Возможно вы искали: 'Prince of Persia: Epil...'

May 14 2025 17:33:01
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Bandits: Phoenix Rising

Рецензия на игру Bandits: Phoenix Rising

Прошлогодний проект Ballistics
был симпатичен прежде всего грамотностью игрового дизайна. Его молодые
авторы из шведской компании GRIN явно имели представление о том, как
НУЖНО делать игры. Они прекрасно понимали, что всевозможные излишества,
которые вносятся в игру лишь для того, чтобы раздуть features-list,
никогда не идут на пользу геймплею; что бездарность не скроешь за
дороговизной исполнения; что возжелавшему развлечений человеку, в конце
концов, нужно немногое. Можно было с уверенностью сказать — у них есть
будущее. И это будущее уже наступило. На лицо страшноватое, с пугающим
грудных детей названием Bandits: Phoenix Rising, но несущее в себе
громадный заряд веселья и положительной энергии.


Системные требования

Pentium II 400
128 Mб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 800
256 Mб памяти
GeForce 3 и выше



Действие Ballistics, если кто не помнит, проходило в трубах
различного диаметра и протяженности, по которым со сверхзвуковой
скоростью носились футуристического вида байкеры. Отныне с трубами
(впрочем, недавно я узнал, что на территории РФ их принято именовать
“адреналиновыми туннелями”) решили покончить. Они тесноваты, плохо
освещены, могут вызывать чувство глубочайшей тоски по родным просторам и
провоцировать боязнь метрополитена. На смену тесным ржавым железякам
пришла широкая, освещенная ярким радиоактивным солнцем пустыня,
оставшаяся после ядерной войны. Как водится, давным-давно на ее месте был
город-сад, но потом кто-то случайно уронил на него атомную бомбу…
Достопримечательностей в пустыне не слишком много — изредка попадаются
рекламные плакаты, ветряные мельницы и прочие огрызки сгинувшей
цивилизации; большую же часть игрового пространства занимает огромное
поле с синусоидами холмов. А стало быть, мир Bandits
минималистичен не в меньшей степени, чем футуристические трубопроводы
Ballistics. И это не может не радовать — разработчики хранят
верность своим аркадным принципам, не опускаясь при этом до банальных
самоповторов.

Буря в пустыне


Однако упомянутые выше байкеры каким-то образом сумели вынести тяготы
ядерной войны. Правда, хромированные красавцы, на которых они некогда
восседали, превратились в металлолом, поэтому из останков мотоциклов
пришлось мастерить ощетинившиеся кусками арматуры драндулеты самой
невообразимой формы. Так или иначе, “байком” ни один из присутствующих в
игре агрегатов назвать нельзя. Байкеры, как и все спортсмены с солидным
стажем, переквалифицировались в бандитов и принялись колесить по пескам и
барханам в поисках приключений.

Последнее занятие и является основой времяпрепровождения двух отвязных
приятелей, Феннека и Рудольфа. Они разъезжают в одном и том же, с
позволения сказать, автомобиле: первый крутит баранку, а второй заведует
пулеметами, ракетами, минами и прочими милейшими средствами уничтожения.
Собственно, сия парочка и есть ваше двуличное экранное альтер-эго.
Поймите меня правильно: Bandits — игра простецкая, минималистская,
лишним AI не обремененная. Здесь вам не Ил-2: у игрока нет выбора, присесть ли в мягкое
кресло водителя или же взяться за облагораживание окрестностей
плюмбумовыми удобрениями. Будете заниматься обоими делами одновременно —
то есть и рулить, и стрелять.

Многие возразят мне — мол, что тут необычного? Просто в первые минуты
может возникнуть ощущение, что сидящий в багги дядька страдает
раздвоением личности: то он говорит от имени парня в шлеме пилота и
горнолыжных очках, то обретает облик спившегося Деда Мороза и начинает
сквернословить. Лишь потом приходит понимание, что на самом деле авто
оборудовано двумя посадочными местами, а коллеги ведут непринужденный
разговор в стиле buddy movie.

Несмотря на крайнюю бедность игровой обстановки, в этом мире еще можно
кое-чем поживиться. Небывалую ценность приобрел всевозможный металлолом,
идущий на производство машин и оружия. Без воды тоже долго не протянешь —
поэтому в первой же миссии придется выдирать из рук враждебно настроенных
товарищей фильтр последней модели. Кстати, чистое сырье наших удальцов
интересует мало; они питают нездоровую страсть к готовым, уже сделанным
чьими-то руками вещам — мортирам, шотганам и новым образцам техники.
Трудность заключается в том, что редкие предметы не валяются на дорогах —
их уже давно прибрали к лапам представители всевозможных кланов.
Маленькие и злобные приспешники Flaming Pumkins. Члены сообщества
Enclave, сформированного, по всей видимости, из контингента бывшего
дурдома. Матерые милитаристы из Crusader, которые, впрочем, нуждаются в
вашей помощи и поэтому готовы кое с чем расстаться в обмен на оказание
огневой поддержки.

Таким образом, на повестке дня у наших парней почти всегда значится
убиение врагов и экспроприация принадлежащих им богатств. Масса заданий
связана с перехватом неприятельских конвоев. Сначала мы вынуждаем
водителей свернуть с заранее намеченного маршрута — как правило,
посредством разрушения мостов. Конвой пробирается к пункту назначения
окольными дорогами, что делает его легкой добычей для притаившихся за
каким-нибудь холмом Феннека и Рудольфа. План захвата может быть и более
изощренным, растянутым на несколько миссий. Разузнав, что эскорт должен
прибыть на одну из баз противника, мы кавалерийским наскоком обрушиваемся
на нее; памятуя о заветах Ильича, первым делом разрушаем радиоточку, и
лишь после этого расправляемся с переполошившимися врагами. База
захвачена, задание выполнено.

Зажигай!


На том, чем придется заниматься на протяжении 90% игрового времени
(конечно же, битвах), предлагаю обратить особое внимание. В стартовых
миссиях стычки выглядят несколько комично. В распоряжении наших молодцев
имеется лишь неуклюжее багги, смешно переваливающееся с одного бока на
другой и опрокидывающееся на крышу при малейшем удобном случае. Утешает
лишь то обстоятельство, что автопарк, к примеру, Flaming Pumpkins состоит
из еще более несуразных тарантасов. Из оружия доступен только пулемет,
который управляется мышью независимо от багги. Выработанное благодаря
десяткам шутеров умение резво брать врага в управляемый «грызуном» прицел
позволяет довольно быстро разделываться со слабо защищенными
“Пламенеющими Тыквами”. При этом можно чрезмерно не заботиться о
собственной безопасности — не выполнять никаких маневров, превратиться в
этакую турель и хладнокровно отстреливать врагов, зная наперед, что
большого урона они все равно не причинят.

Но как только на вашем пути встретятся внедорожники, снабженные ракетными
установками, вы быстро осознаете всю несостоятельность подобного подхода.
Работать должен не только Рудольф, но и Феннек! Для успешного ведения
боев на поздних уровнях необходимо освоить множество приемов. Подобно
таксисту с двадцатилетним стажем, научиться чувствовать свою машину,
управлять ею едва ли не вслепую. Со временем ваша любимая боевая лошадка
неизбежно обрастет мортирами, шотганами и прочими разновидностями
вторичного оружия. Проблема лишь в том, что все это добро намертво
зафиксировано на корпусе, и прицелиться, скажем, из шотгана с помощью
мыши невозможно — надо надлежащим образом развернуть весь агрегат.

Ближний бой с несколькими соперниками наиболее сложен для освоения, но
ВСЕ бои примерно с середины игры проходят именно в таком ключе.
Привыкайте с младых ногтей виртуозно управлять пулеметным числителем и
колесным знаменателем и нарезать круги вокруг выбранной жертвы,
беспрестанно поливая ее свинцом. Попутно необходимо замечать остальных
врагов, носящихся вокруг вас и вашей основной цели, прикидывать, когда
они будут находиться в зоне поражения вторичного оружия, и интуитивно
всаживать в них ракеты напополам с шотганными дробями. В теории все это
звучит несколько запутанно, однако помните, что практика — лучший друг
игрока в мире Bandits, поэтому не стесняйтесь экспериментировать.

Техническое


Относительно блеклый в секунды затишья визуальный ряд Bandits
радикально преображается во время битв. Отменно выглядящие модели техники
злобно буксуют, поднимая в воздух клубы пыли. Образовавшийся коричневатый
туман постепенно рассеивается, открывая взору проносящиеся мимо макушки
Рудольфа ракеты и пулевые трассы, а также хаотично подпрыгивающие тут и
там колеса от уничтоженных ранее машин. Это, если называть вещи своими
именами, УГАР.

Умолчать об игровом саундтреке совершенно невозможно. Ближайшим
родственником проекта является культовый Interstate'76, а в
троюродных дядях Bandits числятся не менее значимые Carmageddon и GTA3. Именно музыка придавала драгоценным
картинам этих игр завершенность, была их основным стилеобразующим
элементом. То же самое можно сказать и о саундтреке Bandits. Здесь
действует несколько "радиостанций", подобных тем, что услаждали наш слух
в GTA3. Правда, в их плей-листах числится куда более тяжелая
музыка — ревущий металл, грохочущий индастриал и жесткое техно. Эти стили
идеально соответствуют творящемуся на экране рубилову, хотя прослушивание
заботливо выложенных на диск mp3 в отрыве от игрового процесса является
довольно специфическим развлечением.

O tempora, o mores


Дабы подвести краткий итог, я вновь потревожу задетый абзацем выше труп
I’76. Bandits представляет собой, если хотите,
деградировавший с возрастом Interstate’76. Симуляторные потуги
ушли в прошлое вместе с расклешенными брюками и прическами “афро”. Грув
перестал следить за своей внешностью, отрастил неряшливую бороду и теперь
откликается на кличку “Рудольф”. Мелодии тоже изменились — фанк обволокли
электроникой, а прочая музыка превратилась в рев и шум. Остался лишь
сырой, безбашенный, всамделишный драйв. И это — самое главное.
710 Прочтений •  [Рецензия на игру Bandits: Phoenix Rising] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Bandits: Phoenix R... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка