, где крутится Mobile Forces, любитель
шутеров может полюбопытствовать: зачем кому-то понадобилось выпускать
такую игру перед самым появлением UT 2003, да еще на движке самого
Unreal Tournament?


Системные требования

Pentium III 450
128 Мб
Direct3D 8

Рекомендуемые требования

Pentium 4 1700
256 Мб
Direct3D 8



Ответ на этот вопрос укладывается в одно слово: машинки.

Жизнь на колесах


Главные герои Mobile Forces на своих двоих не ходят. У них есть
четыре точки опоры, отменно фунциклирующая подвеска, крепкое сцепление и
богатый полигонами кузов. Людишки мужского пола, поставляющиеся в двух
моделях — "спецназ" и "террорист", — не годятся даже на роль второго
плана. Прямоходящее человекообразное становится объектом нашего внимания
лишь тогда, когда оно занимает водительское кресло грузовика (багги, БМП,
джипа) и отправляется давить собратьев по несчастью. Дешевые предсмертные
конвульсии одетого в три текстуры угловатого гуманоида — мелочь по
сравнению с роскошным заносом на очередном повороте. Старый анекдот о
том, что водитель — всего лишь прокладка между рулем и сиденьем, звучит в
данном случае очень актуально.

Досадно, но боты этого не понимают. Бедные виртуальные существа, они
используют машинки исключительно в транспортных целях, стараясь избегать
ДТП по мере сил и возможностей. Запустите любую из 11 карт в режиме
"Deathmatch" на уровне сложности "Elite" (якобы аналог UT’шного
"Godlike"), и вы станете свидетелем печального зрелища: игрок весело
раскатывает на джипе, устраивает противникам кармагеддон, а те, в свою
очередь, гурьбой вываливают на проезжую часть и стреляют, стреляют,
стреляют... Больше всего жаль обладателей тяжелых machine guns: монтируя
свой агрегат в позе "я не добежал до туалета", они даже не успевают
заметить четырехколесную смерть. Когда очередной вражеский снайпер
наконец-то пробивает бензобак машины-убийцы, ее хозяин зрелищно взлетает
на воздух, унося с собой пару десятков "халявных" фрагов.

Безрассудное поведение AI становится понятным, если вспомнить, как
происходит экипировка "мобильных" бойцов. "Зарепопившись" на базе,
отгороженной от вражеских поползновений физически непроходимым, но пуле-
и гранатопробиваемым барьером, игрок моментально попадает в меню выбора
оружия. Ассортимент бледноват и в то же время функционален: нож,
пистолет, автомат, шотган, снайперская винтовка, machine gun, ракетница,
связка из двух гранат, мины, одноразовая супераптечка и броня. Поклонники
тактических шутеров долго морщатся и зажимают носы, выказывая едкое "фи".
Не обращая внимания на их театральные эффекты, продолжим разговор.

"Инвентарь" солдата строго ограничен. Чем мощнее "ствол", тем больше
места занимает он в ранце. Если вы выбрали machine gun, не обессудьте —
отбиваться от противников во время бега к любимому пулеметному гнезду
придется с помощью хиленького пистолета. Попутно озадачим кемперов:
будучи вне защитных полей базы, боезапас можно пополнить, лишь
мародерствуя на трупах и тычась носом в разбросанные по всей округе
ящики. Последние, кстати, появляются далеко не во всех режимах, так что
придется вам, дорогие любители вкусных "бонусов", слегка побегать.

Зря, ох, зря глупые боты пренебрегают ракетницей! Длительное время
перезарядки адской штуковины с лихвой компенсируется наличием
снайперского прицела и огромной площадью поражения. Пристрастие живых
игроков к этому виду оружия зашло настолько далеко, что Rage клятвенно
пообещала первым же патчем исправить баланс. Карты в Mobile Forces
хоть и большие, но легко простреливаются с высокой точки, давая наглому
"ракетчику" простор для веселья. Да, в его распоряжении — всего 10
снарядов, но вам-то и одного за глаза хватит, верно?

Почти что люди


Но вернемся к машинкам. Яркие впечатления от работы Halo-образной
подвески и почти что классической GTA3-управляемости стальных коней омрачает их
патологическое нежелание переворачиваться вверх тормашками и расставаться
с лишними запчастями. Неважно, насколько высоко вспорхнула багги после
того, как снайпер одним выстрелом срезал ей покрышки с задних колес.
Неважно, какое число головокружительных кульбитов проделает джип,
столкнувшись лоб в лоб с БМП на полной скорости. Главное — даже будучи на
краю гибели, еле ползая и отплевываясь иссиня-черным дымом, механические
чудища никогда не завалятся набок. Мамонты умирают стоя. Их корпуса столь
же безупречны, как и пять минут назад: все дверцы на месте, кузов не
помят, царапины отсутствуют.

Лишь две вещи на свете способны уничтожить мастодонта: мощный взрыв и...
потеря хозяина. Машинки — существа с тонкой нервной системой, они не
выносят разлуки со своей любимой "прокладкой". Двуногие меняют средства
передвижения с бешеной частотой. Сейчас наш герой управляет джипом, из
амбразур которого выглядывают бойцы-соратники. Через минуту он пересядет
в шуструю багги, примчится к вражескому грузовику, прыгнет в кресло
пассажира, развернется, прикончит водителя (!) и отвезет ядерную бомбу в
указанную точку. Тем временем покинутые авто подают сигналы SOS, мигая
телесами проходящим игрокам, и вскоре распадаются на груду лома и две
пары разбегающихся колес. Да, спустя мгновение они "зарепопятся" на
прежнем месте стоянки, но сцена их трагической кончины еще долго будет
сниться очевидцам.

Восемь способов умереть


Игровые режимы Mobile Forces, коих насчитывается аж 8 штук,
запоминаются с гораздо меньшим энтузиазмом. Несостоятельность местного
дефматча (как одиночного, так и командного) мы уже обсудили, а
соревнования, проходящие под девизом "Я на колесах, а ты — труп", не
интересуют нас еще со времен Redline. Старый добрый CTF в местной
трактовке напоминает спагетти-вестерн: игрок хватает вражеский флаг,
падает аки Клинт Иствуд, в седло восьмицилиндрового мустанга и
ветром мчится к своей базе, а вслед ему доносятся проклятья и картечь.
Для полноты ощущений рекомендуем запускать Capture the Flag на карте
MF-Western.

Далее следуют неизбежные повторы — придумать что-то новое на тему "много
людей и машинок" довольно-таки трудно. Holdout есть ни что иное, как
Domination, знакомый народу еще со времен UT. Разница — в
количестве точек, которые следует удержать: вместо трех-четырех
фигурирует всего лишь одна. Captains, он же — "конкурс капитанов": очки
начисляются только за убийство вражеского командира. Как ни странно,
туповатые боты здесь быстро соображают, что к чему, и не позволяют своей
царице Савской выйти за пределы защитного поля. Мол, попробуй застрели!

Режим Safecracker — почти что CTF. Вскрываем (читай: расстреливаем) сейф
на вражеской базе, хватаем золото, улепетываем домой. Отдышавшись,
защищаем свое хранилище от аналогичного грабежа. Detonation — следуя по
указателям на карте (о да, здесь есть карта!), находим взведенный ядерный
кейс и торжественно вручаем его соперникам. Trailer — вместо чемоданчика
необходимо доставить грузовик с бомбой по все тому же адресу.
3...2...1... КААА-БУМ!

Драма на лесопилке


Одиннадцать уровней игры являют собой абсолютно отдельное впечатление.
Структура каждого из них укладывается в стандартную формулу: минимум
"этажей", пара-тройка снайперских нычек (боты их традиционно игнорируют),
две базы для командных игрищ, тщательно огороженный пятачок "только для
двуногих" и раздолье для машинок. Зато архитектура — уникальна.

В Mobile Forces нет ни махрового футуризма UТ, ни
карнавальной псевдоготики Q3.
Ландшафты урбанизированы до мозга костей. Они пропитаны мягкими, почти
что пастельных оттенков цветами, сочными эмбиентными звуками, их тропки
врезаются в память с первого раза. Полуразрушенный город-призрак времен
Дикого Запада. Подземная автостоянка с выездом к супермаркету.
Водоочистительная станция на закате дня. Взлетная полоса аэропорта,
укутанная лондонским смогом. Переливающаяся размытыми огнями
антарктическая база, с крыши которой открывается потрясающий вид на
застрявшую во льду подлодку... Real Time Worlds потратила качественные
текстуры, сотни человеко-часов труда и тысячи треугольников на роскошные
ели близ канадской лесопилки и сияющие зеленью бока машинок. Двуногим
статистам достались лишь объедки роскошного Unreal-движка очередной
итерации и оружие с подозрительно мощной отдачей.

Можно, разумеется, придраться к отсутствию интерактивности, посетовать на
невозможность сбить первый встречный фонарь и предать анафеме мертвую
гладь местных водоемов. Но, с другой стороны, эталон измерения качества
multiplayer-шутеров по кличке "UT 2003" еще не вышел, поэтому
ограничимся легким предупреждением.

На радость Epic


Нам точно неизвестно, создавалaсь ли Mobile Forces как
самостоятельная игра, или же, что вполне традиционно для Rage, смысл
проекта изначально сводился к демонстрации нового физического движка. Мы
знаем лишь одно — машинки, извините за каламбурный жаргонизм, рулят. И
уничтожить светлую память о них не в состоянии даже грядущий Unreal
Tournament 2003
. Во-первых, потому что техники там нет (и не
предвидится), а во-вторых, потому что Epic купила "колесную" технологию
Rage для использования в таинственном Unreal Warfare.

Тим Суини и Клиффи Б. тоже знают толк в машинках. А вы?
851 Прочтений •  [Рецензия на игру Mobile Forces] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Mobile Forces Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка