Возможно вы искали: 'Never Ending Fantasy M...'

May 15 2025 09:35:12
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Eurofighter Typhoon Gold: Operation Icebreaker

Рецензия на игру Eurofighter Typhoon Gold: Operation Icebreaker

В мае прошлого года мне на рецензию попал симулятор под названием
Eurofighter Typhoon, при
ближайшем рассмотрении оказавшийся прямым духовным наследником любви
моего детства — "Реталятора". Сегодня же предметом нашего
изучения является "золотое" издание EFT (упоминаний о
"Ретале" больше не будет; поплакали, и хватит). Вырисовывается
следующая картина: перед нами очень аркадный авиасимулятор,
сработанный по концепции, которая ныне всеми признана порочной, и
обладающий, мягко говоря, неважной графикой. Надо сказать, что и год
назад внешность EFT оставляла невзрачное впечатление, а уж
сейчас, после выхода "Ил-2"…


Системные требования

P266
32 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium II 300
64 Мб памяти
3D-ускоритель



И что совсем нехорошо — приставка Gold сопровождается минимумом
изменений. Единственное серьезное дополнение — новая кампания "Operation
Icebreaker".

Чувствую себя идиотом


Вероятно, EFT — последний симулятор, в котором была реализована
полностью динамическая кампания. Она практически не улучшала геймплей, но
поразительно наглядно демонстрировала свои врожденные пороки — миссии,
где можно вообще не встретиться с противником (или, напротив, абсолютно
самоубийственные задания), бестолковый стратегический AI и т.д.

Работая над Gold-версией, в Digital Image Design приняли
определенные меры для исправления положения. В чем они заключаются?
Периодически в кампании EFT возникали "спецзадания", напрямую не
связанные со стратегической ситуацией. Например, утопить русские
корабли-разведчики или эскортировать самолет президента. Обращаю ваше
внимание — весь Icebreaker состоит из таких "специальных"
миссий. Налицо решительный отказ от динамической кампании (без
переписывания ядра программы, разумеется).

Посмотрев на это, я с удивлением обнаружил, что лучше почти не стало.
Казалось бы, теперь миссии не могут быть дурацкими, поскольку не
сгенерированы тупым AI, а созданы заботливыми человеческими руками. Так
нет же.

Герои-одиночки


Завязка "Ледокола" весьма проста. Все сектора Исландии
отрисовываются красным — силы НАТО выбиты с острова. Аэродромов больше
нет. Все, что у вас осталось, — два авианосца, с которых и летают в бой
наши любимые "Еврофайтеры".

Красный флаг над Исландией! Тяжелая ситуация для НАТО. Русские Ту-22М3,
базирующиеся на исландских аэродромах, наносят мощные ракетные удары по
американским конвоям, идущим на помощь натовским войскам в Европе. В
противолодочном рубеже Гренландия — Исландия — Соединенное Королевство
образовалась брешь, куда потоком хлынули русские подводные лодки. Теперь
они тоже орудуют на атлантических коммуникациях, и американские конвои
несут очень серьезные потери от их ракет и торпед. Если из-за всего этого
связь Америки с Европой будет разорвана, то европейским странам ни за что
не выдержать натиск русских танковых лавин.

Подобные сценарии рассматривались военными специалистами примерно
двадцать лет назад. Действие EFT происходит в 2015 году;
предполагается, что России к тому времени будет вполне по силам проделать
такой фокус.

Именно поэтому основной задачей в оригинальном EFT являлась защита
Исландии. Любой ценой. Ключевая точка. Некоторые товарищи, кстати,
хихикали — не зная, за каким чертом Россию могло туда понести, они
грешили на умственные способности разработчиков.

Однако худшее свершилось, и Исландию надо отбивать обратно. Силами двух
авианосцев.

Веселье, значит?


Почему не стало лучше? Да потому, что в EFT кривые миссии еще
можно было оправдать, — творил-то их AI, что с него взять, с убогого?

Итак, у берегов Исландии бродит парочка авианосцев. Не авианосное
соединение, а именно два авианосца. И все. Никакого корабельного
прикрытия. В реальной жизни они бы там гарцевали очень недолго. Снизу за
них взялись бы подлодки, а сверху — бомбардировщики. Или можно было бы
просто-напросто выкатить на берег артиллерию, — дистанция позволяет.

Первая миссия — перехват противокорабельных ракет. Уже смешно. Моего
участия не понадобилось, все ракеты были сбиты усилиями ПВО самих
авианосцев. Кстати, если в EFT по летящей русской крылатой ракете
дать пушечную очередь, последует очень мощный взрыв, который может
серьезно повредить ваш самолет. Но сама ракета полетит дальше. Чтобы ее
сбить, по ней надо дать несколько очередей, и каждый раз она будет
взрываться. В Gold-версии по этой части — никаких изменений. No
comments.

Затем — перехват бомбардировщиков. Разработчики всерьез считают, что
Ту-22М3 начнут работать по морским целям фугасными авиабомбами. По
крайней мере, последний самолет я свалил уже непосредственно над
авианосцем. Для тех, кто не интересовался предметом, могу сообщить, что в
данной ситуации русские очень быстро порвали бы цели на куски, не
удаляясь от своего аэродрома.

Далее поступил приказ атаковать российскую авианосную группу. Силами пары
самолетов. В качестве вооружения по умолчанию выдали НУРСы. Что тут
скажешь? Японским камикадзе было проще — они, конечно, тоже погибали, но
при этом у них был хоть какой-то шанс выполнить задачу.

Впрочем, это в реальной жизни. А здесь корабельные комплексы ПВО бьют на
расстояние мили в четыре, не больше, вследствие чего я успешно разбомбил
все цели управляемыми авиабомбами. Кстати сказать, Paveway нарисован
неправильно, — он тут летает со сложенными крыльями. И еще: насколько я
знаю, Paveway III, будучи сброшен с десятикилометровой высоты, может
улететь раза в полтора дальше, чем указано в местном мануале.

Ну и так далее. Интересно, кто это все придумывал?

Да, а миссии теперь фиксированные. Но некоторые издержки динамической
кампании остались. В частности, вас могут заставить добрых полчаса
ожидать разрешения на взлет. В реальном, слегка ускоряемом времени.

Ну и сами они…


Авианосцы? Мягко говоря, не Jane's F/A-18. В любом аспекте.

Корабли нарисованы весьма посредственно. Казалось бы, мелочь, но
отсутствие кильватерной струи за кормой сильно раздражает. Хотя, судя по
движению текстуры воды, авианосец действительно перемещается. С другой
стороны, когда ты на глиссаде, палуба не уходит вбок — опять же, как в
Jane's F/A-18. Непонятно, в общем.

Заход на посадку осуществляется исключительно на глаз. Нет ни малейшего
признака IFLOLS или радиокоманд. "Тайфун" все так же терпим к очень
грубым ударам при посадке. Единственное настоящее неудобство — на ИЛС
каждая зенитная пусковая установка авианосца отмечается маркой. Установок
много, и со средней дистанции палубу разглядывать очень неудобно. Этот
момент ощутимо мешает при посадке.

Взлет осуществляется без помощи катапульты или трамплина. Точнее,
трамплин есть, но чисто символический.

И последняя занятная черточка: если зайти на посадку, не спросив
разрешения, посадочные тросы тормозную функцию не выполнят. Мол, не
нарушай дисциплину. Но уж если запросил, то все — вот она, свобода!
Можно, например, сесть, зайдя на авианосец с носа. У меня получалось.

О всяких нехороших подозрениях


В начале статьи я назвал EFTG аркадным симулятором. А разве нет?
Летает слегка странновато, тяговооруженность совершенно отмороженная,
авионика слишком проста в освоении. На это авторы в мануале отвечают: "А
вот такой самолет! Суперсовременная электродистанционная система
управления! Продвинутая авионика — без утомительного застиры… то есть
переключения режимов радара! Ты сам-то на "Еврофайтере" летал, умник?"

На "Еврофайтере" я не летал, чего уж там. Но информации для того, чтобы
крепко усомниться в пристойном качестве игры, хватает. И вообще —
впечатление очень неважное. Сплошная техническая отсталость. Плюс нулевой
прогресс за последний год.

А могло бы неплохо получиться. Особенно если учесть, что аркадные
симуляторы современных истребителей нам давно не предлагали, — NovaLogic
завяла…
1158 Прочтений •  [Рецензия на игру Eurofighter Typhoon Gold: Operation Icebreaker] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Eurofighter Typhoo... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка