Возможно вы искали: 'Fairytale Fights'

May 14 2025 17:47:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Cricket 2002

Рецензия на игру Cricket 2002

Крикет — едва ли не самая популярная (после футбола) игра в
Великобритании. Чем-то похожа на лапту, однако нет в ней русской
бесшабашности. Что-то бейсбольное... но без американской агрессивности.
Крикет — спорт на сто процентов английский. Причем не того сорта, что
хулиганский футбол или регби. Он куда ближе к теннису или гольфу, где
публика сдержанна и одинаково благодарна всем игрокам, и где дружный
вопль "Марат Сафин — хэй-хэй!" вызывает возмущение соседей, будто
они все как минимум графы и князья, а возмутитель спокойствия —
простолюдин.


Системные требования

Pentium II 300
64 Mб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 600
128 Mб памяти
3D-ускоритель



Сам крикет очень похож на своих поклонников. Зрелище размеренное и
тягучее, как мед. Порой просмотр какого-нибудь матча заставляет
испытывать стойкое ощущение присутствия на лекции дедушки-профессора,
монотонно читающего свой материал уже добрые полвека. Информация плавно
затекает вам в уши и нажимает в мозгу на какие-то кнопочки. Вы, особо не
желая спать, вдруг начинаете клевать носом, а потом, не в силах больше
бороться, оказываетесь в объятиях Морфея. Будит вас друг, извещающий о
начале перерыва…

Таким образом, EA Sports можно считать одним из самых первых
производителей высококачественного компьютерного снотворного. У
непосвященных сводит зевком челюсть, а вот британцы, вне всякого
сомнения, в восторге.

Бат, да не тот, питч — тем более…


В правила игры я вдаваться не буду. Столько всего написано на эту тему в
наших рецензиях на всевозможные крикеты — просто нет смысла повторяться.
Отмечу лишь, что игровое поле круглое, мяч шарообразный, бита плоская.
Играют две команды, одна обороняется (та, что с битой), другая нападает
(пытается разрушить конструкцию, защищаемую закованным в броню мужиком с
битой). Не ждите от бросающих и обороняющихся "зажигалова", порой
встречающегося в матчах высокого бейсбольного уровня. Лихо закрученный
бросок, не менее лихой удар по мячу batter'а (в крикете он именуется
batsmen'ом) — мяч летит кому-нибудь в голову на трибуне, зрители (кроме
пострадавшего) громогласно приветствуют home-run, во время которого члены
атакующей команды пробегают по всем базам, завоевывая легкие очки... В
крикете все куда более спокойно, я бы даже сказал, меланхолично. Pitcher
разбегается с мячом и бросает его, пытаясь разрушить сооружение за спиной
batsmen'а. Бросок, несмотря на разбег и силу, не получается столь же
эффектным, как в бейсболе. Причина проста: в основном мяч направляется
так, чтобы попасть в цель с отскока об травяное (или любое другое,
используемое в крикете) покрытие.

На этом все, дальше начинаются тонкости, которые занимают чересчур много
места.

Итак, Cricket 2002. Можно выбрать несколько типов игры, от
товарищеского матча до чемпионата мира или тренировки. Участие принимают
только сборные. Хотите поиграть за некоторые из них в товарищеских
встречах? Выполняйте поставленные условия. Допустим, выиграйте Knockout
(один из режимов) на определенном уровне сложности и т.п. Для лиц,
пребывающих в состоянии ностальгии, предусмотрены исторические команды,
которые по старой доброй традиции, установленной EA Sports, "открываются"
исключительно выигрышем чемпионата.

Как известно, игра в крикет может длиться чертову уйму времени. Хорошо
еще, что EA Sports не отличается садистскими наклонностями —
пользователи, ценящие свое свободное время, покопавшись в настройках,
легко найдут "условия победы", сильно отличающиеся от действующих в,
скажем так, скоротечную сторону. Изменению подлежат не только правила (в
умеренном, конечно, смысле), но и погодные условия. Играть в крикет в
ясную погоду, когда припекает солнышко и воздух "дрожит" от жары,
согласитесь, гораздо приятнее, чем в проливной дождь и порывистый ветер.
Разработчики, со свойственной им педантичностью, постарались перенести
эту особенность в Cricket 2002. На мой взгляд, капризы стихии
переданы неплохо: воздействие на летящий мяч, качество его отражения
batsmen'ом и т.д.

EA Sports style


Отдельного упоминания заслуживает сама игра: графика, физическая модель и
геймплей. Правда, несмотря на великолепное качество, без недостатков не
обошлось. Модели игроков хотя и не достигли статуса "как настоящие", но
всячески к нему стремятся. Пропорциональные фигуры, "motion capture"... В
общем, все, чем EA Sports радует нас уже столько времени. Однако ясно,
что для создания Cricket 2002 использовался движок годичной
давности от Madden NFL 2002, в
котором главным недостатком был одинаковый рост всех спортсменов.
Возможно, это даже не ограничение движка, а элементарная лень
разработчиков.

Нет в моделях и плавности перехода между частями тела. Порой начинает
казаться, что фигуры собраны из отдельных деталей, как пластмассовые
игрушки. Но это заметно лишь во время повторов, да и то не всегда.

Что касается управления, то создатели явно не поддержали почин ребят,
сделавших Triple Play Baseball. Там
мячу при броске придавалось тысяча и одно завихрение, а процесс отражения
летящего игрового снаряда вообще призывал на помощь всю вашу реакцию, —
надо было ткнуть мышкой в место предполагаемого пролета мяча. Здесь все
проще: с помощью numpad'а выбираем тип броска и его особенности (всего
получается 18 типов), а шутерными "стрелками", то есть WASD, —
направление броска. В зависимости от мастерства бросающего и типа броска
кружок прицела будет то спокойно скользить по полю, давая возможность
прицелиться, то пытаться выйти из-под контроля. Чем-то процесс метания
мяча в Cricket 2002 напоминает пробитие штрафных в серии
NBA, где чем ниже уровень баскетболиста (вернее, его способность к
такого рода броскам), тем суматошнее носится прицел по корзине. Отбитие,
то есть "бат", происходит куда спокойнее. Дожидаемся броска, а потом
принимаем решение, — то ли просто закрыть "пирамидку", выставив перед
собой биту, то ли отбить мяч от греха подальше. Все будет зависеть от
типа броска и вашей стратегии в обороне. Управление целиком опирается на
клавиатуру (или геймпад с джойстиком) — сказывается тяжелое приставочное
детство, в котором мышке, по всей видимости, не место…

Итого


Вот, пожалуй, и все. Остается лишь добавить, что EA Sports не поленилась
купить все лицензии, которые только можно было найти, так что имена
игроков верны до последней запятой. Перед нами очередной добротный (не
революционный) продукт от блестяще зарекомендовавшей себя компании.
1210 Прочтений •  [Рецензия на игру Cricket 2002] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру International Cric... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Cricket 2002 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка