Возможно вы искали: 'Ship Simulator 2006 Ad...'

May 14 2025 17:43:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Iron Storm

Рецензия на игру Iron Storm

Европа. Зима 1964 года. Первый снег, кружась, падает на безмолвное поле
брани, укрывая мертвую плоть и обломки некогда грозной техники.
Кристаллизованная вода мягко ложится на вросшие в землю противотанковые
ежи , партизанской поземкой пробирается через колючую проволоку,
скатывается в глубокие траншеи, вырытые еще летом 1916-го, и набивается
за воротник лейтенанту англо-немецкой армии Джеймсу Андерсону. Офицер
недовольно морщится. Ему сейчас, конечно, не мешало бы снять эту дурацкую
шинель да встряхнуть ее как следует, пока холодное белое дерьмо не
впиталось в одежду, но страх погибнуть перевешивает возможную
альтернативу загнуться месяц спустя от двусторонней пневмонии в
швейцарском госпитале для ветеранов войны. Лейтенант еще крепче
стискивает обледеневший ствол гранатомета. Его противник громко стрекочет
и, судя по всему, просто так отдавать концы не собирается. В сотне метров
над Андерсоном висит вертолет Ми-24, краса и гордость русско-монгольской
авиации.

Они сражались за кошелек



Системные требования

Рentium III 600
256 Мб памяти
GeForce 2 и выше

Рекомендуемые требования

Pentium III 1000
384Mb
GeForce 3 и выше



Концепция альтернативной вселенной является, вне всяких сомнений, главным
украшением дебютной игры 4X Studio. Даже несмотря на бросающуюся в глаза
алогичность (траншеи, пехотный массакр и примитивные газовые гранаты в
эпоху танков, вертолетов, лазеров и uber-зольдатен из Return to Castle Wolfenstein? Увольте!), мир,
где Первая мировая затянулась аж на полвека, заметно выделяет Iron
Storm
из толпы шутеров. И без того долгий конфликт далек от
завершения: его участники давным-давно вошли в раж и переориентировали
всё, включая экономику, на оборонные нужды. Ведущие мировые биржи бойко
торгуют акциями производителей танков, оружия и самолетов, чутко реагируя
на сводки с фронтов. Идет бой не за территории, а за квартальный рост
прибыли и положительное годовое сальдо. В перерывах между сражениями
солдаты обеих армий с азартом играют на фондовом рынке; их любимая
телепрограмма — отнюдь не гала-концерт с участием обряженной в розовые
подвязки немецкой певички, а свежий выпуск "Финансовых известий". Никто
не хочет жить вечно, но все отчаянно желают разбогатеть.

Именно поэтому причина, по которой Джеймс Андерсон в, наверное,
десятитысячный раз кряду взялся за ружье, не имеет значения. Ему сказали
"марш в бой", и он не задумываясь покинул безопасные стены бетонного
бункера, рискуя стать жертвой бомбежки, ОВ, меткого снайпера, кодлы
удачливых пулеметчиков, мины или всех означенных факторов вместе взятых.

Траншеи, траншеи, траншеи, набитые скриптовыми ловушками, окружают нас
едва ли не всю первую треть игры. Город, фабрика и поезд объявятся позже,
а до тех пор мы видим траншеи в ослепительно яркий зимний день. Мы
наблюдаем траншеи в темную ночь. Мы идем по траншеям, а из суровых
кучевых облаков валит вездесущий снег. Порой кажется, будто чертовы окопы
вообще никогда не закончатся. В это же время седовласый аватар превращает
в биологический мусор десятки выбегающих навстречу ему русско-монгольских
инвесторов и нагруженных взрывчаткой доберманов. Кулаки, позорного вида
кухонный тесак, пистолет с глушителем, автомат, помповое ружье, гранаты,
Dragunov Snaiperskaya — его самые верные друзья. Еще есть тяжелый пулемет
с дулом, закрывающим в режиме вида "из глаз" добрую четверть экрана, но
его то и дело приходится выкидывать, освобождая местечко для
минометов-гранатометов. Увы, спина у нашего лейтенанта не резиновая...

Снайперы, окопавшиеся в полуразрушенном Вульфенбурге, донимают,
раздражают, приводят в бешенство, заставляя нервно шарить рукой по столу
в поисках рассыпавшегося минуту назад валидола. Аналогичную по силе волну
адреналина поднимал "снайпер-сити" из Medal
of Honor: Allied Assault
. И вот ведь заразы: редко глупят и почти
не мухлюют, честно прячутся во время перезарядки, несколько секунд
"ведут" жертву, пристреливаются... Вы тратите один quickload на то, чтобы
понять, почему Андерсона убивают, с десяток — на вычисление "гнезда", и
еще полдюжины на "взял винтовку, лег, забрался в удобную точку, буквально
на миллиметр высунулся из-за стены, врубил прицел, дал увеличение...
DAMN!" Ф-ФФУХ! Лейтенант оседает на брусчатку с грацией трухлявого дуба.
Мозг машинально отмечает, что вагон с аппаратурой для создания motion
capture застрял на запасном пути. Quickload.

Stealthy realism


Выпиливая Iron Storm, разработчики вряд ли собирались сделать нам
красиво. Патентованному движку 4X Studio далеко до Unreal Technology и
LithTech Jupiter, но он честно старается ублажить зрительные рецепторы, с
одинаковой легкостью демонстрируя пару кв. км ничейной земли, утыканной
ограждениями, деревьями и трупами, симпатичную панораму осажденного
Вульфенбурга и угнетающе мрачные внутренности Зловещих Предприятий.
Персонажи, включая Андерсона, вызывают ассоциацию с ожившими барельефами
ст/м "Марксистская"; неприятное ощущение подчеркивается не столько
угловатостью форм, сколько любительского качества анимацией.

В темных углах программного кода затаились глюки, ускользнувшие сквозь
пальцы нерадивых бета-тестеров. Свою миссию — испортить впечатление от
Iron Storm — они выполняют безукоризненно: наглухо запечатывают
ключевые для прохождения игры двери, не позволяют вовремя взять важные
предметы и подыгрывают врагам. Кнопка "Restart Mission" отсутствует.
Столкнувшись лицом к лицу с очередной скриптовой ошибкой, приходится
считывать "сейв" с предыдущего уровня. Запамятовали сохраниться? Тогда
вам — в "New Game".

"Шпионские" задания донимают почище, икота их раздери, снайперов. Когда
после тотальной бойни появляется объявление "А сейчас, мистер Андерсон,
будьте добры, отправьте к такой-то матушке винтовку и пулемет, потому что
следующие несколько минут вы проведете, ползая между камней", возникает
резонный вопрос — зачем? Да просто авторам захотелось повесить на нас
очередное ограничение. Прославляемый в пресс-релизах "stealth-элемент"
заключается в тупом следовании правилам текущего скрипта. Любое
проявление инициативы карается по законам военного времени. Сказано
"пробраться в лагерь" — значит, надо пробираться, и нечего изображать
хитмана, расстреливая зазевавшегося часового из пистолета с глушителем.
Вас все равно услышат, поднимут тревогу и прицельно закидают бомбами.
Чтоб неповадно было.

"Играя на уровне сложности "realist", вы становитесь простым солдатом и
получаете шанс погибнуть от первой же пули, попавшей в голову, шею или
грудь", — отечески внушают дизайнеры, почему-то забывая добавить, что к
врагам нашего героя данное утверждение не относится. О каком реализме
может идти речь, если "простой" боец русско-монгольского альянса
умудряется выжить после нескольких попаданий из крупнокалиберного
пулемета?

Идет солдат, качается, стреляет на ходу...


Печально, что нашему взору вновь предстал один из тех шутеров, где
игровой процесс существует исключительно ради игрового процесса. Сюжет,
мирно похрапывающий большую часть действа, к финалу просыпается,
раскрывает рот, чтобы вымолвить емкое "А", но обрывается не вовремя
подоспевшими титрами. Яркие диалоги, запоминающиеся враги, грамотно
срежиссированные скриптовые эпизоды разбрелись по конкурирующим проектам.
Даже протагонисту нечего сказать. Он молча бежит по траншеям, окопам,
полям, улицам и канализациям, отстреливая разумную биомассу в шинелях.
Для таких игр впору вводить термин "trigger-driven", ибо другой движущей
силы в них нет. И не предвидится.

В этом месте совесть вашего корреспондента взбунтовалась и потребовала
живописать бой перед зданием мэрии Вульфенбурга, заключавшийся в:

а) уничтожении гусениц танка №1, бесцельно ползавшего по площади, с
помощью ручной мины (поразительно, но факт: миномет почему-то не
годится);
б) выманивании танка №2, засевшего в соседнем квартале близ выхода на
следующий этап (водитель оказался законченным дебилом и мигом рванул в
погоню по узким улочкам за одним-единственным бойцом противника);
в) показательном расстреле глупого танка №2 с помощью танка №1, что, в
свою очередь, служит сигналом к окончанию уровня.

Внимательно изучив перечень действий, совесть поразмыслила, окрестила
дизайнеров "маразматиками" и заткнулась.

Пожалуй, умолкнем и мы, отправив в адрес рецензируемого продукта
финальную похвалу. Подумать только: в кои-то веки русские люди,
населяющие сугубо западную игру, научились правильно, без малейшего
акцента, произносить длинные монологи! Трудно сказать, чья это заслуга, —
то ли отечественных локализаторов, вовремя достучавшихся до стен 4X
Studio, то ли разработчиков, проявивших комсомольский энтузиазм. Но в
любом случае спасибо.

Хоть чем-то по-настоящему обрадовали.
1382 Прочтений •  [Рецензия на игру Iron Storm] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Iron Storm Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка