Возможно вы искали: 'Undergrounder, The'

May 15 2025 18:56:00
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру NBA Live 2003

Рецензия на игру NBA Live 2003

Давно установленная ЕА Sports традиция выпускать баскетбольный сим NBA
Live
поздней осенью, нарушенная в 2002 году, снова получила
продолжение. Фанатам баскетбола, которым по милости разработчиков
пришлось испытывать Live 2001 на
прочность едва ли не два года подряд, наконец-то позволили выйти из
состояния ожидания и отправиться проводить обследование новинки.

Без IE — не NBA



Системные требования

Pentium III 450
128 Мб
Direct3D 8

Рекомендуемые требования

Pentium III 750
256 Мб
Direct3D 8



Первое требование — умерить свое желание сразу включиться в игру.
Впрочем, если ваша ОС обладает браузером IE версии 6.0, то никто
возражать не станет. Если же вы не любите эту программу, придется сделать
трудный выбор — либо ставим IE, а затем NBA Live 2003, либо
продолжаем стажироваться в NBA Live 2001 (таково непонятное
условие, выдвигаемое при инсталляции). Сделали? Тогда можно приступить к
первой части, имя которой...

Разминка


Перед игрой положено хорошенько размяться. Хотя бы для того, чтобы не
было травм и прочих неожиданностей. Побродим по новому “зданию” NBA
Live 2003
, сравним с тем, что было раньше. Дизайн, на мой взгляд,
все-таки изменился в лучшую сторону. Нечто авангардное, футуристического
дизайна и цвета, который сложно четко охарактеризовать. Смотрится неплохо
и по глазам не бьет.

Игровое меню — стандартного образца. Здесь и отдельные игры, в самой
ассоциации гордо именуемые выставочными матчами, и плей-офф, и регулярный
чемпионат, где можно менять составы дивизионов и конференций. Разрешается
даже немного побыть комиссаром NBA Дэвидом Стерном, волевым
решением исключив некоторые команды из розыгрыша.

Отдельного упоминания требуют ещё два режима — практика (она же —
тренировка) и такая разновидность стритбола, как игра один на один.
Теперь в вашем распоряжении целых три места для игры: к первоначальному
варианту (уличному) добавлены пляж и зал. На пляже есть твердая площадка,
зрители и баскетбольные стойки особой конфигурации. Зал сделан не менее
прилично, — вылитая картинка из шикарного заокеанского колледжа. Удивил
только один факт. После мощного данка, сделанного соперником, щит
раскачивается, однако если сразу бросить точный 3-очковый, раскачивание
моментально прекращается. Законы физики отдыхают.

Немаленькая ложка с дегтем


Пришли. Увидели. Осталось победить. Live есть live, но NBA Live
2003
— это почти настоящее шоу. Если ваша команда — хозяин площадки,
игроки, естественно, будут представлены публике поименно. Публика, как
известно, тоже часть шоу, но она, увы, далека от совершенства. Облик
зрителей, сидящих за щитами, ещё более-менее нормален; наверное, потому,
что это вид анфас. Вид в профиль напоминает американские мультфильмы
а-ля, например, "Том и Джерри", где герой, попавший под тяжелый предмет,
превращался в плоский блин человеческой формы. В NBA Live 2003
таких “блинов” — полон зал. Хочется реальных эмоций, хотя бы зрителей как
в FIFA 2003, а не страшных
истуканов. К ним даже мяч не улетает — остается на площадке. Боится,
видимо.

Замечаний по игровому процессу, несмотря на два года работы, снова
предостаточно. Взять, к примеру, скорость. Вы можете возразить, что это
болезнь всех спортивных симуляторов от ЕА. Но. Баскетбол — игра, где все
строится на позиционном нападении, и атаки в быстром темпе — редкость.
Они применяются лишь в скоростном отрыве или мгновенно заканчиваются
броском со средней и дальней дистанции. В NBA Live 2003 компьютер
пытается на большой скорости вломиться под щит и забить оттуда. Самое
смешное, что сей номер периодически завершается успехом. Если же так хочу
сделать я, — немедля получаю фол в атаке. Иными словами, компьютерное
шулерство жило, живо и будет жить. Стоит заметить также, что в реальной
игре на больших скоростях игроки неизбежно устают, но тут это никак не
отражается. Без проблем играем одной пятеркой с парой замен, да и те
можно не делать. Жизненной правды маловато.

Ещё парочка фактов. Догнать убегающего в отрыв баскетболиста практически
нереально. Но даже если и удается, мяч после накрытого броска в 80%
случаев улетает в аут! А ведь ставить “горшки” (блок-шоты) можно
по-разному. Например, классически не дать игроку даже выбросить мяч или
аккуратно смахнуть его с руки в сторону. Более того, замечу, что
блок-шотов очень (!) много. По мере привыкания к темпу игры соотношение
меняется с 1:4 на 3:1 (наибольшее, чего мне удалось добиться). Впрочем,
счет 19:12 по данному показателю все равно выглядит смешно. Здесь не ДЮСШ
— здесь НБА! Компьютер (опять, снова, в который раз!) беспросветно глуп.
Его команды с завидным постоянством лезут на рожон в одном и том же
месте. Вот элементарный пример. После вбрасывания из аута он выводит
игрока на 3-очковый бросок из угла площадки. Бросок накрывают, мяч летит
в аут. Затем все повторяется ещё два раза в такой же последовательности.
Найдете 3 отличия? Правильно, нет их. Ни трех, ни одного.

Два слова об управлении. Жутко неудобно. Геймпад (минимум 10 кнопок)
исправляет ситуацию; благо, все можно настроить по желанию.

А теперь убираем ложку, берем чистую…

Банка с медом


NBA Live 2003, конечно, не может состоять из одних минусов. Плюсов
тоже немало. Самый толстый и жирный — переработанный графический движок.
В результате фанаты серии NBA получили более плавную анимацию и
новые, более удобные камеры, которые не идут ни в какое сравнение с
NBA Live 2001. Слэм-, джэм- и прочие данки стали выглядеть намного
реалистичнее и разнообразнее. Самый красивый вариант — “парашют”.
Наброс-пас на кольцо, и ваш мощный форвард или центровой, поймав в полете
мяч, с силой вколачивает его в кольцо, словно гвоздь в доску. Или
попадает в дужку, демонстрируя баскетбольный вариант Александра
Ширко
.

Непосредственные участники игры, баскетболисты и тренеры, выглядят
здорово, но, как известно, нет пределов совершенству, и кое-какие
недочеты заметны. Ростеры соответствуют стартовым составам команд в этом
сезоне. В составе “Вашингтон Уизардс” присутствует Майкл Джордан,
который очень долго решал, играть ли ему в текущем розыгрыше. Поклонники
могут порадоваться за Андрея Кириленко, стоящего третьим в
рейтинге “Юты” вслед за признанными лидерами Джоном Стоктоном и
Карлом Мэлоуном. Знай наших! Кстати, в игре он очень похож на
своего реального прототипа. То же самое можно сказать о других всех
звездах НБА из любой команды. Шакил О’Нил, Винс Картер,
Джерри Стэкхаус и многие другие — все они смотрятся правдоподобно
и наделены своими жестами, движениями, мимикой и т.п.

Несмотря на вышесказанное, относительно графики мнения разделились.
Поклонников NBA Live хватает везде, но как в российских, так и в
зарубежных конференциях споры продолжаются. Одни настаивают на том, что
лица стали лучше, другие — что ничего, по большому счету, не изменилось
или даже стало хуже (!).

Ещё один радующий глаз факт — действительно реальное противоборство
баскетболистов под щитами и сам отскок мяча от кольца или щита при
промахе. Борьба с соперниками на ограниченном участке площадки достойна
самых лестных оценок. При столкновении игроки, пытаясь удержать
равновесие, пошатываются, взмахивают руками, не удержавшись, — падают на
пятую точку, и т.п. Возросло количество тактико-технических действий как
с мячом (движения, броски), так и без мяча (блокирование бросков
соперника, перехваты передач). Самому искушенному профи хватит
присутствующих в игре тактических схем атаки и обороны. Применять их
очень удобно — достаточно назначить несколько “горячих клавиш”.

Статистические показатели команд и участвующих в матче баскетболистов
также не остались без внимания. Цифры весьма разнообразны. Есть сравнение
команд, сравнение игроков, соперничающих на одной позиции (к примеру,
атакующих защитников), или демонстрация игровых показателей одного игрока
за целую четверть или весь матч.

Let’s play!


Да, именно так. Несмотря на приличное число недочетов (а как же без
них?), впечатления все-таки сугубо положительные. Новинки игровой физики
вкупе с врожденной любовью к баскетболу сделали свое дело. ЕА Sports
держит свою марку, а баскетбол в США, если кто не в курсе, — вид спорта,
претендующий на второе по популярности место наравне с американским
футболом. Уже из-за этого игра просто не может быть плохой. Новая NBA
Live
в очередной раз оказалась лучше и симпатичнее предыдущих версий.
Даже с установкой Internet Explorer 6.0. Играем!
569 Прочтений •  [Рецензия на игру NBA Live 2003] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру NBA Live 2003 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка