Возможно вы искали: 'Blackjack Mentor'

May 15 2025 09:32:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру WarCommander

Рецензия на игру WarCommander

Есть игры, изначально и осмысленно созданные исключительно для фанатов.
Любой нормальный игрок, по тем или иным причинам не попадающий в узкие
рамки этой целевой аудитории, по мере знакомства с таким проектом
начинает шипеть и плеваться, обзывая геймплей занудным, графику убогой, а
интерфейс — неумело содранным с ближайшего мегаблокбастера.


Системные требования

Pentium II 450
64 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 700
128 Мб памяти
3D-ускоритель



Другое дело — фанаты. Потуги садистски настроенных дизайнеров уровней,
вводящие любителя скролл-шутеров в состояние тотального ступора, вызывают
в их рядах лишь нездоровое оживление, сопровождающееся обсуждением
преимуществ одного типа юнитов перед другим. На графику и интерфейс
внимания никто не обращает, если только они не мешают наслаждаться
процессом планомерного отстрела AI, который почему-то мнил себя
неуязвимым.

For maniacs only


WarCommander, вне всякого сомнения, относится к вышеописанному
классу. Ибо играть сложно. Даже на “easy”. Лобовая атака приводит к
сокрушительному поражению, одна шальная граната способна уничтожить
половину нашего отважного отряда, боеприпасы имеют обыкновение
заканчиваться, а враг прет изо всех щелей, осыпая жалкую кучку войск
таким количеством свинца, которого хватило бы на пару мощнейших армий.
Поэтому, пару раз получив в дебрифинге резюме “complete catastrophe”,
слегка ошалевший и донельзя обрадованный полководец кардинально меняет
тактику. Никаких rush'ей, медленное (ОЧЕНЬ медленное!) и максимально
аккуратное наступление, активное использование снайперов и шпионов,
возведение временных укреплений силами местных инженеров и полное
безразличие к внушительной цифре, выражающей необходимое для прохождения
практически каждой миссии количество времени. Разумеется, терпения на все
это хватит только у очень увлеченного человека.

Тем, кто не готов часами пялиться в монитор, на котором нарисована кучка
бегающих туда-сюда и стреляющих в разные стороны спрайтов, порекомендуем
обратить свой взор в сторону WC3
и компании. Ну, а для очень увлеченных — несколько подробностей.

Место и время действия — 1944 год, высадка союзников на побережье
Нормандии. Соответственно, в который уже раз (см. MoH, Sudden
Strike
) придется прорываться сквозь береговые укрепления и
орудовать на территории противника, взрывая радары и аэродромы, спасая
захваченных в плен сослуживцев и вырезая на корню многочисленный
контингент не менее многочисленных вражеских баз. Как и полагается
уважающей себя исторической RTS, строительство юнитов исключено, —
извольте обходиться тем, что есть в наличии к началу миссии (плюс редкие
и нерегулярные подкрепления). Здания, правда, возводить все-таки можно —
для этого у нас есть специальная боевая единица, “pioneer”. Несколько
«пионеров» могут в рекордные сроки снабдить своего бравого командира
парочкой бетонных вышек, госпиталем, а также такими полезными в хозяйстве
вещами, как, например, тренировочные лагеря, позволяющие за минуту-другую
превратить зеленого новичка в матерого профессионала, не выпуская
бедолагу за пределы родной базы. Конечно, опыт приобретается и
непосредственно в бою, но способ этот в данном случае малоприменим
вследствие повышенного дефицита личного состава.

Разнообразие переданных в наше распоряжение родов войск впечатляет. Кроме
обыкновенных солдат, встречаются пулеметчики, шпионы, снайперы, медики,
совсем уж экзотические огнеметчики, а иногда даже пара-тройка танков.
Кроме того, все вояки имеют пару переключателей, регулирующих их
поведение. Шпиона, например, можно закамуфлировать под куст и спрятать в
ближайшем лесу — пусть помогает обозревать окрестности;
маньяков-огнеметчиков переключить в режим повышенного расхода топлива;
танкам — изменить приоритет стрельбы, дабы первым делом отстреливали
коллег на всякой движущейся технике. Что касается подрывников, то они по
первому нашему требованию с удовольствием поставят куда-нибудь взрывчатку
на таймере. В общем, нюансов довольно много, и единственное, что мешает
использовать их наиболее полно, — отсутствие возможности раздавать
приказы во время паузы.

С другой стороны, не думайте, что умный компьютер поспешит
воспользоваться первой вашей промашкой — AI особых чудес
сообразительности не проявляет. На погибающих под пулями снайпера
соратников реагирует слабо, почему-то заставляет гарнизон укрепленной
вышки сломя голову выскакивать из своего уютного гнездышка и безрассудно
бросаться навстречу явно превосходящим силам противника, и порой
развлекается тем, что, усевшись за рычаги дружественного танка, начинает
с ревом маневрировать, превращая в зубочистки любовно построенные нами
пару минут назад ряды колючей проволоки. Впрочем, тем оголтелым
оптимистам, которые напрасно ждали от куска кремния разумных поступков,
рекомендую закрыться в морозильной камере лет на n-цать — авось к тому
времени всеми любимая железяка научится побеждать противника не
количеством.

Ррравняйсь!


Всех тех, кто не очень хочет тратить на WarCommander солидную дозу
усилий, ждет лишь череда жестоких неудач, ибо с наскока она практически
непроходима. Если же Sudden Strike изучен самым тщательным
образом, и в данный момент вы не знаете, куда приложить свои таланты,
если у вас есть уйма времени и неплохой опыт real-time-стратега — тогда,
конечно, милости просим.
1377 Прочтений •  [Рецензия на игру WarCommander] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру WarCommander Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка