Возможно вы искали: 'Midnight Resistance'

May 14 2025 17:46:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Virtual Sailor 6.0

Рецензия на игру Virtual Sailor 6.0

Как бы мы жили без Интернета? Наверное, плохо. По крайней мере, я не
представляю, как тогда написал бы этот материал. А так — все просто.
Примерно год назад вышла игра Virtual Sailor
5
. Ну и, соответственно, рецензия на нее. А потому напрашивается
элементарное решение: вот вам ссылка — и шагайте. За 12 месяцев проект не
претерпел практически никаких изменений, и та статья приобрела некоторую
универсальность: годится сразу для двух игр.


Системные требования

Pentium II 300
128 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 800
256 Мб памяти
3D-ускоритель



Впрочем, я слегка утрирую. Совсем слегка.

…И сразу стало хуже


Начнем, как ни странно, с графики. Конечно, лучше было бы оставить эту
тему напоследок, но только не сейчас. VS — игра необычная, главная
ее задача — создать состояние полного покоя и прочей медитации, чему
неприятная внешность совершенно не способствует.

По части всяких красот шестая серия, как это ни парадоксально, оказалась
слабее пятой, хотя в дело был пущен новый графический движок.
Определенный результат это, конечно, дало. Исчезли чудовищные тормоза,
которые появлялись в VS5 на полной детализации. Небо действительно
стало смотреться симпатичнее. Автор также утверждает, что «the sea
graphics is now much more elaborate and realistic».

Но здесь я позволю себе с ним не согласиться. Поверхность воды в
VS6 выглядит — назовем вещи своими именами — некрасиво. Есть
несколько режимов отрисовки. В некоторых из них море не похоже вообще ни
на что. Режимы поприличней дают довольно странные побочные эффекты.
Иногда поверхность воды окрашивается в четкую шахматную клетку. Причем
это не глюк, а текстуры. Барашки на волнах образуются, скажем так, не
совсем естественно; до выхода патча они еще и отрывались от поверхности.

Кроме того, говорят, что суша тоже была улучшена. Возможно. Я, честно
говоря, не заметил.

Ну и, наконец, некоторые графические моменты, которые НАДО БЫЛО
исправить, так и остались в нетронутом виде. Например, у подводных лодок
при погружении вода по-прежнему «заливает» внутренние помещения, а солнце
под водой (даже на большой глубине) успешно просвечивает сквозь корпус.

Короче говоря, в предыдущей версии было лучше. Для разработчиков, в
общем-то, обычное дело — портить свои игры продолжениями. Но извратить
таким образом графику — это, согласитесь, не каждый день бывает.

Корабли, кораблики и просто черт знает что


VS действительно нуждался в радикальной переработке физических
моделей кораблей. Игра начала пользоваться устойчивой популярностью, и
нашлось много энтузиастов, принявшихся «строить» собственные «кораблики».
Примерно как в MSFS, только,
разумеется, в гораздо меньших масштабах.

Если кто не в курсе, изначально VS был рассчитан на моделирование
только яхт с «классическим» парусным вооружением. Стаксель, грот,
спинакер. Сейчас же список доступных посудин достиг таких размеров, что
глаза разбегаются. Чего в нем только нет!

От «Черепахи» Бушнелла до тяжелого подводного крейсера проекта
941, более известного как «Тайфун». От «Титаника» до торпеды Mk48 ADCAP.
«Наутилусов» целых два: один жюльверновский, второй — лодка, построенная
в позапрошлом веке по проекту Фултона.

А про парусники и говорить не приходится. Страшное дело.

И все это великолепие все хуже и хуже вписывается в тот шаблон, по
которому создаются физические модели судов. Соответственно, тут же
возникают всякие несуразицы (первое, что приходит на ум, — скорости лодок
в подводном и надводном положении не различаются), усугубляющиеся
обычными недоделками. Например, «Тайфун», оказавшись под водой, начинает
отвечать на движения вертикального руля в темпе скейтборда. Мне стало не
по себе, когда я увидел, как его, извините за выражение, колбасит при
отклонении джойстика. Жуткое зрелище. Кстати, водоизмещение местного
«Тайфуна» — 200 тонн. Оценили? К счастью, файлы данных легко править в
обычном текстовом редакторе; посмеявшись, я вставил туда правильную цифру
— 40000. Правильную, конечно, относительно. Не моя вина, что в игре, где
фигурирует уже ПРОПАСТЬ подлодок, физическая модель не учитывает разницу
между подводным и надводным водоизмещением, из-за чего приходится
вычислять нечто среднее.

В принципе, этот недочет возник уже в пятом VS. Но сейчас он куда
более назойлив, — кораблей-то прибавилось.

Чем мы довольны


Всевозможных мелких обновлений — навалом. «Театр» обзавелся глобальностью
— можно добраться своим ходом от одной локации до другой. Правда,
сомневаюсь, чтобы кто-то на самом деле этим занялся. Ходовые рубки
кораблей интерактивны. Хотите покрутить мышкой штурвал или подергать
ручки машинного телеграфа? Пожалуйста. Но опять же, непонятно, зачем это
нужно. Такие вещи действительно необходимы в сложных симуляторах, где
используется ОЧЕНЬ много управляющих клавиш. А здесь?

Приятно выглядит новый интерфейс. Казалось бы, мелочь, а насколько
симпатичнее все смотрится. К тому же он еще и дает некоторые
дополнительные возможности. Теперь, если на сцене присутствует несколько
плавсредств, можно легко перескакивать с одного на другое, и т.д.

А в целом, повторюсь, мало что поменялось.

Море кончилось


Конечно, использовать VS рекомендуется не только для отдыха после
тяжелого дня. Есть, например, режим регаты, и даже с возможностью
перекрывать ветер противнику. Последние версии позволяют устраивать
морские бои, — выглядит довольно весело. Есть всякие катерки с пушками и
ракетами; в мультиплеере, должно быть, очень занятно кидаться ими друг в
друга.

Но лично я всегда применял VS следующим образом. Устраиваешься в
кресле поудобнее, включаешь соответствующую композицию Рода
Стюарта
и начинаешь рулить, не имея конкретной цели и тихо гнуся: «We
are saaaaailing…»

С предыдущими версиями Virtual Sailor получалось отлично. А с
этой... даже не знаю. Впрочем, куда она денется…
1268 Прочтений •  [Рецензия на игру Virtual Sailor 6.0] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Virtual Sailor 6.0 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка