Возможно вы искали: 'DeathSpank: Thongs of ...'

May 15 2025 09:35:10
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Nanotech

Рецензия на игру Nanotech

Бывает, некоторым просто не везет. Несмотря на приложенные усилия и
старания, все складывается совсем не так, как хотелось бы. У неудачников
есть печальный опыт, но они пренебрегают им, совершая те же самые ошибки.
Жаловаться на плохую карму или рок бессмысленно — ведь причиной бед
является банальное нежелание хотя бы раз в жизни подойти к делу с умом.

Агония псевдокарт



Системные требования

Pentium 200
32 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium II 300
64 Мб памяти



Nanotech — еще один продукт Stormcloud Creations, "прославившейся"
своим изделием (назвать его игрой не поворачивается язык) под названием
Domain Wars. Прежде всего,
хотелось бы отметить, что очередное детище этой конторы, по большому
счету, является всего лишь раздутой дополнительными возможностями и
утяжеленной количественным фактором, но нисколько не эволюционировавшей
программой, занимающейся только ей одной известными расчетами.

Завоевав пачку никому не нужных земель, мы без труда покончили с
существованием DW, однако провидение не спешит оставлять нас в
покое, отправляя на этот раз в далекое будущее. Точное место не
обозначено, зато цель вполне ясна и кристально чиста, словно слеза
младенца — награбить и нажиться, захватив мерзкий городишко.

Все грязные дела, конечно же, придется совершать подконтрольным бандам. В
отличие от примитивной системы набора подчиненных, успешно сгнившей
вместе с чахлым ростком DW, криминальные группировки в
Nanotech формируются по другому принципу. Я догадываюсь, какая
игра не давала по ночам покоя разработчикам, вдруг решившим облагородить
появляющееся на мониторе недоразумение термином "карты". Однако ни
составления колод, ни, тем более, приличных карт вы здесь не увидите.
Вместо этого каждый ход при наличии определенной суммы в карманах на
игровом экране будет появляться картинка с изображением какой-либо шайки,
которую можно или принять в свои пенаты, или пнуть, нажав на
соответствующую кнопку.

Отдавать приказы приходится только на основании цифр, характеризующих три
основных параметра преступников. Дешевые юниты с низкими показателями
идеально подходят для выполнения исследовательской функции. Ход за ходом
они будут натыкаться на новые земли, места и даже скрытые города и дороги
(также являющиеся совершенно бесполезными картинками), принося нам
знания, выраженные, как ни странно, в байтах; их можно обменять на
деньги, либо с умом потратить на не менее полезные вещи.

В погоне за байтами не стоит забывать и об основной задаче — захвате
территорий (читай: убогих иконок), в частности, различных магазинов,
заправок, зоопарков и т.д. Все они имеют свою прибыль, влияние и степень
сопротивления, которое необходимо сломить, чтобы подчинить себе этот
бизнес.

Однако рассчитывать на гроши, поступающие с контролируемой территории,
глупо и неблагоразумно. Основные силы следует бросить на незримые улицы
чудо-города. Главное — указать исполнителям, каким видом деятельности им
заниматься, будь то позорное потрошение карманов невинных прохожих
(скромный доход и минимальный уровень опасности) или заказное убийство
(заметно повышает благосостояние, но с большей вероятностью бросает на
нас тень). Чем выше у гангстеров показатель "running", тем солиднее
потенциальная прибыль. Не менее важным является пункт "stealth", — именно
от этого значения зависит то, как часто преступники будут попадать в руки
правосудия.

Впрочем, совсем избежать приводов в полицейский участок не удастся. Для
избавления подчиненных от излишнего внимания служителей порядка
существует адвокат, благодаря мастерству которого виновные отправляются в
тюрьму (в худшем случае) или освобождаются под залог, либо с них
снимаются все обвинения (что случается довольно редко). Помимо адвокатов
игровой мир населяют судьи — прекрасный объект купли/продажи, а иногда и
неплохие мишени. Однако разобраться, что же, в конце концов, влияет на
итог процесса, я так и не смог: подкуп всех судей и блестящая защита
самого лучшего специалиста частенько не спасали моих людей от попадания
за решетку.

Но самая главная особенность Nanotech — случайные и абсолютно
непредсказуемые события. Наиболее распространенное из них, преследующее
игрока чуть ли не на каждом ходу, — убийство. Да, здесь все мрут и,
простите, дохнут как популяция тараканов, наглотавшаяся какой-нибудь
модной токсичной приправки. Судьи, адвокаты, преступники — смерть не
щадит никого. Ей наплевать на показатели жертв, где ясно указывается сила
при атаке и способность к обороне; ей все равно, когда убивать, — пусть
даже гангстер только-только приступил к своим обязанностям; ей без
разницы, сколько человек забрать за ход: одного или трех...

Наоборот, но с тем же результатом


Играть в Nanotech заметно сложнее, чем в DW, здесь чуть
больше возможностей и активных кнопок (sic!). Однако сложность
заключается вовсе не в тактических операциях и необходимости планирования
своих действий. Геймплей загублен на корню навязчивым, безграмотным
генератором случайных смертей. У Stormcloud получились отличные
программы, точно и безошибочно выполняющие интересные математические
расчеты, но как игры не представляющие ни малейшего интереса.
371 Прочтений •  [Рецензия на игру Nanotech] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Nanotech Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка