Возможно вы искали: 'Haunted House (2004)'

May 15 2025 09:32:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Cramgene

Рецензия на игру Cramgene

Малыш был занят очень серьезным делом: вскрывал пакетики «Чаппи», щедро
сдабривал содержимое спорами сибирской язвы и снова заклеивал упаковку.
За каких-то два часа он обработал более сотни пакетов; надо было только
разослать их по произвольным адресам. «Раз у меня нет собаки, то пусть и
ни у кого не будет», — угрюмо думал Малыш. Он зябко передернул плечами и
посмотрел на прицепленного за лямки к одежной вешалке Карлсона: «Эй,
кондиционер, потеплее там!». Карлсон затравленно вздрогнул и послушно
сбавил обороты пропеллера.

Новые забавы



Системные требования

Pentium 166
16 Mб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium 200
32 Mб памяти



Никто не помнил, как это началось. То ли с кассеты Vlad Tepes, неведомым
образом попавшей в руки впечатлительного ребенка, то ли с самой первой
части «Кармагеддона». Отчаявшийся заполучить собаку Малыш увлекся Ницше,
выучил наизусть «Майн кампф», стал напыщенно называть собственную семью
чел-овечками и взял себе за правило по воскресеньям мазать лицо гримом,
брать топор, некогда принадлежавший безымянному викингу, а затем
украденный ловким Малышом в музее шведской истории, и бегать по лесам за
толкиенистами. Когда все толкиенисты в округе кончились, Малыш начал
уходить в лес просто так. Бродил под кронами вековых дубов, слушал тихий
плач ветра, думал о предках. Время от времени он устраивал в лесах
фотосессии, а снимки отсылал в журнал Zillo — для устрашения.

Остальное время он посвятил написанию компьютерных игр. Первыми на свет
появились невинные flash-забавы типа «задави пешехода», «загаси
цветовода», «замочи старушку» и «расчлени зверушку». Но затем Малыш
увлекся евгеникой, затеял вывести расу сверхлюдей и понял, что без
генетики тут никуда. Заинтересовавшись необычной темой, он решил попутно
сделать какую-нибудь несложную игру на генетическую тему: только на этот
раз без всякого флэша, по-взрослому.

Пусть они страдают


Но вот беда: Малыш абсолютно не представлял, о чем должна быть эта игра.
Раз на генетическую тему, — значит, надо кого-то выводить. Желательно
каких-нибудь отвратительных тварей и мерзких уродцев. И, разумеется, они
должны будут страдать. Да, страдать. Эта идея определенно понравилась
Малышу. «Thou shalt suffer!» — заорал он, схватил любимый топор, сделал
пару взмахов над головой (притихший на своей вешалке Карлсон поежился) и
снова уселся за любимый ноутбук. Он обожал свой ноутбук, весь такой
черный и красивый. Совсем неотразимым компьютер стал после того, как
Малыш вывел на верхней крышке маминым кроваво-красным лаком для ногтей
слова «Norsk Arisk Notebook» и расписал всю оставшуюся площадь рунами и
пентаграммами. Хотел нарисовать еще и нагваль, но, поскольку не был точно
уверен, как он выглядит, просто добавил еще одну руну «юр».

Итак, отвратительные твари должны страдать. Лучше всего, если их будут
пожирать другие твари, еще более отвратительные. Малыш зловеще улыбнулся
(эту зловещую улыбку он полгода репетировал перед зеркалом, а когда решил
в первый раз испытать ее на маме, та дико переполошилась, решив, что у
мальчика если и не язва желудка, то, по меньшей мере, гастрит). Но зачем
кому-то может понадобиться выводить одних отвратительных тварей, чтобы
кормить других, еще более отвратительных тварей? Малыш задумался. Эврика!
Более отвратительные твари будут как бы принадлежать игроку и просить
кушать. Причем просить совершенно конкретную отвратительную тварь, с
совершенно определенными внешними признаками, и именно этой
отвратительной твари у игрока в запасе как раз и не найдется. Зато
найдутся другие, не менее отвратительные и обладающие теми или иными
признаками искомой твари. Таким образом... таким образом... (Малыш был на
пороге открытия и смаковал момент, картинно сложив руки на груди и косясь
на свое отражение в зеркале) таким образом, игрок должен будет,
во-первых, выявить гены, ответственные за тот или иной внешний признак,
и, во-вторых, когда наберется полный комплект нужных генов, составить из
них нужную отвратительную тварь и скормить ее своему еще более
отвратительному питомцу. Малыш захохотал, как дьявол (по крайней мере,
ему казалось, что дьявол должен хохотать именно так) и треснул кулаком по
клавише Enter.

Оставалось только сделать список внешних отличий. Размер? Нет, твари
должны быть одинакового размера, иначе могут возникнуть проблемы с
интерфейсом игры. Если не размер, то что? Цвет? Форма тела? Годится и то,
и другое. Глаза? Отлично. Добавим еще их количество. А также форма рта,
лап, ушей... усиков каких-нибудь. Сколько получилось? Восемь? Порядок,
можно приступать к главному.

Триумф духа


Вскоре альфа-версия была готова. В одиночку играть оказалось не очень
интересно, поэтому Малыш добавил соперника. Цель изменилась — теперь
необходимо было насытить собственного питомца раньше, чем это сделает
противник. Вскоре Малыш уже обыгрывал всех, кого ему удавалось затащить к
своему ноутбуку, и ему стало скучно. Пришлось организовать режим игры с
компьютером, а заодно, после недолгих раздумий, и три уровня сложности: с
тремя генами на первом, пятью на втором и всеми восемью на третьем.

Малыш был очень хорошим программистом, и компьютерный противник показал
себя молодцом. В пятый раз подряд проиграв на уровне сложности “Hard”,
Малыш снова загрустил. Хотел было отрезать несколько извилин виртуальному
сопернику, но вовремя остановился. Это не путь викинга. Настоящий викинг
применил бы военную хитрость. Малыш решил применить военную хитрость, но
не мог определиться, какую именно. В поисках вдохновения он прослушал все
имевшиеся в доме альбомы Ildjarn и уже принялся за Graveland, как вдруг
его осенило: бонус-гены! Они будут выпадать случайным образом; собрав три
идентичных символа в своей Неиллюзорной Генетической Машине, игрок
получит некое преимущество. Например, сможет быстро определить ген,
соответствующий какому-нибудь признаку. Или перепутать противнику всю его
инженерию. Или оградить себя от подобных поползновений со стороны врага.
Воплотив в жизнь свою задумку, Малыш остался доволен. Но поскольку он был
истинным викингом, пришлось добавить возможность собирать бонус-гены и
оппоненту.

Игра обрела завершенный вид. Последний штрих — название…

Эпилог


Из рецензии на сайте Norsk Arisk Absolutisk Gamerne: «Свежая и
оригинальная логическая аркада, аналогов которой мы найти не можем... На
“Easy” выиграть легко, но на “Hard” Cramgene превращается в
безумный коктейль из тетриса и Magic: the Gathering в реальном
времени... Игра в высшей степени аддиктивна... Великолепно...»

Малыш дочитал рецензию и ласково погладил рукоятку топора. Попробовали бы
они написать что-нибудь другое!
335 Прочтений •  [Рецензия на игру Cramgene] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Cramgene Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка