Возможно вы искали: 'Front Office Football ...'

May 14 2025 17:43:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру RoboForge

Рецензия на игру RoboForge

Желаем мы того или нет, но переселение человечества в виртуальную
реальность Интернета продолжается ударными темпами с явным опережением
пятилетнего плана. Трудно быть счастливым, когда твоя Феррари стоит на
колодках по причине отсутствия колёс. Сейчас обладатель мощного
компьютера, лишённый выхода во всемирную паутину, выглядит не менее
убого.


Системные требования

Pentium II 350
64 Мб
Direct3D 8

Рекомендуемые требования

Pentium III 750
128 Мб
OpenGL
Direct3D 8



Компьютерные игры тоже стараются идти в ногу со временем. Они повсеместно
"затачиваются" под мультиплеер, создаются игровые сервера и специальные
службы наподобие GameSpy, помогающие страждущим встретиться, дабы
порубить в капусту очередного монстра или друг друга. Некоторые хитрые
производители идут ещё дальше, полностью отказываясь от компьютерных
персонажей и отдавая всё виртуальное пространство на разграбление
пользователям. Попутно в прошлое уходят трудности, связанные с созданием
оригинального игрового сюжета, разработкой адекватного AI и прочих
пережитков одиночного режима. Естественно, при этом никто не забывает
лишний раз потрясти кошельки тех, кто основательно подсел на очередную
онлайновую иглу.

На игле


К сожалению, несмотря на повальное увлечение Интернетом, до сих пор не
решены проблемы лагов, задержек обратной связи и других "приятных"
особенностей, превращающих удовольствие в неравную борьбу с системой.
"Зачем плохо играть, если можно хорошо смотреть?" — рассудили лучшие умы
Liquid Edge и разрубили гордиев узел, попросту отказав нам в праве влиять
на игровой процесс. В результате на свет появился проект
Roboforge.

По сути своей он больше всего напоминает собачьи бои, когда откормленная
и натренированная псина выпускается против такого же злого и зубастого
создания на потеху публике. Хозяину же остаётся грызть ногти и молиться
на генератор случайных чисел, чтобы тот даровал победу его питомцу. То же
самое происходит и в игре. С любовью смонтированный, отлаженный и
свежевыкрашенный робот выходит на арену, чтобы получить по рогам, хвостам
и копытам, а затем красиво взорваться, живописно украсив собственными
частями песок чужой планеты. И всё это на фоне футуристического пейзажа,
натянутого на овал арены (пейзажи, кстати, в основном отличаются лишь
расцветкой). Захватывающее зрелище, требующее неоднократного повтора,
особенно если размазанным по бетону оказывается противник.

Правда, чаще по кусочкам приходится собирать себя, что только
подхлёстывает интерес, заставляя снова и снова экспериментировать. Хотя,
с другой стороны, интерес невелик. После десятого поражения подряд
возникает стойкое желание пойти поиграть во что-нибудь не так сильно
бьющее по самолюбию. Потому-то, наверное, Liquid Edge и проводит
регулярно всевозможные турниры и чемпионаты по Roboforge с
розыгрышем материальных ценностей. Но, говоря объективно, чтобы
рассчитывать, по крайней мере, на скромный поощрительный приз за волю к
победе, нужно часов по восемь в день проводить в тестовых
онлайн-схватках, а остальные шестнадцать — чесать затылок на предмет
улучшения боевых характеристик и искусственного интеллекта целого выводка
подопечных роботов. Естественно, про сон, пищу, работу, учёбу и личную
жизнь можно забыть. Выдержать такой режим под силу лишь крепким духом и
телом фанатикам.

Маньяку-автомеханику…


…будет где развернуться на просторах игры даже в отрыве от Сети. Семь
"рас" и около полусотни компонентов для каждой — вот он, кошмар
современного Кулибина. Самое страшное в том, что нет абсолютно никаких
запретов на комбинации различных деталей и их компонентов. Всё упирается
в извращённость фантазии и базовую стоимость готового продукта. Можно
взять ноги от антропоморфных Raiken'ов, макушку свинтить у паукообразных
Srikar'ов и добавить по вкусу колёса из комплекта Volker'ов. Дальше —
больше. Бойцу в одну лапу дать меч, усиленный по бокам циркулярными
пилами, во вторую — гладиаторский топор с когтями, в третью... Хотя нет,
третью лапу, торчащую сзади, лучше оставить свободной для равновесия, а
еще четыре снабдить щитами. Чтобы было.

Эстеты могут покрутить изделие, посмотреть на него под разными углами и в
разном масштабе, а заодно размалевать в национальные или другие цвета.
Вот теперь робот более-менее похож на человека, но он так и останется
статуей из металлопластика и композитов, если не научить его двигаться.
Но это уже немного другая история.

Шаг первый


Отладка движений механизма напоминает творчество художника-аниматора.
Сдвинули ногу — зафиксировали, чуть развернули корпус — зафиксировали,
подали вперёд меч, добавили мощности удару — сделали кадр. И так много
раз подряд на очень маленькой скорости. Когда движение закончено, его
можно как-нибудь обозвать и добавить в набор, дабы потом использовать.
Труд до ужаса кропотливый и нудный, особенно когда вместо шага или удара
получаются ленивые дерганья. Правда, часа через два втягиваешься, и
процесс становится интереснее и разнообразнее. Слегка утешает наличие
помощника, который автоматически добавляет несколько простейших движений;
на их основе можно уже пытаться строить более продвинутые композиции.

Впрочем, после создания полного анимационного комплекта приходится
претворять в жизнь самое сложное. Как заставить робота осмысленно махать
всеми конечностями? При первом изучении набора из сотни квадратиков с
малопонятными надписями, — элементов мозаики логичного поведения, —
выпадаешь в осадок. Ещё больший столбняк наступает, когда пытаешься
что-то соорудить. Сразу же вспоминаются все выражения, высказанные в
адрес разработчиков различных игр по поводу качества AI. На практике
заставить одного робота мало-мальски избегать атак — целое искусство, а
добавить к успешной защите ещё и адекватное поведение при нападении —
вообще из области фантастики.

И последний


Можно ещё долго размышлять о преимуществах и недостатках
Roboforge, но один пункт остается неизменным: проект слабо
приспособлен к отечественным реалиям. Несмотря на все ухищрения авторов,
игра требовательна и к трафику, и ко времени, львиная доля которого
уходит впустую: на поиск противника нужной опытности и с роботом
правильной весовой категории, а также на взаимное ожидание. Да и платить
по двадцать долларов в месяц за аккаунт могут позволить себе далеко не
все. Так что зачастую в качестве развлечения выступают профилактическая
сборка-разборка боевого механизма, плюс издевательства над входящими в
стандартную поставку ботами. И надёжно, и доступно.
331 Прочтений •  [Рецензия на игру RoboForge] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру RoboForge Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка