Возможно вы искали: 'Star Goose!'

May 15 2025 09:35:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру F1 2002

Рецензия на игру F1 2002

EA Sports — типичный маховик игровой индустрии. Лишь один раз на моей
памяти, раскрутившись, он замедлил свой ход, а потом совсем остановился —
серия Superbike прекратила свое существование в 2000 году.
Разработчики, очевидно, решили, что дальнейший прогресс компьютерного
мотоспорта в их исполнении невозможен. Правда, после этого новую высоту
так никто до сих пор и не покорил.


Системные требования

Pentium III 500
128 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 1000
256 Мб памяти
GeForce 4 и выше



В жанре симуляторов "Формулы-1" ситуация сложилась куда более интересная.
Здесь у EA есть очень сильный конкурент — Grand Prix. Схватка
между ними началась осенью 2001-го, с выходом F1 2001 (к тому моменту оригинальный
Grand Prix 3, а вместе с ним и
Grand Prix 3: 2000 Season,
занимал прочную позицию в умах и сердцах поклонников). Однако в этом
году "электроники" не намного, но опередили соперников.

С пылу с жару


F1 2002 завлекает интересующихся королевскими автогонками тем, что
теоретически движется бок о бок с текущим чемпионатом, иногда и вовсе
опережая его. Наличие всех команд, гонщиков с фотографиями,
статистических данных и технических выкладок уже никого не удивляет. А
вот виртуальным отображением самых последних изменений в конфигурациях
"Нюрбургринга" и "Хоккенхайма", доступным только обладателям РС-версии
игры, можно и похвастаться.

С другой стороны, поверхностное знакомство показывает, что игра во многом
напоминает свою предшественницу — как в плюсах, так и в минусах. К первой
и третьей части (включая дифирамбы звуковому пиршеству; впрочем, по
состоянию на июль 2002-го оно обставлено не менее роскошно) прошлогодней
рецензии стоит лишь добавить, что и болиды, и трассы явно похорошели:
первые обзавелись новыми полигонами, а вторые — новыми объектами,
избавившись от некоторой пустынности. Пару неравномерных штрихов
составляют команда механиков, принявшая более-менее ухоженный вид, и
крупногабаритные экраны, которые почему-то демонстрируют совсем не то,
что происходит на трассе.

Западные обозреватели в один голос отмечают правдоподобное ощущение
скорости, и я с ними на 100 процентов согласен, — прогресс определенно
идет к тому, что лет через десять в доме каждого заядлого компьютерного
гонщика, как в свое время руль и педали, появятся адаптированные под
игровые симуляторы кокпиты.

О прогрессе


А вот общенародные претензии к погодным условиям, увы, остались
неучтенными. Дождь, как и раньше, олицетворяют падающие прямые палочки
(хотя на объективах многочисленных камер иногда можно наблюдать почти
настоящие капли), а полотно трассы в ливень выглядит вопиюще сухим.
Приятно, конечно, что по окончании низвержения воды с небес за машинами
еще тянутся длинные шлейфы (динамическая погода, бывает, вносит свои
коррективы, хотя с шутками вроде той, что она сыграла с Дэвидом
Култхардом
на Гран-при Великобритании этого года, мне сталкиваться не
приходилось), и от игрока все еще требуется максимальная
сосредоточенность. Но почему, в таком случае, видимость в дождь, в
отличие от тумана, вообще не ухудшается? Grand Prix подобных
ошибок не прощает.

Очевидно, особое внимание при разработке F1 2002 уделялось
технической составляющей. Гневные вопли фанатов, возмущенных отсутствием
телеметрии в версии образца 2001 года, не остались безответными.
Многочисленные данные по нескольким десяткам узлов конструкции автомобиля
теперь выводятся на монитор в специальном приложении в виде замысловатых
графиков, — изучение массива информации отнимает уйму времени, особенно
если отказаться от услуг документации. Для любителей долго и тщательно
корпеть над настройками сделано, наверное, все возможное. В отсутствие
спортивного азарта интерес в значительной мере подогревается специальной
Интернет-таблицей рекордов, на данный момент битком забитой талантливыми
пилотами. Один этот факт способен породить желание забыть о гражданском
долге на 2-3 дня, показать лучшее время на одной из трасс и завоевать
первую строчку протокола.

На мой взгляд, по сравнению с F1 2001, со всеми отключенными
assist'ами ездить стало несколько проще. В их составе, кстати, появилось
очень удобное изменение — при необходимости коробку передач можно сделать
не полностью автоматической, а частично: скажем, только при переключении
"вниз" или "вверх" (downshift/upshift). Физическая модель в основном
старается высоко держать планку качества. Все, что вы видели по
телевизору и хотели ощутить сами. Тесную связь с автомобилем выгодно
оттеняет поддержка устройств с обратной связью — впервые в серии. В то же
время местами откровенно удивляет невзрачность настроек (хотя сложность
освоения игры все равно ни у кого сомнений не вызывает), да и ляпы иногда
назойливо лезут в глаза. К примеру, как и в прошлой части, болид
превосходно пилотируется без переднего антикрыла.

Наличие "long replays" превращает уже завершенную гонку в некое подобие
телетрансляции. "Внешний" анализ поведения машины, особенностей трассы и
стиля вождения оппонентов тоже бывает полезен. Любопытное замечание: на
первый взгляд кажется, что разработчики слишком жестоко обошлись с
функцией ускорения времени, полностью удалив ее из игры. На самом же деле
возможность управлять временем существует, хотя она и не документирована.
Комбинация Ctrl-T ускоряет таймер в 30 раз, а Ctrl-G дает обратный
эффект. Эти "команды" работают как при "сидении" в боксах, так и на
трассе. Из других недокументированных функций имеется счетчик FPS,
который включается и выключается по Ctrl-F. Честно говоря, я о
существовании этих функций, наверное, никогда бы не догадался, да помогли
педантичные фанаты (а EA Sports объявляется выговор).

Резюме


Телеметрия, несомненно, является козырем F1 2002. Мощным,
полновесным и вовремя разыгранным. Хотя даже с ее реализацией эволюцию
серии нельзя назвать многослойной. Скорее всего, идеал нагрянет к нам в
будущем году. Пока же внутренний голос подсказывает мне, что вылетевший
на финишную прямую Grand Prix 4 окажет достойное сопротивление.
Stay tuned.

P.S. Отдельные оптимисты предлагают раньше времени не сбрасывать
со счетов Ubi Soft и подождать F1 Racing Championship 2. Однако
официальный сайт компании ничего о такой игре не знает, а по данным
фанатских ресурсов она и вовсе уже давным-давно должна была выйти…
1216 Прочтений •  [Рецензия на игру F1 2002] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру F1 2002 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка