Возможно вы искали: 'Call of Duty: World at...'

May 14 2025 17:50:26
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Arcangel

Рецензия на игру Arcangel

Случается порой, что вещь, которая всегда, казалось бы, лежала на виду,
вдруг по странному стечению обстоятельств пропадает. Тщательный осмотр и
отчаянные попытки добиться признания у памяти приводят к нулевому
результату. Остается смириться с утратой (к счастью, обычно исчезает
какая-нибудь мелочь). Чаще происходит обратное: без нашего ведома и
согласия предметы появляются там, где их быть не должно. Что приятно, с
подобными недоразумениями справиться намного проще — взял и выкинул.

Бессвязный бред



Системные требования

Pentium 133
16 Mб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium 200
32 Mб памяти



Авторов очередной поделки, собранной, быть может, и с любовью, но любовь
вряд ли способной вызвать, вообще ничто не тревожит, ибо они, скорее
всего, пребывают в состоянии нирваны, и с нашим миром связи практически
не поддерживают. В XXI веке появиться на рынке высоких технологий с
продуктом, обладающим богомерзкой наружностью, может только отрешенный от
жизни разработчик. Но если бы беда заключалась лишь в безобразной,
безнадежно устаревшей графике, Arcangel производил бы совершенно
иное впечатление. К сожалению, оказалось, что внутреннее содержание на
100% соответствует внешнему.

Даже не надейтесь на дружелюбный прием. Полное отсутствие какой бы то ни
было, даже самой занюханной, засаленной пальцами и залитой кофе сюжетной
линии буквально вводит в заблуждение. Установить связь внутриигровых
событий не представляется возможным. Возникает справедливый вопрос: а для
чего все это? Перед нами мировая карта, на которой отмечаются горячие
точки, сопровождаемые, правда, краткими записульками, характеризующими
суть устраняемой проблемы, но кто мы и какова наша глобальная цель —
непонятно. Война ради войны.

Кроме того, ситуация осложняется тем, что игроку приходится представлять
силы не одной группировки, а сразу трех. Все обнаруженные отличия
выражаются в визуальном отображении боевых единиц и слегка измененном
арсенале вооружения, тогда как характеристики и экипировка людей, ангелов
(которые, разумеется, к библейским персонажам никакого отношения не
имеют) и так называемых гиперионов абсолютно одинаковы. Ожидаемое
разнообразие разбивается стеклом о бетонную стену авторской лени.

Загадочные человечки


Но это далеко не главное разочарование. Если в Jagged Alliance 2 — а сходство легко уловимо, —
наемники действительно жили, то в Arcangel от них остались лишь
фамилии, и ничего больше. Каждый раз нужно "с нуля" собирать кукол в бой.
На этом этапе раскрывается сущность одного из четырех таинственных
человечков (зеленого), судя по всему, характеризующих качества героя. По
мере того, как в котомке бойца скапливаются вещи (бронежилет, между
прочим, уже не надевают — прошлый век, дорогие мои; его просто кладут в
сумку), циферка на зеленом человечке уменьшается, отражая
грузоподъемность нашего болванчика, причем превышение лимита грозит
значительным снижением количества очков действия.

А без них в пошаговой стратегии, как вы понимаете, делать нечего. Помимо
таких банальностей, как передвижение, смена предметов, находящихся в
руках и, разумеется, стрельбы, учитываются даже повороты на месте. Между
прочим, ни расстояние, ни степень освещенности, ни тип применяемого
оружия никакого значения не имеют; если у куклы параметр меткости
определен каким-то числом (хинт: синий человечек), — это навсегда.
Поэтому выбор оптимальной дистанции отпадает за ненадобностью: как только
враг попадает в зону видимости наемника (зачастую мы видим на экране
только черную область, вследствие чего приходится принудительно искать
курсором местонахождение "обнаруженного" объекта), можно смело
развязывать войнушку.

Как ни странно, несмотря на все упрощения, здесь есть прерывания хода.
Правда, в такие моменты тип стрельбы и вид используемого оружия за нас
почему-то определяет компьютер, проявляя тем самым неуместную
самостоятельность.

Но самое печальное во всей этой истории то, что в Cornutopia ничего не
знают об основах производства компьютерных игр. В Arcangel нет,
казалось бы, элементарной вещи — мотивации. Все оружие и экипировка
доступны с первых миссий, собирать трофеи незачем — все равно отберут,
успешное завершение операции ни на что не влияет (к тому же ее можно
повторять бесконечно), величина выдаваемых денежных сумм постоянна и даже
примитивная система накопления опыта не спасает положения. Выполнение
заданий превращается в банальную рутину, работу, не приносящую никаких
положительных эмоций. На этом запас терпения иссякает.

Кому это нужно?


Боюсь, ответа на столь животрепещущий вопрос не смогут дать и сами
разработчики. Эта игра — жертва минимализма, творение, судьба которого
предрешена и обжалованию не подлежит. Такого безобразного отношения к
собственному детищу не позволяли себе в начале 90-х, а ведь проекты
именно этого временного периода являются конкурентами Arcangel.
Появилась она явно не в свое время, и никто уже не позволит ей занять
чужое место.
513 Прочтений •  [Рецензия на игру Arcangel] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Arcangel Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка