Возможно вы искали: 'Brain Wave 2'

May 14 2025 17:41:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру James Bond 007: NightFire

Рецензия на игру James Bond 007: NightFire

Вы играете только однажды, мистер Бонд...


...после чего зашвыриваете NightFire на самую дальнюю полку самой
темной антресоли и пытаетесь забыть о ней всю оставшуюся жизнь. Даже
повторное прохождение NOLF GotY неспособно уничтожить воспоминания
о провонявшей длинными долларами коммерческой поделке.

И это еще мягко сказано



Системные требования

Pentium III 500
128 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 1000
256 Мб памяти
3D-ускоритель



Давно ли вы спасали мир от атаки из космоса, мистер Бонд? "Мунрейкер",
"Золотой глаз", только-только вышедший "Умри, но не сейчас"... Правда, с
более банальной опасностью, чем та, что угрожает землянам в
NightFire, мы вряд ли сталкивались.

Злобный миллионер Дрейк захватывает орбитальную станцию противоракетной
обороны в наивной попытке аннигилировать жизнь на третьей планете от
Солнца. Его планам противостоит картонный болванчик в смокинге,
наделенный омоложенным лицом Пирса Броснана, репликами
бычьеглазого Вина Дизеля, походкой паралитика, бесполезными
"гэджетами" и голосом неизвестного окологолливудского актера. Мы знаем,
что это — не вы, мистер Бонд, однако разработчики упорно пытаются
доказать обратное. В эпсилон-окрестности суперагента то и дело появляются
грудастые шпионки, злодейки и просто секретарши, роль которых сводится к
подспудной демонстрации бортовых орудий немыслимого калибра. Приятные
встречи случаются во время показа очередного пререндеренного ролика,
пришедшего на наши мониторы с фабрики по переработке отходов Blizzard.
Над этими, с позволения сказать, "видеовставками" громче всех сейчас
смеются сотрудники Monolith, у которых в реальном времени персонажи смотрятся живее и ярче.

Бонд тем временем спасает мир, ошиваясь в подозрительно знакомых местах.
Заснеженный австрийский замок с полуоблезлыми текстурами и сугробами из
трех полигонов. Утыканные шестиугольными пальмами тропики, где — сюрприз!
— находится пусковая площадка шаттлов. Оформленные в японском стиле офисы
злобной корпорации "Феникс" — кубизм, немного желтизны плюс все оттенки
серого. Унылый ночной аэропорт, глядя на который невозможно поверить, что
это рисовали с расчетом на “true color” и гигагерцовый Pentium
III. Его главная достопримечательность — пикселизированные спрайты,
изображающие перила. Наконец, гвоздь программы: псевдо-Бонд в скафандре
прыгает по внутренностям международной космической станции с бластером
под мышкой. Как ни парадоксально, но вышеперечисленные антуражи не просто
отталкивают взор; они умудряются проигрывать по архитектуре и оформлению
двухлетней давности No One Lives
Forever
. Единственное светлое пятно всей игры — токийская
резиденция бывшего заместителя Дрейка. Тут и краски более-менее
адекватные, и текстуры сносные, и капелька атмосферности имеется. Видно,
что старались.

А все дело в престарелом движке Half-Life, мистер Бонд. Вариантов два: либо
бедные разработчики из Gearbox так долго корпели над HL-аддонами,
что разучились использовать новые технологии, либо прижимистая ЕА, словно
предвидя поганые продажи РС-версии NightFire, отказалась выдать
товарищам свежий код от Quake 3.
Выступая с сеансами самовнушения в ведущих западных СМИ, разработчики
утверждают, будто по сравнению с детищем Valve в их продукте многое
изменилось. Да, нововведения, безусловно, присутствуют. Так, во все той
же резиденции одного из второстепенных персонажей обнаружился прудик с
пиксель-шейдерной жидкостью. Правда, походила она не на H2O, а
на лужу рафинированного масла, в которую неизвестные садисты запустили
стайку рыб. Освещение невразумительное, звук невыносимо плоский,
визуальные эффекты прочно застряли в районе каменного века шутеров. Для
продукта с громким именем "James Bond 007" — полный провал.

И вот еще что, мистер Бонд: здесь нет ни единой капли крови. Упорство, с
которым Electronic Arts адаптирует свои хиты для популяции с названием
"TEEN", поистине поражает. Впрочем, компания не одинока в своем
стремлении: достаточно посмотреть несколько последних серий кинобондианы,
чтобы уловить тенденцию. Меньше смысла и сюжетных поворотов (иначе
13-летний зритель подавится попкорном в попытке уследить за мыслью
сценариста), больше обезжиренного квазисекса, глупых диалогов и
оглушительных "бум-бум". От получившегося в итоге зрелища разрыдается
даже заядлый консолеман Вин Дизель, во время премьеры "ХХХ"
утверждавший, будто 007-й современной молодежи — не пахан. Хотя тот факт,
что в "Умри, но не сейчас" Броснан неполиткорректно пыхтит, как
паровоз, режиссеру Ли Тамахори наверняка еще выйдет боком.

Но вернемся к нашим баранам. Знаете, сколько тут уровней? Девять. Если
перевернуть цифру вверх тормашками, получится "шесть" — приблизительно
столько часов вам понадобится, чтобы пройти NightFire на среднем
уровне сложности, мистер Бонд.

Глюки остаются навсегда


Задания, чередующие в себе то “stealth”, то оголтелый экшен, одинаково
скучны благодаря глупому AI и отвратительному дизайну. Когда отключаются
заранее прописанные скрипты, становится ясно, что противники глухи, слепы
и беспробудно тупы. Японец, одетый в иссиня-черный плащ а-ля "Матрица",
почуяв приближение Бонда, начинает истерично расстреливать супостата
через толстую стенку. Через некоторое время вражина прекращает огонь,
высовывается из убежища и как ни в чем не бывало уходит по своим делам
дерганой походочкой. Охранникам австрийского замка глубоко наплевать, что
им под ноги штабелями валятся умерщвленные коллеги. Бравые террористы,
окопавшиеся на тропической базе, с радостью швыряют гранаты в своих
товарищей. Но подождите, есть новость поинтересней: все эти проблемы в
полной мере относятся и к ботам, населяющим местный multiplayer!

Людей, клепавших stealth-миссии, следует расстрелять уже за то, что они
не гнушаются "подрисовывать" врагов на зачищенных участках уровня по
нажатию триггера. Узрев 007-го, появившийся из ниоткуда безмозглый
охранник размышляет секунд этак пять, после чего со скоростью спринтера
мчится к рубильнику сигнализации. Не успели вовремя заметить и
нейтрализовать гада, — все, мистер Бонд, mission failed, load game!

Безумно потрясает физика, вернее, ее полное отсутствие. Так, игра ленится
просчитать, в какую сторону должен шмякнуться неприятель после попадания
пули в затылок. Да-да, конечно, дорогие разработчики, он должен
шмякнуться непременно на спину, причем медленно и печально, с
дополнительными воплями и конвульсиями. Подростковая аудитория это
обожает. Кроме того, NightFire знакомит нас с моднейшими глюками
сезона. Первый: авторы плевать хотели на все точки приложения свинца,
кроме головы, — готовьтесь высаживать в туловища-руки-ноги супостатов
целые обоймы. Второй: тела с завидным постоянством проваливаются сквозь
стены, объекты и лестницы. Третий: оказавшись в месте взрыва гранаты,
труп плавно отрывается от земли и, набирая первую космическую скорость,
устремляется ввысь под углом в 45 градусов. Фантастическое зрелище!

Шпионский арсенал звезд с неба не хватает, но на фоне всего остального
стволы — несомненно, венец стараний разработчиков. Два пистолета, две
винтовки, гранатомет, базука (ракета позволяет помыкать собой во время
полета — здравствуй, UT), миниган, мины
а-ля DN3D, шотган, до боли напоминающий SPAS12, убого летящие
гранаты и чемоданчик со стационарной автопушкой инсайд. А вот подборка
"гэджетов" в сравнении с NOLF 1 выглядит грудой секонд-хэнда. Ну,
допустим, есть у Бонда лазерные часики для вскрытия замков,
ручка-усыплялка, кредитка с "вирусованным" CD-ROM внутри, мобильник со
встроенным гарпуном на бельевой веревке, кулхацкерский PDA и очки ночного
видения, а толку-то? Миссии устроены так, что повозиться с ними как
следует вам все равно не дадут. Зато понты, "тесная связь с 40-летней
историей фильма" и все такое... Очки, к слову, показывают происходящее за
стенами, — если вы еще не наигрались с аналогичными опциями в
Red Faction и Deus Ex, милости просим.

Отдельная благодарность — моральным уродам, отключившим возможность
выбора оружия по нажатию цифр на основной клавиатуре. Мы всегда знали,
что переключаться между пятью-шестью пушками посредством колеса "мыши"
или квадратных скобок гораздо удобней. И, разумеется, особого упоминания
заслуживает переключение между селектором оружия и "гэджетов",
выполняемое посредством одной-единственной клавиши. Спасибо вам за наши
скрюченные пальцы.

Need for Speed: Hot Pursuit for Deleted Car Scenes


Обсуждая NightFire, следует принять во внимание важный факт:
помимо РС, игра вышла синхронно на всех основных консолях — PS2, GC и
Xbox. Спасибо Eurocom Entertainment Software. Так вот, "персоналочникам",
как и в случае с последним NFS,
снова несказанно "повезло" — помимо трех уровней, цензоры Electronic Arts
вырезали к чертовой бабушке все экшен-эпизоды с катанием на Aston Martin,
изготовленные авторами PS2-шного Hot Pursuit 2. Да, мы понимаем,
что развлечение с летающими трупами намного занятней, нежели гонки на
какой-то там супертачке, но все же обидно. И главное ведь — непонятно,
что за шлея попала под хвост некогда уважаемой фирме. Мистер Бонд,
умоляем, напишите им письмо. Вам-то наверняка ответят!

В завершение экзекуции


Сюжет про нападение ядерных ракет из космоса заставляет жалеть лишенных
фантазии сценаристов. Уровни, несмотря на присутствие элементов
нелинейности, скучны, и лишь малая продолжительность игры не позволила
нам впасть в спячку. Графика ужасает, одновременно вызывая серьезные
опасения за судьбу Counter-Strike: Condition Zero,
разрабатываемого Gearbox на... угадали, "сильно модифицированном" движке
Half-Life. Звук и голоса персонажей совершенно не цепляют ухо.

Музыка хороша, но, опять же, до роскошного NOLF ей — как до Луны
на велосипеде. Вступительная песенка проигрывает всем "бондовским" темам,
вместе взятым (даже последнему трэш-хиту Мадонны).

AI, физика, анимация, баллистика, multiplayer должны быть сосланы в
помойку без права переписки вместе с их авторами.

С коробки игры на нас смотрит одухотворенное лицо сурового мегашпиона.
Это — мистер Бонд. Джеймс Бонд. Чуть выше лица — логотип
"NightFire". Это — пустышка. Дорогая коммерческая пустышка.

P.S. Нападая на агента Ее Величества в ролике перед финальной
битвой, главзлодей произносит фразу: "In space no one can hear you
scream, Mister Bond". Не настаивай разработчики на стопроцентной
серьезности сюжета, мы бы решили, что перед нами — неплохая киношутка с
использованием слогана фильма "Чужой"...
657 Прочтений •  [Рецензия на игру James Bond 007: NightFire] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру James Bond 007: Ni... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка