Возможно вы искали: 'Sam & Max Season 2'

May 12 2025 10:21:54
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Emperor: Rise of the Middle Kingdom

Рецензия на игру Emperor: Rise of the Middle Kingdom

Найти островок спокойствия в окружающем бардаке сегодня становится все
сложнее. Мир беспрерывно меняется, и те, кто не успевает приспособиться к
подобному ходу вещей, неизбежно остаются на обочине успеха и истории.


Системные требования

Pentium III 450
64 Мб

Рекомендуемые требования

Pentium III 750
128 Мб



Не спешите пугаться, — большинству народонаселения ничто человеческое до
сих пор не чуждо. Далеко не всякая психика способна моментально
перестроиться. Каждому нужны хоть какие-то корни, в роли которых нередко
выступают пересматриваемые бесконечное количество раз фильмы, выученные
почти наизусть песенки крутого мексиканского перца Тито Ларрива
или… наши любимые компьютерные игры. Ведь, если вдуматься, именно то, что
журналистская братия презрительно зовет «клонами», удерживает
значительную часть виртуальных паралитиков от принудительного сеанса
иглоукалывания. Конечно, я несколько утрирую, но факт все равно остается
фактом; отсутствие изменений создает ощущение стабильности и комфорта,
хорошо знакомое поклонникам Settlers
4
и Cultures 2. Не
проходите мимо! Следующая гулянка такого уровня случится не раньше
появления очередной серии SimCity.

Китайский городовой


Умение трепать языком является основным качеством профессионала
«ротационных машин», однако придется признать, что я слегка отвлекся.
Пора возвращаться на грешную землю, причем не куда-нибудь, а в Древний —
иногда даже Очень Древний — Китай образца чуть ли не 2000 года до нашей
эры. Бескрайние рисовые поля, высоченные пагоды, поклонение костям
предков, неспешные чаепития в увитых цветами павильонах, томик Конфуция
на рабочем столе… Продолжать в том же духе можно еще очень и очень долго.
И почему таинственный «золотой век» отделяет от современности не меньше
тысячи лет всеобъемлющего разброда, шатания и классовых войн?..
Риторический вопрос. Утопия, «место, которого нет» — в наши
кибернетические времена предложенная Томасом Мором концепция
приобретает несколько иную окраску. Впрочем, выпускники экономических
«факов» в любом случае ничего ценного здесь не почерпнут.

Если вам довелось видеть предыдущее
творение
прорабов из Impressions Games, никаких сложностей с
адаптацией не возникнет. Целью игры по-прежнему является служба
государства на благо граждан — не наоборот, так как именно эти вечно
суетящиеся придурки являются мерилом окружающей действительности.
Обеспечьте горожан разнообразной и вкусной едой, чистой водичкой,
красивой одеждой, керамическими изделиями, клиниками, храмами, музыкой,
театрами и прочими более или менее сомнительными благами цивилизации, и
самый захудалый район спустя пару пятилеток превратится в Беверли Хиллс
местного разлива. Ветхие, крытые соломой хибарки буквально на глазах
превратятся в уютные двухэтажные коттеджи, — соответственно, увеличится
их вместимость, а значит, и размер налоговых поступлений. Поначалу
задание кажется элементарным, и лишь задним числом горе-архитектор
начинает соображать, что фермы и глинообрабатывающие предприятия портят
вид из окна, базарный шум мешает наслаждаться зеленым чаем и беседовать о
поэзии, а отсутствие круглосуточного доступа к семейным склепам вгоняет
электорат в жуткую депрессию. Капля в море… Кстати, если бездарный
правитель всех по-настоящему достанет, в подведомственном городе могут
произойти крайне неприятные вещи. Китай — это, конечно, не Карибские
острова, но уповать на бесконечную лояльность и патриотизм подданных не
приходится.

Количество доступных для возведения зданий внушает неподдельное уважение,
вскоре переходящее в истерику и дамские обмороки. Строить придется
действительно много — 90% геймплея составляет конструирование памятников
старины, которые когда-нибудь в будущем с удовольствием раскопают
студенты-археологи. Что приятно, дома возникают немедленно после тычка
мышью и снятия определенной суммы с текущего счета; еще приятнее — игру в
любой момент можно поставить на паузу и продолжить свое черное дело в
более располагающей обстановке. Каждое сооружение обязано что-то
производить; если не конкретные товары, продаваемые затем на рынке или
межгородской бирже, то хотя бы услуги, недооценка которых обязательно
приведет к последствиям, сравнимым с землетрясением или выходом реки из
берегов. Да-да, площадка для запуска воздушных змеев, парк с
искусственным озером или позаимствованная у японских соседей «сакура в
цвету» тоже занимаются выпуском — только не расписных самоваров и
капусты, а счастливых людей. Это многого стоит.

В том, что жители Поднебесной Империи были отъявленными эстетами и
гедонистами, убеждаешься уже через несколько часов. Аккуратные
«бюргерские» домики, очаровательные беседки, гигантские «клумбы» и
мини-садики — соблюсти должную пропорцию и не переусердствовать с
насаждениями поможет придворный советник по фэн-шуй. Как легко
догадаться, взглянув на фоторепортаж, перехода в третье измерение не
произошло. Несостоявшимся в реальной жизни мэрам и губернаторам предстоит
любоваться на замученную поколениями дизайнеров 2D-изометрию — отлично
нарисованную и высокодетализированную, но, увы, устаревшую и порядком
поднадоевшую. Катастрофическое отсутствие возможности приблизить/удалить
картинку порой воспринимаешь как личное оскорбление; метаться по большому
городу с населением 2-3 тыс. человек, высматривая и отстраивая
разрушенные в результате стихийного бедствия или недосмотра дворников
постройки — занятие для игроков с крепкими нервами. О четырех
классических поворотах камеры лучше вообще умолчать; я всегда считал
подобные вещи извращением, хотя то, что они не сопровождаются заметными
тормозами, безусловно, радует.

Дипломатия и конопля


Немногочисленные претензии традиционно относятся на счет условности
процесса, помимо естественного притока аудитории ведущей к огромной куче
совершенно абсурдных ситуаций. К примеру, если жители Эллады не
выдерживали отсутствия оливкового масла в магазинах, то наши братья
китайцы начинают паковать манатки, едва в кладовке закончится... конопля.
Дело в том, что столь ценный продукт горения безрассудно используется для
производства модных рубашек, без которых платежеспособная часть населения
решительно не мнит своего существования.

А чего стоят пожары и массовые разрушения, происходящие без всякой
видимой причины и предупреждения... Забыли построить лишнюю каланчу с
рабочими? Что ж, не судьба; придется платить за новый дворец или
административный центр. Дабы подлить масла в огонь скажу, что высокая
честь убирать обломки жизнедеятельности предоставлена нам с вами, —
поставить постройку на заваленную мусором территорию монтажникам не
позволяет чувство прекрасного. Представьте последствия масштабных
хулиганств матушки-природы, и пусть ваше сердце наполнится ужасом, ибо
автоматизации процесса не предусмотрено. Совсем. Долгими бессонными
ночами я грезил о кнопке, заставляющей компьютер отстраивать все заново,
но ничего, кроме жульнической перезагрузки «сэйва», так и не придумал.
Последней мере воздействия способствуют экономические проблемы, неизбежно
сопровождающие все катаклизмы. Массовый отток жителей может легко
привести к тому, что на восстановление инфраструктуры уйдет десятка два
игровых лет — и то если разбушевавшиеся предки все это время будут бузить
где-то загородом.

Описанное выше в полной мере относится к военным действиям. Если
экономическая часть от упрощений во многом выиграла, то противоборство с
несогласными — форменная пародия на жанр RTS. Захватнические операции, по
сути, проходят без нашего вмешательства; хлопнул по паре кнопок и жди
результата — в случае удачного исхода новоявленные вассалы начнут
выплачивать дань. Лишь когда в роли обороняющихся оказываются наши
вооруженные силы, изголодавшимся по свежей крови агентам Blizzard выдают
электронного грызуна. Выделяешь отряд, начинаешь гонять его между кучками
врагов — чем не идиллия? Исходя из этого хочется посоветовать всем не
выпендриваться, а тренировать исключительно пехотинцев. Хлопот с ними
меньше.

А вот дипломатия по сравнению с Zeus стала чуть лучше. Посмотреть
в глаза иноземным посланцам, к сожалению, не удастся, зато выбор опций
удовлетворит кого угодно. Стандартным набором дать/попросить/напасть дело
не ограничивается; задобрив богатого соседа подарками, можно выбить
договор о торговле, что при правильной постановке дела приносит
колоссальные барыши. Посланный в стан вероятного противника шпион
обеспечит информацией, а мощный союзник не побрезгует взять на себя часть
вражеских стрел. Тоже съедобно.

Зеленый чай с вареньем


Вряд ли знатоки жанра могли ожидать от Emperor чего-то другого.
«Хорошая новость — это отсутствие новостей», — не ручаюсь за
академическую точность цитаты, но примерно так сказал один китайский
деятель, чье имя начисто стерлось из моей памяти. Если этот афоризм вам
близок, — бегите к ближайшей торговой точке, ибо неотступно следующее за
игроком чувство deja vue и разумное обилие мелочей, в которых почти
каждый из здесь присутствующих УЖЕ разбирается, на редкость благотворно
влияют на рассудок. Только не пытайтесь произносить слово «вторичность» и
блистать эрудицией — в данном случае это ни к чему. По большому счету,
перед нами не клон, а просто давно знакомая, качественная и необычайно
«уютная» игра.
1326 Прочтений •  [Рецензия на игру Emperor: Rise of the Middle Kingdom] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Emperor: Rise of t... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка