Возможно вы искали: 'Сумотоха'

May 15 2025 09:31:52
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Dark Fall: The Journal

Рецензия на игру Dark Fall: The Journal

На рождественские каникулы двухтысячного года лондонский студент и
единоличный автор Dark Fall Джонатан Боакс (Jonathan
Boakes)
совершил поездку в графство Дорсет. Будучи большим любителем
пеших экскурсий, он намеревался обойти как можно больше уголков этого
графства. Оставшись один на один с обыденной английской природой,
Джонатан и помыслить не мог об обнаружении чего-то экстраординарного;
однако каково было его удивление, когда на поросшем лесом холме он
наткнулся на заброшенную железнодорожную станцию с небольшой гостиницей!
Прибегнув к некоторым исследованиям, наш герой установил, что последний
раз станция использовалась в поздних 1940-х. Определить это оказалось не
так просто: большая часть потенциальных улик была растащена и, по
предположению Джонатана, распродана на аукционах. На станции не осталось
ни вывесок, ни плакатов, с платформы исчезли даже скамьи; сохранились
лишь деревянные панели да всякий металлолом. Окна и двери были наглухо
обшиты рифлёным железом, но встречающиеся на поверхности металла
окаймленные ржавчиной дыры давали возможность заглянуть в Прошлое.


Системные требования

Pentium 233
32 Mб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium II 350
64 Mб памяти



Внутренние помещения станции сохранили былое величие — фойе с высокими
потолками, комната ожидания с камином, буфет с чудом уцелевшими столами и
стульями… Джонатан представлял себе одетых по старинной моде посетителей,
размышлял о том, проходили ли здесь важные встречи, раздумывал, с какими
историями была связана станционная гостиница. Это и послужило первой
пульсацией Dark Fall, начальным ознобом вдохновения. Он вернулся в
Лондон и начал работать над сюжетом будущей игры. Потом взял на
вооружение скромную технологию Macromedia, в меру красочно нарисовал все
то, что предстало его взору сквозь проржавевшие дыры и замочные скважины,
попросил нескольких людей помочь ему с озвучкой персонажей, и в итоге
выдал на-гора готовый проект. DF почти полностью принадлежит его
перу и клавиатуре, и он мог бы, подобно Сиду Мейеру, поставить перед
названием свои имя и фамилию. Таким образом, перед нами — полумертвый
жанр “авторской” игры (речь, понятно, не о shareware). Случай непростой.

Призрак отеля на холме


Собственно, вышеописанный случай и послужил основой сюжетной линии игры:
главный герой отправляется на заброшенную ж/д станцию, чтобы помочь
работающему там брату-архитектору, который позвонил ему накануне и
пробормотал что-то невразумительное про призраков, населяющих прилегающий
к станции отель Довертон. С последним, кроме того, некогда приключился
довольно шумный скандал: в конце 40-х годов там произошло таинственное
исчезновение постояльцев. Строго говоря, в один не слишком прекрасный
день они в полном составе куда-то сгинули.

Вы прибываете на станцию и в ходе осмотра платформы, служебных помещений
и многочисленных комнат отеля обнаруживаете массу всевозможных
странностей и несуразиц. Откуда в заброшенной полвека назад гостинице
взялись камеры слежения, расставленные в самых неожиданных местах? Как
очутились в холле сломанный мобильный телефон и вполне работоспособный
PDA, который к тому же использовался совсем недавно? Почему в календаре,
висящем на первом этаже гостиницы, месяц апрель насчитывает всего 29
дней? В лучших традициях жанра загадки отнюдь не торопятся разрешаться —
их, напротив, становится все больше и больше.

Dark Fall сделан по правилам, утвержденным еще в середине 90-х
годов прошлого столетия: вид от первого лица, развороты строго на 90
градусов, заранее нарисованные локации. На всем протяжении игры вы не
встретите ни одного живого человека — автор остался верен традициям и в
этом аспекте. Однако сказать, что заброшенный отель выглядит
безжизненным, нельзя. Стены комнат обвешаны портретами, на столах
хаотично разложены предметы обихода, в шкафах находится одежда. Словно
кто-то все 50 лет оберегал номера исчезнувших постояльцев.

И этот “кто-то” заявит о себе довольно быстро. Его проделки — вполне в
духе популярного постсоветского персонажа Барабашки: неожиданно гаснут и
вновь зажигаются осветительные приборы, в темных глубинах коридоров
проносятся тени, падают со стен картины. Звук тоже изрядно нагнетает
саспенса: шепот, трели телефонных звонков, возникающие из ниоткуда
заунывные голоса; осциллографическая нить с трудом раздобытого high-tech
прибора, измеряющего уровень паранормальной активности, регулярно
принимается дрожать. И все же игра практически… не пугает. Возможно, нас
закалила программа “Экстро-НЛО”; или привередливый мозг попросту
осознает, что на “Макромедии” страшного монстра, в самый неподходящий
момент сваливающегося с потолка, не изобразишь, а потому и относится к
дешевым запугиваниям с известной долей пренебрежения.

Ядро


Каков основной объект квестерских исследований в Dark Fall? Это в
обилии разложенные по комнатам газетные вырезки, всевозможные заметки и
дневники постояльцев, разнообразные книги. Количество текста,
имплементированного в ткань игры, воистину огромно.

И чтобы успешно разрешить все загадки и тайны, вам придется много читать.
Постигая тексты, вы постепенно открываете для себя тайны отеля Довертон.
Каждый исчезнувший житель, каждая комната связана с какой-то историей.
Вот покои актрисы, бежавшей из Лондона после шумного провала постановки с
ее участием. Чуть далее по коридору — обитель астронома, которого, судя
по почерку и содержанию хаотично разбросанных по номеру записок, давно
покинул рассудок. Расставленные тут и там камеры — дело рук не так давно
поселившихся в гостинице студентов, занимавшихся подготовкой курсовой
работы о сверхъестественных силах. Их комната буквально напичкана
компьютерами, оргтехникой и прочим современным оборудованием. Кстати,
компьютеры вполне работоспособны: на них хранятся дневники юных
исследователей, подробные досье на каждого исчезнувшего постояльца и даже
браузер с несколькими всамделишными закладками. Похоже, ребята едва не
разгадали тайну пустующей гостиницы, но, в конце концов, их тоже
поглотили паранормальные элементы.

Тут, кстати, хотелось бы обратить внимание на один недочет. Поскольку
массив информации весьма внушителен, игроку явно не помешало бы
что-нибудь вроде записной книжки, дабы туда автоматически заносились
наиболее важные моменты. Увы, Джонатан ничего подобного не предусмотрел.
Приходится брать тетрадочку и записывать все собственноручно.

Свободный порядок


Как уже говорилось, в игре нет ни одной человеческой особи, а стало быть,
преграждать путь никто не будет — у призраков для этого кишка тонка.
Водить вас за ручку тоже некому: дух, поначалу дающий некоторые советы,
быстро отходит в мир иной, и вы остаетесь наедине с мрачной станцией.
Можно пойти куда угодно; в Dark Fall не очень много запертых
дверей, и пытливому квестеру дана почти полная свобода действий. Конечно,
не стоит обольщаться: для конкретных действий необходимо наличие того или
иного предмета в инвентаре, да и связка ключей определенно не повредит.
Однако игра довольно лояльна к неискушенным любителям приключений, и
“застрять” в ней нелегко: если у вас что-то не получается, практически
всегда можно развернуться и продолжить прогулку по неизведанным уголкам
отеля. Авось какие-нибудь улики обнаружатся.

То же самое касается и головоломок: их можно решать в любом порядке.
Перечень применяемых для разгадывания операций достаточно обширен —
подбор комбинаций к кодовым замкам, распознавание музыки,
криптографические работы. Также желательно знать в лицо английских
королей по имени “Генрих” и уметь проставлять под их портретами
корректные циферки (хинт).

The end is important in all things


Несмотря на многие положительные качества Dark Fall, у меня есть
некоторые сомнения в его успехе. Уж слишком «антипотребительски» выглядит
игра. Автор оказался неплохим художником, но “Макромедия” есть
“Макромедия”; фиксированное разрешение 640х480 сегодня вряд ли в
состоянии порадовать чей-нибудь глаз. Да и нехватка кадров оставила на
DF некрасивый отпечаток. Это достойный, но “гаражный”, сделанный
одним человеком проект. Причем сделанный скорее для самого себя, нежели
для кого-либо еще. Что, как мне кажется, не есть хорошо. Все-таки игра —
это не книга.

…Во время работы над Dark Fall Джонатану потребовались кое-какие
дополнительные сведения о заброшенной станции в графстве Дорсет, и он
решил посетить ее еще раз. Обвешанный фото- и видеокамерами,
сосредоточенный и готовый ко всему, неутомимый герой нашего рассказа
взобрался на памятный холм… Увы. Здесь запланировали новое строительство,
и бульдозеры сравняли с землей впечатлившее Джонатана сооружение. Все
улики, все сведения были уничтожены. Но какая-то часть канувшей в небытие
станции продолжает существовать в отдаленных уголках памяти мистера
Боакса (сейчас он с головой ушел в работу над следующими проектами) и на
дисках с Dark Fall…
1334 Прочтений •  [Рецензия на игру Dark Fall: The Journal] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Dark Fall: The Jou... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка