Возможно вы искали: 'Star Racing'

May 14 2025 17:50:25
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру TacOps 4

Рецензия на игру TacOps 4

Жизнь у военных тяжелая — это аксиома, не требующая доказательства.
Занимаются они опасными вещами, а платят им мало. Кроме того, у них есть
и следующая малоизвестная проблема: если армейский человек захочет
поиграть в компьютерную игру, то играть придется, скорее всего, бог знает
во что. По крайней мере, именно такое впечатление создается, когда
осматриваешь гражданские, коммерческие римейки специальных игр для
военных. Возьмем, к примеру, TacOps.


Системные требования

Pentium 100
16 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium 200
32 Мб памяти



Родословная ее идет от военной обучающей программы JANUS. Заметим
попутно, что TacOps — не единственный потомок JANUS,
переодетый в штатское. Еще один — Brigade Combat Team. Эти две
игры до неприличия похожи друг на друга. И, по всей видимости, на
родителя. Если попытаться его себе представить, впечатление (гарантирую)
будет довольно тягостным.

Внимание!


Данная глава нашего повествования адресована исключительно тем, кто не
видел ни предыдущие версии TacOps, ни BCT. По большому
счету, TacOps 4 — неплохая вещь. Очень фундаментальная, по-своему
интересная и, конечно же, весьма познавательная. Но. Внешне она выглядит
так, что нормальный человек может просто шарахнуться в сторону.
Рефлекторно. Как от мертвеца, выбравшегося из могилы. Впрочем, сумейте
подавить в себе это желание, начните разбираться с игрой, и вскоре вы
увидите другую ее сторону.

Мне удалось. По крайней мере, я думаю, что удалось; в TacOps, как
и во всяком сложном военном проекте, есть масса всяких нюансов. Изучить
их все в процессе рецензирования невозможно чисто физически. Возьметесь
за дело — наступите рефлексам на горло и продолжайте разбираться. Очень
может быть, что потом вам даже понравится.

Картина, конечно, страшная. Менюшки имени Билла Гейтса. Скверно
нарисованная карта, которая с трудом скроллится и совсем не "зумится".
Это уже потом понимаешь, что менять масштаб не очень-то и надо, а
поначалу приходишь в состояние легкого шока, когда видишь, что в
некоторых миссиях игра не разворачивается на весь экран — уж больно карта
маленькая. Управление юнитами, мягко говоря, не интуитивное. Нет,
понятно, что туда понадобилось всадить массу всяких опций, но все же…
Проложив маршрут какой-нибудь танковой роте и машинально щелкая по
другой, вместо выбора получаешь установку очередной точки маршрута… И это
еще сущие мелочи.

Ну и, наконец, — назовем вещи своими именами, — графика. Отсутствующая.
Не хочу произносить слово "отстой", но все же далеко не все готовы
мириться с подобным положением дел.

Не ждали


Игра оказалась… походовой. Точнее, имеет место оригинальный режим:
сначала отдаешь приказы, а потом, в реальном времени, смотришь, что
получилось. Разработчики дополнили его штришком собственного изобретения:
время на отдачу приказов можно ограничивать (не знаю, кому как, а у меня
нет никакого желания упражняться в скорости кликания по разным пунктам
меню в процессе вызова авиационной или артиллерийской поддержки).

Однако мне непонятно, зачем понадобились подобные ухищрения.
По-настоящему реалистичные военные игры — и Harpoon, и Close
Combat
, и та же Brigade Combat Team — пользовались чистым
real-time. Может быть, там дело было в каких-то затыках с мультиплеером?
Может быть, все это затем, чтобы добавить в список его режимов "play by
e-mail"? Думаете, стоило?

Да нет, конечно. Но — что есть, то есть: "End of turn", который здесь
называется "Begin Combat Phase", вечные нажатия на Ctrl-B и танковые
взводы (а то и роты), стреляющие друг в друга по очереди. И никаких
нововведений. Так всю серию и тянется…

Реализм, как таковой


Я — всего лишь скромный игровой журналист. Куда мне до автора TacOps
4
, отставного майора морской пехоты. Профессионала. И все же…

Как отличаются по заметности различные виды боевой техники? Вопрос не
праздный. К примеру, живучесть "Лонгбоу" должна быть выше, чем у обычного
"Апача" — за счет того самого миллиметрового радара над втулкой винта
(вертолет может пользоваться им как перископом, маскируясь в складках
местности). И что, "Кайова" в роли разведчика не имеет преимуществ перед
любым другим вертолетом?

Чем вооружены самолеты (в игре можно вызвать поддержку AV-8, F/A-18,
F-16; кстати, где А-10, а?)? Судя по их действиям, только бомбами
свободного падения. А куда подевались "Мейверики"?

Почему самолеты бьют не по целям, а по поставленным нами маркерам? Они же
видят, где находятся враги.

Что самое интересное, все эти претензии оказались чисто авиационными. С
наземной техникой дела обстоят очень даже ничего. По крайней мере, на
первый взгляд.

Итоги


Честно говоря, не знаю, что делать с TacOps 4. "Гарпун" не
вызывал таких затруднений: с боем прорываешься через аналогичный кривой
интерфейс и жутковатое оформление, а после видишь чудо. Здесь я такого
эффекта не обещаю.

Эту игру нельзя назвать плохой. Бывало намного хуже. Намного. Некоторым,
кстати, TacOps нравится. Это, конечно, не показатель; как говорил
Борис Стругацкий, что бы вы не написали, у вас обязательно
найдутся поклонники.

Остается только вынести стандартный, универсальный вердикт: "На
любителя". На очень большого любителя.
528 Прочтений •  [Рецензия на игру TacOps 4] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру TacOps 4 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка