Возможно вы искали: 'Burnout 3: Takedown'

May 14 2025 17:42:53
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Beam Breakers

Рецензия на игру Beam Breakers

Прежде чем написать первую строчку кода Beam Breakers, авторы игры
старательно, по крупицам накапливали весьма солидный багаж знаний и
всячески наращивали свой интеллектуальный потенциал. Они наверняка
заучивали наизусть Уильяма Гибсона, усердно конспектировали
Филиппа К. Дика, взахлеб проглатывали сочинения Руди Рукера
и штудировали массу других фантастических книг. Пресытившись буквами,
разработчики обращались к искусству кино и внимательнейшим образом
проглядывали "Бегущего по лезвию" и "Пятый элемент"; быть может, они даже
стащили у старины Лукаса бобину, на которой была записана сцена
погони за оборотнем из "Атаки клонов". В многообразии литературных и
кинематографических произведений их натасканное сознание выискивало
идеальное воплощение мегаполиса будущего. Густо застроенного
небоскребами, оплетенного неоном и наводненного обретшим способность
летать транспортом.


Системные требования

P2-400
64Mb
3D card

Рекомендуемые требования

P3-1000
256Mb
3D card



Будучи талантливыми программистами и дизайнерами, они решили создать
подобный город в виртуальной среде. Для грядущего шедевра было подобрано
весьма удачное название. В незатейливом словосочетании "Нео-Йорк"
содержится и намек на любимый многими фильм братьев Вачовски, и
вполне прозрачная отсылка к одному существующему в действительности
населенному пункту. Разработчики очень, очень старались, и им удалось
сделать Нео-Йорк отвечающим самым строгим требованиям: сверкающим,
суматошным, пронизанным энергетическими меридианами. Декорации были
исполнены на отлично, и длинные потоки разнообразных машин по мановению
волшебной палочки главпрограммиста потекли меж гигантских высоток. Все, о
чем грезили в Similis, отложив в сторонку очередной шедевр киберпанка,
оказалось теперь внутри компьютерной программы.

Оставалось лишь сотворить из нее игру. Разыграть эффектное представление.
Сделать так, чтобы игрок был активным началом, а не пассивным
наблюдателем за жизнью огромного футуристического организма. В данном
направлении были предприняты кое-какие операции, однако их результаты
вызывают у меня не вполне радужные чувства.

Throwing pizzas at the walls, they don't bother me at all


В конечном итоге из Beam Breakers получилась гоночная аркада с
немалым количеством степеней свободы, насчитывающая несколько режимов.
Основной точкой приложения созидательных сил немецкой команды является
"Mission Mode"; на нем пока и остановимся. Здесь нам отведена роль
безымянного наемника, работающего на некоего выходца из Италии, красящего
волосы в зеленый цвет, редко бреющегося и совершенно не производящего
впечатления серьезного человека. В фильмах категории "B" такой типчик
обычно исполняет роли гангстеров среднего звена и самым позорным образом
гибнет в середине ленты. Как следствие, в процессе игры начинает
казаться, что на арену вот-вот должен выйти более солидный, внушительный
босс. Но… увы. На всем протяжении BB мы будем батрачить на этого
зеленовласого чудака. Рекомендую расслабиться и попытаться получить
удовольствие. В постоянстве, знаете ли, есть свои прелести.

Процесс карьерного роста долог и мучителен: в дебюте приходится
заниматься унизительной доставкой пиццы на время. Выглядит это так: под
завязку забиваем свой хиленький аэромобиль у одного из друзей небритого
работодателя, а затем оперативно выполняем заказы, с помощью хитрого
устройства забрасывая коробки с пиццей в окна и на балконы обленившихся
потребителей. С первого раза, кстати, можно и не попасть — коробка
отскочит от стены и станет добычей промышляющих где-то далеко внизу
бомжей (попробуйте выкинуть подобным образом весь доверенный груз, — при
наличии невыполненных заказов вернетесь на базу за новой порцией вредных
килокалорий). А время, между тем, и не подумает замереть.

В дальнейшем задания становятся не такими унизительными (хотя просьбы
поработать курьером "в последний раз" все равно будут возникать с
завидным постоянством), но в то же время все более явно предлагающими
встать на криминальную стезю. Наши обязанности: а) гоняться за
каким-нибудь недругом и таранить его до тех пор, пока он не будет
уничтожен; б) вдребезги разносить рестораны, принадлежащие уклоняющимся
от уплаты "дани" предпринимателям; в) угонять престижные аэромобили со
стоянок, а потом улепетывать от вездесущей полиции. Миссии последнего
типа доставляют хоть какую-то радость, поскольку все уворованные машинки
остаются в нашем "гараже". Остальные же разновидности неимоверно скучны.
Причем постоянно тикающий в углу экрана таймер скорее раздражает, нежели
пробуждает интерес к происходящему.

Далее по списку следует режим "Survival", однако вряд ли кто-нибудь
возьмется проходить эту бессмысленную и беспощадную версию "cop chase" из
миссий с угоном, будучи в здравом уме и твердой памяти. Полицейских здесь
гораздо больше, и кормят их, наверное, пончиками с озвериновой начинкой.
Они злостно бортуются и применяют по отношению к нарушителю прочие
прелести пенитенциарной системы. Ощущения — как у куска мяса, брошенного
в бассейн с пираньями. Развязка очевидна; вопрос лишь в том, как долго
удастся протянуть в среде кровожадных служителей закона.

"Championship" посвящен исключительно гонкам по пересеченной городской
местности. Правила традиционны: нужно намотать несколько кругов по
очерченной чекпойнтами трассе, попутно обставляя соперников. Гонки,
кстати, есть и в режиме миссий, только там для удовлетворения усатого
любителя шампуня "Зеленка" необходимо в обязательном порядке выигрывать.
В чемпионате, наоборот, процветает либерализм: можно безнаказанно прийти
к финишу хоть в самом конце пелетона. Правда, чтобы так отстать, надо
очень постараться; ввиду крайней нерасторопности AI-гонщиков трудностей с
их обгоном обычно не возникает. Некоторую опасность представляют лишь
столбы, осветительные приборы и углы зданий, не вовремя возникающие на
пути отважного футуристического водилы, но для преодоления препятствий
хватит элементарной сноровки.

"Observation" — пожалуй, самый "честный" режим, дающий возможность
полетать по городу в свое удовольствие. Без заданий, без ограничений, без
напоминаний босса — просто так. Ознакомиться с мастерскими декорациями.
Нырнуть в густой поток встречного движения и понаблюдать, как водители
сначала возмущенно моргают дальним светом, а потом, осознав, что
камикадзе сворачивать не намерен, в ужасе шарахаются в сторону. Особенно
бояться столкновений не стоит, ибо физическая модель BB явно
симпатизирует человеку. У компьютерного обывателя, ставшего жертвой
лобового столкновения, мгновенно отказывают антигравитационные
устройства, и он начинает медленно падать во мрак. Мы в это время
испытываем лишь легкое недовольство из-за того, что полоска на "лайфбаре"
уменьшилась на пару миллиметров.

Брейкеры на экскурсии


Статичные скриншоты не могут передать буйства нео-йоркской жизни —
визуально Beam Breakers смотрятся абсолютно бесподобно. По небу
плывут тучи, воздух пронзают аккуратные струйки трафика, стеклянные стены
небоскребов ирреально переливаются всеми цветами радуги.

Но игра все равно навевает скуку.

Быть может, это злой рок всех проектов, действие которых разворачивается
в футуристических мегаполисах. Ни G-Police, ни New York Race, ни какой-нибудь, простите,
B-Hunter звезд с неба не хватали.
BB способны устроить отличную экскурсию по городу будущего, однако
на большее они не рассчитаны — в театр забыли пригласить актеров.
1019 Прочтений •  [Рецензия на игру Beam Breakers] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Beam Breakers Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка