Возможно вы искали: 'Atelier Ayesha: Alchem...'

May 15 2025 09:32:54
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Farscape: The Game

Рецензия на игру Farscape: The Game

Три года тому назад (и одному Космосу известно, сколько лет тому вперед)
капитан Джон Роберт Крайтон-младший сел за штурвал экспериментального
космического корабля "Фарскейп-1". Какие надежды на него возлагали, какие
надежды! Кто бы мог подумать, что бравый капитан вынашивал в голове
своих, глубоко индивидуальных тараканов… Как вам понравится, например,
его теория о том, что гравитационное поле планеты можно использовать для
разгона корабля до невиданных прежде скоростей? И этому эпигону
Циолковского Земля доверила опытный образец своего лучшего корабля!
Результаты можно было предвидеть: вспышка слева, вспышка справа, вспышка
прямо по курсу, дыра в пространстве, и "Фарскейп-1" выбрасывает аккурат в
зоне локальных звездных войн между расой гуманоидов-милитаристов,
называющей себя Миротворцами, и их бывшими пленниками, которым удалось
захватить чудесный биомеханический корабль класса "Левиафан" по имени
Мойя.


Системные требования

Pentium III 450
64 Мб
Direct3D 8

Рекомендуемые требования

Pentium III 750
128 Мб
Direct3D 8



Сложно сказать, как бы все развивалось дальше (все-таки гуманоид
гуманоиду друг, товарищ и брат, и вполне возможно, капитан Крайтон сейчас
гонял бы Мойю по всему космосу в составе миротворческих сил), но
судьба-индейка бросила монету решкой, а не орлом. Первое, что сделал
Крайтон, вынырнув из дыры в пространстве, — протаранил корабль одного из
Миротворцев, в результате чего тот немножечко умер. К сожалению, погибший
был братом самого главного Миротворца, Капитана Крейса. Естественно, Джон
Роберт оказался по другую сторону баррикад.

После этого было еще очень много всяких событий, — до сих пор расхлебать
не могут. Научно-фантастический сериал Farscape (www.farscape.com) совместной
выделки США и Австралии (это что, новая мода такая — снимать фантастику в
Австралии?) разменял уже четвертый сезон. Зрители, истосковавшиеся по
зрелищу такого размаха качества со времен незабвенного "Вавилона-5",
кричат "ура", бросают в воздух чепчики и во время трансляций "Фарскейпа"
прилипают к экранам так, что стамеской не отдерешь. Нам с вами повезло
меньше, поскольку права на показ сериала ни одним из основных российских
телеканалов пока не куплены (хотя года полтора назад его крутили с
повторами по ТНТ). Зато без проблем можно достать два первых сезона на
DVD (если будете брать, послушайтесь моего совета: плюньте на
первозонники и ищите издание для второй зоны — выйдет раза в два
дешевле).

Марш космических негодяев


Получая немалые деньги как с самого сериала, так и с продаж
"сопутствующих товаров", Jim Henson Television не могла не озаботиться
проблемой выпуска компьютерной игры по Farscape. И озаботилась. А
теперь отдельные половозрелые особи вида Homo Sapiens (не будем
показывать пальцем) озабочены написанием рецензии на эту игру.

Сюжет ее, с точки зрения фарскейповской хронологии, представляет собой
spin-off первого сезона, где-то между пятнадцатым и двадцатым эпизодами:
Мойя уже беременна, но еще не родила (нетривиальный сериал,
согласитесь?), а в составе экипажа уже появилась очаровательная Чиана.
Мойя болтается на орбите какой-то заштатной планеты, готовясь к родам,
как вдруг ее атакует и берет на абордаж эскадра Миротворцев. Часть
экипажа захвачена в плен, кто-то скрывается на корабле, а Крайтон с
Чианой пытаются удрать на истребителе Миротворцев. Увы и ах — кораблик
сбивают, и им приходится совершить аварийную посадку на той самой
планете. Что самое обидное, в пустыне; правда, к югу от нее они заметили
населенный пункт...

Внутренний голос подсказывает мне, что пора бы представить экипаж Мойи
поименно, но… воздержусь. С весьма колоритной компанией предлагаю вам
ознакомиться лично. А пока давайте посмотрим, что получилось у Red Lemon.

Про возможность встречи с иноземным существом


Бац! И мы налетаем лбом на первое же препятствие в виде сложно
идентифицируемой расовой... пардон, жанровой принадлежности игры.
Скомканный “tutorial”, в котором нам дают походить по одной комнате,
почитать куски из мануала и завалить одного несчастного боевого робота,
ответов на вопросы не дает. Ни малейшего представления о том, каково это
— играть в Farscape, зрители не получают. Ну, изометрия. Ну,
управление не очень удобное. Ну, герой всегда в центре, так что скроллить
экран нельзя. А финики-то где? Финики?

В поисках фиников стартуем. На экране видим разбившийся истребитель,
Крайтона и Чиану. Перебросившись парой реплик (кстати, игру озвучивали те
же актеры, что работали над сериалом), парочка отправляется на поиски
городка, который она видела при падении. Путь тяжел и усеян инопланетным
зверьем: очень живым, очень веселым, с очень острыми зубами. Игрок ждет
не дождется, когда же начнется обещанный разработчиками squad-based
combat, и, мягко говоря, обламывается, ибо при всем уважении к
Farscape назвать ее тактическим симулятором я не могу. Банальный
click ‘em all в духе Diablo или Throne of Darkness. Не знаю, о чем
думали "краснолимончатые", но использование правой кнопки мыши вместо
привычной левой… это неоригинально.

Последние надежды на придание местной боевой системе хотя бы двух-трех
тактических элементов развеивает до невозможности дурной AI. Честное
слово, мне иногда кажется, что поведение персонажа (скажем, будет ли он и
дальше расхаживать с умным видом или все-таки соизволит атаковать)
определяется исключительно генератором случайных чисел. Причем это
относится как к главным героям, так и к их безымянным оппонентам
растительно-животного происхождения. Главгерои даже хуже: их очень
искусственный интеллект позволяет им автоматически жрать дорогие аптечки,
но категорически противится автоматическому сбору вываливающихся из тушек
врагов полезных предметов.

Пополняя местную Красную Книгу все новыми и новыми экземплярами, Крайтон
и Чиана наконец добираются до города. И тут игра поворачивается к нам
другой стороной. Какой именно, не скажу, чтобы не пугать особо
чувствительных читателей. Замечу только, что в этот самый момент из-под
макияжа Diablo начинают проступать черты жанра, который в Японии по
недосмотру кармической полиции называют RPG, а во всем нормальном мире —
JRPG. “Japanese”, то бишь. Кстати, представители этого направления
рождаются не только в Японии; по происхождению они могут быть и
американцами (Septerra Core), и
европейцами (Gorky 17). Объединяет их
одно: твердокаменная, несгибаемая линейность, которую пытаются
компенсировать закрученным сюжетом. Хотя, с другой стороны, окончательно
записать Farscape: The Game в стан JRPG нам мешают все та же
боевая система (бой идет исключительно в реальном времени) и полное
отсутствие "прокачки" персонажей. Помнится, по этому поводу разработчики
долго оправдывались: мол, во всем виноваты злые владельцы сериала — они
предоставили нам героев исключительно в режиме "рид-онли": играть можешь,
но менять — ни-ни.

По трамвайным рельсам


Таким образом, из всех необходимых и достаточных признаков JRPG нам
остается только пресловутая линейность. Но, боже мой, какая это
линейность!

Мы уже привыкли к тому, что в подобных играх сюжет не сдвинется с мертвой
точки, пока персонаж не поговорит со строго определенным NPC или не
отправится в строго определенное место. Однако в отличие от других игр
Farscape даже не делает попыток притвориться, что мы нарвались на
нужного человека совершенно случайно, в процессе ни к чему не обязывающей
прогулки. Нет уж, карапузики. На компасе, маячащем в правом верхнем углу
экрана, четко видна стрелка, ясно и недвусмысленно указывающая, куда нам
в данный момент надлежит двигаться. Если пункт назначения оказывается в
зоне действия радара, стрелка заменяется жирной лиловой точкой. В свете
этого сногсшибательного нововведения процесс решения заготовленных
головоломок, которыми так гордились создатели, превращается в тупую
беготню по заботливо разложенным рельсам. А зачем ломать мозги, если
кое-кто уже обо всем позаботился?

И ведь к этому поводку настолько привыкаешь, что когда в одной из
последних миссий чертова стрелка таки исчезает, впадаешь в натуральную
панику. Мама! Я не знаю, что мне делать! Стрелочка, стрелочка, вернись, я
без тебя уже не могу!

Дальше — хуже. На подходе к финальным миссиям чувство меры окончательно
изменяет разработчикам, и они полностью лишают игрока возможности
контролировать происходящее. Даже такую мелочь, как выбор оружия, они
оставляют при себе. Что особенно обидно, поскольку именно к этому моменту
у героев набирается достаточно деньжат на покупку действительно мощных
пушек. К сожалению, наслаждаться своими новыми игрушками им суждено
недолго, — потом все равно отберут и выдадут другие. Нет, они, конечно,
вполне убойные, но мне, может быть, гораздо милей импульсная винтовка
Миротворцев. Впрочем, кому здесь интересно мое мнение...

А нас посылают обратно


Когда игра только готовилась к сходу со стапелей, в пресс-релизах
всячески мусолили уникальные способности героев, на которых якобы будет
полностью основано прохождение. Брехня. Да, Крайтон однажды слазил в
реактор (остальных просто не давали туда завести). Да, Райджел пару раз
исследовал узкие коридоры, куда кроме него никто не проходил. Да, еще Жен
умеет лечить, а Чиана в самом начале стырила себе модный пистолетик. На
этом список хваленых уникальных способностей персонажей и областей их
применения заканчивается. Практически не начавшись.

И эти досадные мелочи... В городе, куда попадают Крайтон и Чиана,
больницей заведует небарианка. Однако красотка Чи вовсе не горит желанием
встретиться с соплеменницей, что, кстати, вполне объяснимо, поскольку на
родине она — объявленная в розыск преступница. Хорошо. Но после того как
этот сюжетный нюанс оказывается отыгранным, его благополучно спускают в
унитаз, и в дальнейшем Чиана беспрепятственно болтает с землячкой.
Соответственно, веры в то, что над игрой работали более-менее серьезно,
со временем почти не остается.

* * *


Как ни странно, графика, которую все в один голос называют устаревшей,
производит достаточно приятное впечатление. Вряд ли кто-то станет
использовать ее для демонстрации возможностей GF4, но выглядит
Farscape вполне достойно, и я не отказался бы от пары других игр
на ее движке, особенно если это будет какая-нибудь депрессивная RPG по
Муркоку. Что до музыки, так она и вовсе очень хороша.

Таким образом, главных претензий остается две — плохо проработанная
боевая часть и полное бесправие игрока. Обвинения серьезные, парировать
их нечем. Но, несмотря на это, играть все-таки интересно. "Фарскейп" есть
"Фарскейп"; из игры вполне мог получиться приличный эпизод сериала. Хотя
за брэнд обидно. Фанаты, разумеется, рады и этому: как же, дали подергать
за веревочки саму Чиану! Всем остальным не рекомендуется.
831 Прочтений •  [Рецензия на игру Farscape: The Game] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Farscape: The Game Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка