Возможно вы искали: 'Strong Bad's Cool Game...'

May 14 2025 04:11:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Aces of World War I

Рецензия на игру Aces of World War I

"Меня зовут Манфред фон Рихтгофен. Я решил вести дневник".


Системные требования

Pentium II 350
64 Mб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 750
128 Mб памяти
3D-ускоритель



"Меня зовут Эдвард Рикенбекер. Я решил вести дневник".

Вот с этого все и началось… Товарищи, я вас поздравляю: мы получили
пародию на "Ил-2". Нет, никаких шуток.
Вылитый "Ил-2", только наоборот. И самое интересное, что неплохая
игрушка получилась. По крайней мере, я в нее рубился с большим
удовольствием. Аркады в правильных дозах определенно полезны для
здоровья.

Разработчики, конечно, не нарочно. Нарочно так не сделаешь. И тем не
менее... Смотришь и непрерывно сопоставляешь. Поймите меня правильно,
"Асы" — это, строго говоря, не симулятор. Летная модель
практически отсутствует. То есть она числится в наличии, но в таком виде,
что… Точно так же обстоит дело и с моделированием оружия и повреждений.
Короче говоря, в игре есть ВСЕ, что должно быть в правильном симе,
однако…

Почти как МиГ-29


Итак, на дворе Первая мировая. Согласно сценарию, над полем боя сцепились
лично Эдвард Рикенбекер (историческая личность, американский ас
номер один) и Манфред фон Рихтгофен (он же "Красный барон").

Ну, сцепились, — значит, сцепились, нам не привыкать. Работа началась —
вперед, в воздух. Тут же выяснилось, что хотя основным видом и считается
классическая "камера имени Лары Крофт", все же гораздо удобнее управлять
аэропланом из кабины. Правда, прицел получился странноватый; ни за что не
поймешь, как пойдут пулеметные трассы, когда нажмешь на гашетку. Да и
самой кабины нет. Впрочем, это даже плюс — не придется отключать ее для
улучшения обзора.

Аппарат носится по воздуху невероятно энергично. При попытке выполнить
вираж начинает мельтешить в глазах — с такой скоростью идет разворот.
Сваливания не предусмотрены ни при каком раскладе. Ничто не мешает
выполнить мертвую петлю в ходе набора высоты (этим местный "Сопвич-Кэмел"
сильно напоминает МиГ-29 или F-16). Есть только одно исключение из
правила: если слишком долго направлять нос в небо, мотор несколько раз
хрюкнет, потом заглохнет, и вы рухнете в штопор, из которого… выйдете
автоматически после нескольких витков.

Казалось бы, летная модель на нуле. С другой стороны, в игре много
самолетов, и ведут они себя действительно по-разному. По логике вещей,
один ноль не может отличаться от другого. Получается, не на нуле?

Что самое интересное, столь откровенное наплевательство на аэродинамику и
сопредельные дисциплины ничуть не мешает наслаждаться процессом.

Кругом враги


Они самые. И ситуация повторяется — сплошная карикатура. Но если все же
согнать с лица дурацкую ухмылку и попытаться оценить AI серьезно… Ваш
самый опасный противник — зенитная артиллерия. Даже не пушки, которые
развешивают в небе характерные черные клубки, а пулеметы. Попасть под
сосредоточенный огонь нескольких зенитных пулеметов — не наш выбор. В
лучшем случае отделаетесь серьезными повреждениями аппарата, в худшем —
собьют. Главное — не пролетать над ними. Учтите, что здания уничтожаются
пулеметным огнем ничуть не хуже, чем бомбами. Обо всяких грузовиках и
говорить нечего. Зашел, пострелял, а потом — иммельман и новый заход.
Здесь автоколонны, кстати, тоже движутся. Единственное отличие от
"Ил-2" заключается в том, что подбитую головную машину остальные
не пытаются объехать, а просто останавливаются. После этого разбираться с
ними, разумеется, становится заметно легче.

С вражескими самолетами все проще. Они стреляют плохо. Чтобы попасть под
удар неприятельского аса, надо довольно долго лететь ровно. А если
попадешь, начинается очередное издевательство. Вы будете смеяться —
"Асы" наделены моделью повреждений. Конечно, отстрелить крыло,
продырявить мотор или сделать еще что-нибудь в том же духе нельзя. Но и
обычным "лайфбаром" дело не ограничивается; от попаданий самолет
действительно начинает лететь хуже, — движок слабее тянет. Между прочим,
суть данной модели в том и заключается, что повреждения изменяют
параметры машины.

Есть даже такое понятие, как "tactical awareness". Конечно, тоже сплошной
стеб. Но работает. В "Асах" у пилота нет ни падлока, ни
указателей, а виды в разные стороны находятся в настолько рудиментарном
состоянии, что вряд ли их надо разбирать более подробно. И — как это ни
смешно — у врагов положение точно такое же. Они легко могут потерять вас
из виду, в том числе и в облаках. Вам ничего не стоит зайти в хвост
кому-нибудь, кто физически не имеет возможности вас наблюдать. Очередной
прикол: как и во многих хороших симуляторах, противник, щелкавший клювом,
спохватывается, когда по нему начинают вести огонь. Но раньше для этого
было необходимо, чтобы мимо самолета просвистела трасса. А здесь — не
только просвистела, но еще и попала. Хотя бы одной пулей. И вот тогда
пожалуйста — начинаются пируэты.

Лучше всего бить врага, зайдя именно с хвоста. Если же стрельба
открывается на вираже, выявляется интересный нюанс: или цель несется со
страшной скоростью, или пули еле по воздуху ползут... короче говоря, даже
на небольшой дистанции приходится делать упреждение — настолько большое,
что в этом мне тоже видится что-то издевательское, какое-то глумление над
основными принципами стрельбы в воздухе.

А теперь — серьезно


Над графикой авторы издеваться не стали — такой тонкий юмор
общественность точно бы не оценила. Поэтому с внешностью работали
тщательно и аккуратно. Впрочем, они, наверное, и над всем остальным
корпели с не меньшей самоотдачей, просто так получилось…

Графический движок совсем неплох. Конечно, не hi-end, однако смотрится
вполне прилично. Облака напоминают второй
"Фланкер"
. Солнце выполнено почти по стандартам "Ил-2" —
большое, лучистое, ослепительно яркое. Вот только если посмотреть на него
подольше, то сильнее слепнуть не начинаешь.

Самолеты. Тоже ничего революционного, но глаз не режет. Адекватно дымят.
Относительно сносно горят. Что самое удивительное — двигаются все рули.
Казалось бы, зачем при такой-то летной модели элеронами крутить? Нет,
двигаются.

Ну, и земля. Ничего. Вот бы еще немножко полигонов добавить в горных
районах, хотя и в таком состоянии она выглядит пристойно.

Работает это все на удивление шустро — с полной детализацией, разрешением
1024х768х32 и двукратным anti-aliasing'ом.

Чем все кончилось


"Мы победили. Я думаю, что могу сказать честно: я ас". Так написал в
своем дневнике Рикенбекер. Мысли Рихтгофена аналогичны, за
исключением слова "теперь": "Теперь я могу сказать честно: я ас".
Пожалуй, единственное, что мне на самом деле не понравилось в Aces of
World War I
, — американские и немецкие миссии в точности копируют
друг друга, а действие происходит над одним-единственным куском
территории.

Но вообще, очень милая получилась вещь. Приятная на вид, несложная в
освоении, в меру адреналиновая. Конечно, это никакой не симулятор, пусть
даже местами и похож. Настолько похож, что кто-нибудь обязательно
обознается. Впрочем, не беда. Мне "Асы" понравились куда больше,
чем Microsoft Combat Flight Simulator 3. Такой вот парадокс.

На том и закончим. Стоит только добавить, что давненько уже не выходило
настоящих авиасимов на тему Первой мировой. Но это к слову…
965 Прочтений •  [Рецензия на игру Aces of World War I] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Aces of World War I Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка