Возможно вы искали: 'Crimson: Steam Pirates'

May 14 2025 17:45:06
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Total Club Manager 2003

Рецензия на игру Total Club Manager 2003

С каждым годом поклонников серии F.A. Premier League Manager
становится все меньше. Они никогда не вешали носа, надеясь на лучшее, но
раз за разом получали косметические, по своей сути, обновления любимой
игры. Очевидно, осознав бессмысленность такой политики, EA Sports в
нынешнем сезоне опять решила показать и доказать всем, кто хозяин на
рынке спортивных игр. Пардон, менеджеров.

"Папа" vs "сын"



Системные требования

Pentium II 350
64 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium III 600
128 Мб памяти
3D-ускоритель



Класть F.A. Premier League Manager
в его последней инкарнации и Total Club Manager 2003 на чаши весов
бесполезно, — у этих игр нет практически ничего общего, кроме тематики.
Проще говоря, "сын" уделал "папу" по всем статьям.

Начнем с цифр. В два с лишним раза увеличено число национальных
чемпионатов. Если раньше их было всего 8, то здесь — уже 22. Среди них,
помимо экзотических, но скопированных из CM Финляндии и Польши, есть даже Украина.
Наши незалежние друзья утверждают, что чемпионат сделан не особенно
хорошо, но сам факт его присутствия обнадеживает. Увы, Россия в
ТСМ не представлена. Можно подумать, будто РФ по площади уступает
Андорре… Впрочем, есть информация, что разработчики готовят патч,
добавляющий еще несколько европейских лиг. Грянет ли на нашей улице
праздник?

Сюрпризы и новинки дают о себе знать с первых минут. В глаза мгновенно
бросается дизайн, привыкнуть к которому после F.A. PLM сразу не
удается. На старте просят ввести персональные данные. Кроме типовых
категорий есть, к примеру, вопрос о социальном статусе (женат/замужем) с
интересными последствиями, о симпатиях/антипатиях среди клубов и любимом
игроке. Добавлены публикация своей фотографии и жалкое подобие ролевой
системы — игроку дается 20 очков, которые необходимо распределить по 4-м
тренерским параметрам (мотивация футболистов, переговорные навыки и
проч.). Есть и 5-й — иностранные языки, но его стоимость равна цельным 5
очкам.

Totalьная экономика (галопом по...)


Любителям заниматься развитием клуба новые разработки придутся по душе. С
началом сезона в гости к руководству наведываются спонсоры,
заинтересованные в заключении соглашения с командой. В нем оговариваются
такие пункты, как ежегодные выплаты, премии за продвижение и победы в
национальных и международных турнирах. С компаниями можно вести
переговоры, увеличивая суммы выплат, но и отношения с потенциальным
инвестором будут меняться, отражаясь на отдельном индикаторе.
Правдоподобность игре придают банк, где можно как занять, так и вложить,
и возможность продать права на название стадиона и выйти на биржу (!).
Все эти мелочи, о которых раньше не было и речи, определенно порадуют
бывалых менеджеров.

На более высокий уровень вынесена работа с персоналом; число вакансий в
штате клуба превысило два десятка. Рейтинг специалиста оценивается по
6-балльной шкале, а дополнительно каждый из них еще и наделен
какими-нибудь особыми навыками. К примеру, ассистент тренера с
максимальным показателем полезности 6 обучает футболистов игре на
контратаках на 50% быстрее (правда, далеко не всем дано усвоить
материал). Между прочим, если в F.A. PLM достаточно было увидеть
нужного сотрудника и нанять его, лишь предложив определенную сумму, то
теперь он непременно желает видеть контракт. Серьезный. С зарплатой,
премией и ещё кое-какими условиями. И не забывайте: конкуренты не спят.

Инфраструктура команды существенно выросла. Продумывать размещение
объектов не нужно, зато их ассортимент расширился. В качестве добавки ко
всему, что было в F.A. PLM, — оригинальные варианты: школа
молодежи, пресс-центр, исследовательская лаборатория, железнодорожная
станция и даже школу-интернат для девочек. Более того, большинство
построенных сооружений может быть подвергнуто модернизации.

Стадион — отдельная тема. Часть прибыли приносят абонементы на домашние
матчи, проданные со скидкой. Имея под рукой таблицу прогноза
посещаемости, легко манипулировать ценами на билеты. Кстати, любопытное
решение реализовано в расширении стадиона. Вместимость растет в любом
диапазоне, начиная со 100 мест и заканчивая совершенно новой ареной.
Дополнительный плюс — различные цены и сроки работ.

Доходы от рекламы стали реальностью. Вместо пресловутой графы "Other"
перед нами — полноценный бизнес. Рекламное агентство поможет команде
получить средства к существованию, но не забудет и себя. При
самостоятельной работе найти рекламодателя немного сложнее. Разумеется,
подписание хороших соглашений позволит обеспечить зарплатой пару-тройку
не самых последних футболистов.

Наконец, в ТСМ отлично реализована важная составляющая любого
клубного бюджета — распространение атрибутики. Поставщики предлагают
товары со скидкой для продажи в клубном магазине по принципу (не новому,
конечно) "чем больше заказ, тем больше скидка". Помимо стандартных
футболок, маек и шарфов есть масса других вещей, в числе которых… сам
TCM. Несомненно, болельщики будут крайне довольны, если вы решите
порадовать их распродажей, организуете выезд на матч (поезд, автобусы)
или раздадите сотню-другую бесплатных билетов.

Другой футбол


Оценка потенциала игроков теперь выглядит иначе. Вместо прежней
100-балльной шкалы появилось сразу три показателя, по которым легко
оценить талант и игровые навыки членов вашей команды. С талантом
разобраться легко, а вот анализ навыков состоит из двух показателей —
общего и текущего уровня. Максимальная общая оценка игровых умений — 20.
Текущий уровень отражает состояние спортсмена на данный момент: игра в
последних матчах, физическая форма, усталость и моральное состояние.
Последний параметр рекомендую ни в коем случае не упускать из виду.
Отягощенный проблемами игрок никогда не покажет свой истинный класс.
Проблемы могут появиться откуда угодно. У футболистов есть жены, подруги,
а порой и те, и другие. Они женятся и разводятся, заводят детей, дерутся
и ругаются с женами, подругами, партнерами по команде и персоналом клуба,
издеваются над игровыми способностями друг друга, курят и не выключают
телефоны в раздевалке, покупают и тут же разбивают дорогие машины. Не
попадающие в состав — шляются по барам ночью… В общем, живут полноценной
командной жизнью, за которую отвечает показатель атмосферы. Введено и
дисциплинарное меню за нарушения, — будь то поход в бар или желтая
карточка за пререкания с судьей.

Центральное меню выглядит, скажем так, вполне пристойно. В окне основного
состава можно сразу уточнить, допустим, рыночную стоимость игрока или
размер его зарплаты и срок окончания контракта. Равновесие присутствует:
с одной стороны, плохо, что не виден второй состав команды, из-за чего
приходится копаться в общем списке; с другой стороны, солидный плюс —
настраиваемое меню быстрой расстановки оптимального состава. На десерт —
оценка рефери в информации о предстоящем матче. "Непредсказуем" — это
одно. "World Class" — совсем другое. Надо знать, кого бояться.

Игровая тактика изменений по сравнению с F.A. PLM не претерпела.
Задание команде немного расширено, матч разбит на 6 отрезков по 15 минут,
где устанавливается уровень противодействия командной игре соперника.
Показан уровень возможностей команды, исходя из которых определяется
тактика на игру. Интересное новшество — дистанция удара. Ну и, конечно
же, распределение ролей — диспетчер, подача угловых, розыгрыш штрафных
плюс работа с атакующими действиями.

Тренировочный процесс многообразен. Шутка ли, 25 различных видов
тренировок, начиная с короткой пробежки и заканчивая двусторонкой.
Предусмотрены разбивка игроков на три группы и 4-разовые тренировки.
Однажды ради интереса я заставил команду всю неделю бегать и таскать
тяжести; в общем, работать без мяча. В следующем матче — 95% передач в
ноги сопернику и поражение. Закономерный итог. Лично мне понравилась
внушительная гибкость процесса. Беседа с игроками иногда бывает нелишней,
и это отныне тоже возможно.

Естественно, не забыто и будущее клуба в лице юношеской команды. Она
разбита на две части: игроки 16-19 (с ними заключаются контракты) и 9-16
лет. Последние просто тренируются, растут и в итоге переходят в
молодежный состав. Впрочем, могут и не перейти. Кто из нас в детстве
вдруг не терял интерес к чему-либо? Так и здесь. Да, он потенциальная
звезда, да, он талант, но расхотелось ему заниматься футболом, и хоть ты
тресни. Увы... В игру заложены механизмы влияния на футболистов, — все в
ваших руках.

Еще один момент: для набора молодых талантов придется найти
соответствующего специалиста, устроить просмотр детей прямо в клубе или
съездить на какой-нибудь ближайший молодежный турнир. Никаких аналогий —
отличные задумки.

Трансфертная система реализована хорошо, в списке можно найти игроков, за
переход которых вообще не надо платить, либо отыскать в другом чемпионате
игрока с заканчивающимся контрактом и, подписав его, спокойно ждать
приезда новичка через полгода, а то и меньше.

Взгляд на поле


3D-трансляция основана на движке FIFA
2002
. Если взглянуть на F.A. PLM — небо и земля. Смотрится
неплохо, но наблюдать, как выбегающий тет-а-тет с голкипером нападающий
отдает пас назад в скопление игроков, невыносимо грустно. Счет в такой
встрече чаще всего ничейный, но иногда встречаются и крупные результаты,
обычно за счет глупых голов.

Текстовая трансляция предусмотрена в двух, несильно различающихся, видах.
Интересный факт — на менеджера возложена гораздо большая
ответственность за игру команды. По ходу матча можно "подсказывать"
футболистам (орать "Пас!" или "Удар!"), высказывать возмущение
неправильным решением судьи, демонстрировать агрессивные жесты в адрес
болельщиков команды соперника, а в перерыве между таймами устроить своим
подопечным разнос в раздевалке. После игры — знакомство с протоколом и,
быть может, приглашение на небольшую пресс-конференцию, дабы журналисты
задали пару-тройку каверзных вопросов. От того, какой ответ будет дан,
зависит и отношение фанов, и сумма на вашем банковском счете. В конце
концов, у менеджера тоже есть контракт и заработная плата.

Итоги


Экономическая составляющая почти достойна высшего балла. Футбольная же,
напротив, далека от идеала, но сделала ряд важных шагов вперед.

Рискнув претворить множество своих идей в жизнь, EA Sports убила сразу
нескольких зайцев: подогрела сильно угасший интерес к "менеджерскому"
направлению своей деятельности, дала понять, что у новорожденной серии
есть будущее, и обозначила конкуренцию Sports Interactive и её детищу —
Championship Manager. По большому счету, я намеренно не стал
сравнивать эти игры. Все-таки CM4 — уже в феврале. Тогда и устроим
очную ставку.

P.S. Да, совсем забыл про встроенный mp3-плеер. Специально для
тех, кто не умеет играть в напряженной тишине.
524 Прочтений •  [Рецензия на игру Total Club Manager 2003] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Total Club Manager... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка