Возможно вы искали: 'Ironworm'

May 15 2025 09:31:52
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Austerlitz: Napoleon's Greatest Victory

Рецензия на игру Austerlitz: Napoleon's Greatest Victory

Вот парадокс. С одной стороны, «Аустерлиц» вторичен настолько, что
о нем сложно писать. Его родословная идет от «Геттисбурга», причем
генный набор предка унаследован почти полностью. Кроме того, у
Austerlitz имеется предшественник по имени Waterloo, разработчиком которого также
является коллектив Breakaway Games. Это почти точная копия
предмета нашего сегодняшнего разговора. По крайней мере, по скриншотам
различить их абсолютно невозможно. Если вы видели Waterloo: Napoleon’s
Last Battle
, значит, вы видели и Austerlitz.


Системные требования

Pentium II 266
64 Mб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium II 400
128 Mб памяти



С другой стороны, играть интересно. Нельзя не отметить и очень детальный
подход авторов к делу. Конечно, эта черта вообще весьма характерна для
серьезных разработчиков воргеймов, но все равно каждый раз приятно
видеть, что люди не халтурили. И, наконец, хорошо уже то, что весь
процесс идет в реальном времени, поскольку даже в третьем тысячелетии это
еще не стало стандартом жанра “wargame”.

Восточная угроза


Так надо? Не совсем. Так было бы надо четыре года тому назад, когда,
собственно, и вышел Gettysburg!. Батальоны шагают по дорогам в
реальном времени, огромную роль играет ландшафт и тип боевого порядка, и
т.д.

Дело в том, что за эти четыре года у нас многое поменялось. А самое
главное — всех нас подмяли под себя японские товарищи. У них, правда, не
было пушек и нормальных мушкетов, только всевозможные нагинаты и но-дачи,
но зато они носились по абсолютно трехмерной местности.

Шутки шутками, однако бои Shogun
очень похожи на те сражения, которые живописует нам Breakaway
(разные жанры, говорите? нет, не разные, — суть одна и та же). Вот только
выглядят они куда лучше. После игры, в которой можно «летать» над
3D-ландшафтом, определять господствующие высоты и т.п., действительно
непривычно нажимать кнопку LOS (Line of Sight) и с удивлением узнавать,
что местность совсем не плоская, и пушки лучше двинуть вот сюда, потому
что там находится дающая хороший обстрел горка.

Причем Shogun — это только начало. Еще через пару лет он тоже
будет смотреться анахронизмом. По крайней мере, ознакомившись с новым
проектом Олега Медокса, я придерживаюсь именно такой точки зрения.

И еще о восточной угрозе


Лично мне в Austerlitz (и, соответственно, в его родне) совсем не
нравятся условия победы. Бой идет на время; как только оно истекает,
оценка результатов делается «по очкам», дающимся за потери противника,
его деморализацию, за захват вражеской артиллерии, а больше всего — за
взятие ключевых точек (victory locations).

Что тут скажешь? Через семь лет после Аустерлица Кутузов убедительно
доказал Наполеону, что война — это не футбол, а овладение даже самой
жирной ключевой точкой еще не означает общую победу. К одной такой
«локации» Наполеон рвался, как ненормальный. И захватил-таки. После чего
стало только хуже. На языке военных историков это звучит так: «Кутузовым
были заложены основы оперативного искусства».

То же самое происходит и на более низком уровне. Скажем, под Аустерлицем
захват Праценских высот действительно решил исход боя — уж очень хорошо с
них начала работать французская артиллерия. Но для Наполеона они никак не
могли быть самоцелью — только промежуточным этапом в решении задачи по
уничтожению вражеских армий.

В принципе, нажав кнопку Return to Battle, можно закончить дело уже после
«поражения по очкам». Но какой смысл вообще вводить такую систему?

А за что, тогда, собственно…


…Хвалить? А за все остальное. Процесс увлекает. Графика четырехлетней
давности в разрешении не более чем 640х480, конечно, сильно бьет по
глазам, но со временем привыкаешь.

Среди тех, кто видел Austerlitz, принято хвалить AI. И совершенно
справедливо. Работает хорошо, даже эффектно. Щелкнешь клювом один раз, —
моментально получишь удары во фланг, а то и в тыл. Впрочем, здесь тоже
есть «искусственные генералы», которым можно поручить часть своей работы.
И это — не худший вариант. Иногда начинаются такие свалки, что самому за
всем уследить сложно. А работают военачальники неплохо.

***


В заключение я могу сказать лишь одно: Austerlitz — проект
новаторский и вторичный одновременно. На мой взгляд, он достоин похвалы.
646 Прочтений •  [Рецензия на игру Austerlitz: Napoleon's Greatest Victory] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Austerlitz: Napole... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка