Возможно вы искали: 'Surf's Up!'

May 14 2025 17:41:49
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Project Nomads

Рецензия на игру Project Nomads

Кочевник разглаживает складки на костюме, при виде которого барон фон
Рихтгофен
застрелился бы от зависти.


Системные требования

Pentium III 450
64 Мб
Direct3D 8

Рекомендуемые требования

Pentium III 1000
128 Мб
Direct3D 8



Он подходит к краю острова. Не умолкающий ни на секунду ветер раскачивает
пожелтевшие кроны деревьев и гонит по небу возмутительно объемные облака.

Проверяет джет-пак.

Набирает в грудь воздуха…

И прыгает вниз. Субстанция, некогда именовавшаяся "сушей и морем",
находится в сотнях километров под его ногами. Человек, падающий с такой
высоты, успеет осмыслить все фундаментальные законы мироздания, прежде
чем попадет в объятья старухи с косой.

Джет-пак вспыхивает ярко-синим огнем, придавая пилоту мощный стартовый
импульс. Он не парит, не висит в пространстве, а летит, рассекая
туман расставленными в стороны руками со скоростью пушечного ядра. Даже
Супермен, опаздывающий на спасение мира, едва ли смог бы лучше.

Обгоняя стайки непуганых птиц, кочевник взмывает ввысь за очередным
артефактом, спрятавшимся в расщелине меж двух висячих валунов. Вдали
вражеские фабрики выплевывают очередные порции бипланов в тщетной попытке
остановить левитирующий остров. "Пора возвращаться домой и садиться за
штурвал зенитной батареи", — думает он…

Закладывает головокружительно резкий вираж и... падает с кресла.

Обитаемый остров


Обломки истерзанной планеты, бог весть каким образом залетевшие в
стратосферу, служат бродячему народу и домом, и — что более важно, —
крепостью. Маяк, ветряная электростанция, навигационная вышка, самолетный
ангар да батарея ощерившихся дулами зениток — джентльменский набор любого
уважающего себя авиатора. Наш герой вытаскивает из кармана штанов
полупрозрачный артефакт в форме артиллерийской пушки и швыряет его на
незанятый клочок земли. Орудие скворчит словно масло на раскаленной
сковороде, превращаясь из эфемерных строительных блоков в материальную
субстанцию. Шестимоторному бомбовозу, вознамерившемуся разнести остров
вдребезги, осталось жить ровно три секунды, — именно столько времени
требуется, чтобы подойти к пушке, выбрать действие "Use" и открыть огонь.
Вам доводилось видеть Incoming? Очень, очень похоже.

За хозяйством нужен глаз да глаз. Потеряли маяк — "Game over". Потеряли
навигационную вышку — game продолжается, но по сути уже over, ибо ваша
дом-крепость больше никогда не сдвинется с места. Проморгали
электростанцию — лишаетесь энергоподпитки, необходимой для капремонта
зданий и строительства чего бы то ни было. Нет зениток, — нет обороны,
нет сейфа, — нет склада для лишних артефактов (а в карман, как назло,
едва влезает три штуки), нет ангара, — нет и... В общем, до деструкции
дело лучше не доводить.

Даже если не помогла функция "Repair", шанс на выживание остается. К
числу фатальных потерь относятся только маяк и вышка. Прочие сооружения
кристаллизуются обратно в артефактную форму — их можно вновь собирать и
ставить до тех пор, пока не закончатся терпение или батарейки. Счастье
омрачает лишь одна крошечная деталь: здания, выращенные из артефактов
красного цвета, не "воскресают". В отличие от бирюзовых, они бесследно
исчезают при взрыве, оставляя игрока наедине с горькими воспоминаниями о
том, как метко расстреливала гадов блатная зенитка третьего
(максимального!) уровня.

Повторно заполучить этакую красавицу непросто. Придется откопать парочку
орудий первого уровня, дождаться миссии, в которой присутствует artifact
press (либо соорудить сию штуковину у себя во дворе), и скормить их
жадному агрегату. Проделайте операцию еще раз, но уже с двумя зенитками
второй степени крутости, и вы получите ультимативное средство завершения
споров. Пресс можно использовать не только в военных целях: так,
"прокачанные" до максимума ветряки дают в четыре раза больше энергии.

По точкам


Тон игре задает плохо озвученный старец Фура, подкидывающий нашему
альтер-эго (будь то монструозный Голиаф, залихватский дедуля Джон с усами
а-ля Семен Буденный или девушка-мотылек Сьюзи) одно задание за
другим. Они редко отклоняются от формулы "пролети по точкам A-B-C-D,
оставляя после себя выжженные остовы зданий и дымящиеся обломки техники,
и уничтожь Очередную Вражескую Базу в конечном пункте маршрута".
Противник давит не интеллектом, но живой массой и обилием скриптов,
вследствие чего алгоритм прохождения миссий порой становится излишне
навязчивым и занудным. Отбить начальную атаку, подлететь к следующему
waypoint'у, еще раз отразить толпу нападающих. Дождаться, пока ангар
исторгнет очередной биплан, взять управление самолетом на себя и
совершить суицидальную вылазку в стан врага. Дождаться, пока ангар
исторгнет очередной биплан... взять... совершить... дождаться...
совершить... перестрелять новую толпу скриптовых бомбовозов и
истребителей... Где-то посреди этих утомительных занятий затерялись пешие
променады по островам, кишащим разумными жуками (тут воленс-ноленс
вспоминается Giants: Citizen
Kabuto
), и экспедиция по освобождению родной крепости из лап
неких Стражей.

Последняя стараниями авторов превратилась в глупейшую пародию на аркадные
симуляторы. Одолеть ее можно только раза, пожалуй, с тридцатого при
наличии под рукой достаточного запаса валерьянки. Зачем кому-то
потребовалось заставлять игроков наматывать круги вокруг окрестных
складов в составе вражеской эскадрильи, угрожая надписью "Game Over" при
первой же попытке выбиться из строя?

Формула счастья


Вот и получается, что не куцый сюжет и однотипные миссии, а графика
заставляет нас поступью шагать к финальному ролику. Раздражая нейроны
головного мозга, игра вместе с тем умудряется ласкать глазные нервы
сотнями, тысячами красивых картинок в минуту. Местных визуальных образов
хватит на все фильмы приквел-трилогии "Звездных войн". Поросший травой и
восхитительно детализированными деревьями остров величаво плывет на фоне
затерявшегося в коричневой дымке багрового солнца. Подлетая к очередной
фабрике, утлый самолет вызывает на себя огонь десятков турелей,
расчерчивающих экран оранжевыми полосками трассеров. Небо, о боги, как же
оно тут прекрасно! Темно-синее, с белесыми искрами звезд и стаями
пролетающих птиц, желто-лазоревое на восходе, по-гиперионски зеленое и
тягучее, цвета свежевыжатого апельсинового сока. Все прочее — и
восхитительная вспышка при запуске джет-пака, и количество полигонов на
кв. см экрана, отправляющее в ступор даже самую мощную РС-конфигурацию
(по состоянию на 17.11.2002), и правильные тени, и даже сама концепция
развития острова-крепости, — является лишь бесплатным дополнением к
роскошным панорамам небесной глади.

Вы заглядываете в Project Nomads с намерением поиграть, а в итоге
все заканчивается разглядыванием феерических картинок и проломившейся от
постоянного нажатия клавишей "Print Screen". Не пугайтесь — это
нормально.

P.S. Удивление первое: после недели безрезультатного сканирования
Сети в поисках фунциклирующих PN-серверов ваш покорный слуга оставил
всякие попытки выяснить, есть ли жизнь в местном мультиплеере. Заметьте,
что речь идет не о продукте какой-нибудь Activision Value, а о вполне
популярной игре, в одной только Германии проданной десятками тысяч копий.
Ау, кочевники-однополчане!

P.P.S. Удивление второе: "радоновский" движок Nebula
Device, на котором построена Project Nomads, продолжает
эволюционировать вот уже третий год кряду, оставаясь при этом полностью
бесплатным! Мультиплатформенность (Win32, Linux, Xbox, вскоре еще и Mac
OS), поддержка сразу нескольких скриптовых языков, OpenGL и D3D 8.1,
возможность почти бесконечного расширения за счет новых плагинов... Тем
из вас, дорогие читатели, кто загорелся идеей создать свою игру и в
настоящий момент обкусывает ногти, разглядывая ценники в магазине
LithTech,
настоятельно советую пройти на сайт Nebula. В данном рукаве галактики
вряд ли найдется более симпатичный freeware-движок.
1315 Прочтений •  [Рецензия на игру Project Nomads] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Project Nomads Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка