Возможно вы искали: 'Chess 2003'

May 11 2025 07:12:27
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Empire Earth: The Art of Conquest

Рецензия на игру Empire Earth: The Art of Conquest

Представьте себя на месте главы крупной софтверной компании, например,
Vivendi Universal Publishing. Ваши верноподданные ухитрились выпустить
качественный, крепко сбитый продукт, воплотивший в себе все мечты
современного фаната "цивилизационных" RTS, поставивший жирную точку в
истории развития жанра. Хардкорная публика рукоплещет. Тиражи исчисляются
сотнями тысяч копий. Что можно сделать в подобной ситуации? Изготовить
expansion pack.


Системные требования

Pentium II 350
64 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 600
128 Мб памяти
3D-ускоритель



И пусть расширять, по сути, нечего и некуда.

То, что сумасшедший доктор прописал


На неблагодарную работенку подвизалась группа коновалов из Mad Doc
Software, прославившаяся абсолютно никакой Star Trek: Armada 2. Рик Гудман и
Stainless Steel Studios проявили благоразумие и от участия в проекте
самоустранились.

Вопрос на засыпку: что следует добавить в игру, нафаршированную десятками
юнитов и технологий; игру, охватывающую временной период с момента, когда
первобытный австралопитек впервые догадался сбить палкой банан, и до
махрового киберпанка с участием роботов-попрыгунчиков?

Добавили аж три кампании сразу. Первая (довольно сносная, если вы любите
играть на гигантских размеров картах) предлагает поучаствовать в
завоевательных походах Гая Мариуса. Следующая посвящена тихоокеанским
операциям США во время Второй мировой. Муть еще та: сотрудники Mad Doc
имеют слабое представление о ходе сражений за Midway и Iwo Jima, но как
минимум пару раз видели военно-мыльную оперу "Перл-Харбор" и обожают
долгие занудные морские битвы. Третья кампания попытается зомбировать вас
диким сюжетом про борьбу некой United Federation of Asiatic Republics за
освоение Марса и болтающихся поблизости астероидов, но мы настоятельно
рекомендуем сопротивляться. Космос в трактовке дизайнеров выглядит просто
сногсшибательно: в луже черной-пречерной "воды" с нанесенными на нее
пятнами "звезд" плавают огрызки суши, символизирующие небесные тела.
Между ними курсируют корабли 22 века, спешно переделанные из крейсеров и
авианосцев века 20-го. Надлежащий боевой дух поддерживают поганая
озвучка, отвратительные cutscenes, дурные диалоги, позаимствованные из
третьесортной макулатуры, и повстанцы, ряженые в костюмы имперских
штурмовиков из Star Wars.

Есть ли тут что-нибудь еще?

Разумеется. Милостью разработчиков каждая нация разжилась дополнительной
технологией. Римляне занялись страхованием жизни своих граждан (потеряв
воина, игрок пополняет кошелек), греки — созданием огненных стрел,
ассирийцы — работорговлей, англичане — выведением SASовских коммандос,
США — дальнейшим развитием рыночной экономики, итальянцы — металлургией,
а образование "Novaya Russia" — строительством ракетных баз. Китайцы, что
примечательно, увлеклись методами организации производства в соответствии
с идеологией "just-in-time manufacturing" (причем доступной во всех
эпохах сразу), не имеющей малейшего отношения ни к Китаю, ни к тому, во
что ее превратили дизайнеры. "Just-in-time" зародилась в Японии, дорогие
сотрудники Mad Doc, так себе на лбу и запишите.

Пришло время сюрприза. Все перечисленные "бонусы" проявляются
исключительно в multiplayer. Whoops, дорогие любители "сингла"!

Кстати, о Японии. Жители Страны восходящего солнца выделились в отдельную
цивилизацию, вершина ее достижений — кибер-ниндзя, подкладывающий
"логические бомбы" под всяческую машинерию. Еще есть корейцы, парни
попроще: их хлебом не корми, дай использовать науку "Fanatism".

Still want to know more?

Вы не поверите, но кроме пятнадцатой эпохи Space Age (главное чудо —
орбитальная станция, главная гадость — метеоритный шторм) нам подарили
двух новых героев! Ху Кван До и Хан Сунь До, оба родом из Кореи. Сказать
о них что-нибудь хорошее мы затрудняемся и посему промолчим.

Графика не изменилась ни на йоту: милая издалека, но страшная, как грех,
стоит лишь приблизить камеру к земле на метр-другой. Музыка по-прежнему
не блистает, звуковые эффекты отчаянно пытаются плюнуть в лицо своей
низкобюджетностью. Любителям огораживаться подарили деревянные стены,
доступные, между прочим, даже в космическом веке. На что рассчитывала
Sierra, санкционируя выпуск The Art of Conquest?

Гримасы к.


И вот за это, друзья, там, на диком Западе, просят выложить тридцать
сре... простите, американских долларов. "Капитьализм", — приговаривал в
таких случаях грозный клюквенный милицанер Иван Данко.
1301 Прочтений •  [Рецензия на игру Empire Earth: The Art of Conquest] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Empire Earth: The ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка