Возможно вы искали: 'Decisive Campaigns: Th...'

June 20 2025 06:24:42
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Team Factor

Рецензия на игру Team Factor

Как выяснилось, не перевелись еще в нашем лишенном романтики мире
настоящие герои. Эти титаны игровой индустрии, покорители мышей и
клавиатур, вооруженные лишь благородными помыслами и скромными финансами,
пожертвованными добрыми издателями, бесстрашно бросаются на амбразуру,
сквозь которую нападающих увлеченно отправляет на тот свет (или в
ближайшую лечебницу) дедушка Counter-Strike. Их нисколько не смущает
усеянное костьми поле перед бункером, — каждый новый смельчак надеется,
что его уникальный талисман, заговоренный ведущими шаманами в области
качества геймплея онлайновых шутеров, обязательно послужит залогом
победы.

Война клонов



Системные требования

Pentium III 450
64 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium III 750
128 Мб
Direct3D 7
OpenGL



Множество копий было сломано о качественный бетон незыблемого укрепления.
Воинствующий дед, потрясая списком собственных серверов, который по длине
может сравниться, пожалуй, только с его бородой, раз за разом успешно
отбивал наскоки молокососов, щеголяющих авторитетом, красивой графикой,
обширными списками доступного вооружения и другими способами давления на
массовое сознание. Но вот из ближайшего окопа несмело выполз юный вояка
по имени Team Factor, и на поле битвы внезапно воцарилась гнетущая
тишина — это изумленный до потери пульса "оборонец" забыл нажать на
спусковой крючок своего именного M60.

Нашарив, наконец, свободной рукой 40-кратный бинокль, старец сумел
разглядеть на кривоватой фигуре претендента оружейную новинку. Причина
появления этого могучего артефакта кроется, очевидно, в излишней крепости
мухоморной настойки, активно потреблявшейся колдующей братией в процессе
подготовки новичка к походу. Впрочем, разнообразие применяемых ими
методов получения очередной порции вдохновения не должно отвлекать наше
внимание. Гораздо интереснее взглянуть на технические характеристики
механизма, которым Team Factor намерен сразить могучего соперника.

Маловато будет


В основе действия артефакта лежит количественный принцип. Шаманы
небезосновательно решили, что две противоборствующие стороны давно уже
являются олицетворением банальности, и, недолго думая, запихнули в общий
котел еще одну команду. Теперь у нас нет белых и черных, защитников
правопорядка и его нарушителей, CT и T; вместо них — blue, red и black
team, каждая из которых обладает персональным заданием и должна, если
хочет почивать на лаврах, обставить два конкурирующих коллектива.
Большинство миссий при этом построено следующим, довольно спорным,
образом — одна "группировка" охраняет от постороннего посягательства
некое устройство, вторая должна его, например, взорвать, а третья —
включить/выключить. Идея, безусловно, довольно интересная, да только все
портит одно огромное "НО" — настежь открытыми остаются вопросы соблюдения
баланса. Как известно, редкая несимметричная командная карта может
предоставить игрокам равные стартовые условия и, как следствие, равные
шансы на победу. Чем больше участников, тем сложнее корректировать этот
момент. В общем, ждем многочисленные и практически неизбежные массивные
апдейты, правящие наиболее заметные огрехи в балансе.

В роли бесплатного приложения выступает активно рекламируемая авторами
ролевая система. Каждый боец наделен шестью характеристиками: "strength",
"stamina", "marksmanship", "breath control", "awareness" и "stealth". Их
значения, равно как и используемое в игре оружие (никаких покупок,
господа!) напрямую зависят от класса персонажа, выбранного при
подключении к серверу: soldier, scout, sniper и specialist. Скаут,
соответственно, может похвастаться развитой "stealth", обеспечивающей
беззвучное перемещение, снайпер хорошо контролирует дыхание, что
позволяет ему точно целиться, специалист обладает самой высокой
выносливостью и способен без устали носиться по карте, ну а солдат вполне
традиционно представляет собой усредненный вариант, — умеет все
понемножку.

А теперь — самая главная новость: вся эта навороченная система совершенно
НЕ РАБОТАЕТ! Кто в горячке боя заметит разницу между 40 и 50 единицами
"marksmanship" (отвечает, согласно руководству пользователя, за умение
использовать "zoom")? Зачем нужен "awareness", влияющий на некий
неопределенный "enemy detection"? Какой смысл в определении зависимости
точности стрельбы от дыхания, если даже такой элементарный параметр, как
разброс, учитывается игрой из рук вон плохо? Максимум необходимых для
уничтожения противника действий, — прицеливание и нажатие соответствующей
кнопки; при этом желательно держать активно бегающую жертву на линии
огня. Пара секунд оголтелой пальбы — и очередной фраг добавлен в копилку…

Еще гвоздь


Заглушая рвущийся наружу гомерический хохот, переходим к такой
приземленной вещи, как реализация. Осмелюсь предположить, что в момент
склеивания артефакта шаманы находились под сильнейшим воздействием
упомянутой выше мухоморной настойки, а потому не смогли посмотреть на
календарь и адекватно отреагировать на указанную там дату. Лично у меня
не получается как-то иначе объяснить появление уродливой анимации и
простеньких моделей бойцов, отсутствие крови и абсолютную прочность
окрестных стен, на которых не остается ни единого следа от взрыва
гранаты. Правда, справедливости ради надо заметить, что авторы и не
пытались скрыть низкопробность графики — это отлично видно на примере
вступительного ролика, сделанного, к сожалению, на игровом движке.

Ложная тревога


Пока напрочь выбитый из колеи старец протирал кулачками глаза и пытался
прийти в себя, постепенно преодолевая шок от увиденного зрелища, новичок,
постояв на краешке окопа, сделал неловкое движение и, под неимоверной
тяжестью злобных ошибок, с оглушительным грохотом рухнул вниз, к истокам.
Возможно, через пару-другую месяцев эволюции, после десятка патчей
(первый из них, кстати, "вводит" в игру кровь!), он все-таки выберется на
поверхность, чтобы получить заслуженную пулю…
1255 Прочтений •  [Рецензия на игру Team Factor] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Team Factor Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка