Возможно вы искали: 'Crazy Taxi'

May 15 2025 18:26:46
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру G.I. Combat: Episode I - Battle of Normandy

Рецензия на игру G.I. Combat: Episode I - Battle of Normandy

Сидя на удобном стуле или развалившись в мягком кресле, оставив суету
повседневности за пределами четырех стен, творить великие дела несложно.
К примеру, воевать. Наблюдая за тем, как роты рассредоточиваются по
окопам, “жуют” землю и скрываются в растительности, отдавать
безответственные приказы, отправляя отделение за отделением на верную
погибель, и чувствовать себя великим полководцем не составляет особого
труда. Однако даже там, где смерть не имеет никакого значения, законы
реального мира вступают в силу. Теперь не каждый пожертвует собственной
бессмысленной виртуальной жизнью на потеху какому-то умнику, комфортно
расположившемуся по ту сторону монитора.

Знакомые все лица



Системные требования

Pentium III 600
128 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium 4 1700
256 Мб памяти
3D-ускоритель



В новом обличье, но узнаваемый с первого взгляда, к нам вернулся…
Close Combat. Имея в друзьях трехмерность, он, по сравнению с
плоским предшественником, производит весьма яркое впечатление, однако
оно, как и ожидалось (см. наше превью), оказалось двойственным. “Мыльные”
текстуры таковыми и остались, а ряды кустов не смогли из нелепых
прямоугольных примитивов с натянутыми на них обоями превратиться во
что-нибудь более пристойное. Словом, поначалу может показаться, что
мастерам из Freedom Games лучше продолжать рисовать тайлы и спрайты
(впрочем, деревья здесь самые что ни на есть спрайтовые). Но…

Все недостатки разом отходят на второй план, как только в объективе
камеры появляется солдат. И дело даже не в том, что он несет настоящее
оружие, а его униформа прорисована и смоделирована до мелочей (при
достаточном приближении виден каждый подсумок). Дело в поведении.
Анимация бойцов выполнена на высшем уровне. Присев, они оглядываются и
поводят ружьями из стороны в сторону, словно ища цель. При длительном
марш-броске винтовки, автоматы и пулеметы закидывают на плечо. Находясь
под обстрелом, бросаются на землю, изредка поднимая голову, дабы оценить
обстановку, а затем ползут, причем настолько естественно, что им хочется
аплодировать стоя. Браво.

Ни одна стратегия, тесно связанная с 3D, не в состоянии обойтись без
удобной, свободно вращаемой камеры — это факт. Здесь у G.I. Combat
возникают определенные трудности. Нет, направление обзора меняется как
угодно, но вот настроить угол относительно горизонта по своему усмотрению
нельзя. Поднимать камеру можно хоть до полной панорамы места действия
сверху, как в CC, но в этом случае что-нибудь различить абсолютно
нереально. Зачастую, чтобы указать место назначения отделению или
детально рассмотреть нужную позицию, приходится совершить целую серию
запутанных операторских пассов. Согласитесь, неудобно, а в условиях
развивающегося боя еще и грозит потерей драгоценного времени.

Ассортимент битв, в которых можно принять участие, учитывая временные
рамки, принятые авторами, большой; кроме того, они объединены в операции
и кампании. Подверглась коррекции система формирования сил, которая, по
сути, отсутствовала в CC. Отныне на каждое сражение мы направляем
отделения и технику по своему усмотрению, с оглядкой на наличные очки
(все боевые единицы в соответствии с огневой мощью охарактеризованы
определенным их количеством). Правда, организация пиктограмм,
олицетворяющих доступные войска, кажется проигрышной, если вспомнить
структуру из трех подразделений, реализованную в CC. Здесь же все
воинские отделения свалены в одну кучу, и ориентироваться в них сложнее
(речь идет о запоминании нахождения каждого отделения на карте). Хотя это
скорее вопрос привыкания.

О главном


После вступления в бой обращать внимание и на порой ужасную графику, и на
неудобное управление уже некогда, поскольку оно полностью переключается
на действие, разворачивающееся на поле битвы. Разумеется, неотъемлемая
часть любого сражения — предбоевая подготовка — имеет первостепенное
значение. В принципе, выбор позиции и способа передвижения (кстати,
назначение «горячих клавиш» идентично тому, что было CC) во многом
определяет шансы на выживание.

Оппонент (можно играть как за американцев, так и за немцев) довольно
грамотно распоряжается своими войсками, пользуется дымовыми завесами и
наносит удары артподготовки; нередко засевший на возвышенности или
спрятавшийся в кусты пулеметчик убивает столько нервных клеток, что
хочется плюнуть на все и забыться в Unreal
Tournament 2003
. В общем, враг составляет серьезную конкуренцию,
и лобовой атакой его не возьмешь.

Да и не всем захочется мчаться навстречу пулям и снарядам. Солдаты —
существа чувствительные, все через себя пропускают, ситуацию воспринимают
эмоционально. Перекрестный огонь напрочь отбивает у них всякое желание
поднимать голову и отстреливаться, бомбежка обращает в паническое
бегство, а вид проезжающего танка оставляет в сознании глубокий отпечаток
— впоследствии они не посмеют даже шелохнуться. Можно смело сказать, что
создателям удалось претворить в жизнь систему моделирования
психологического состояния бойцов, превосходящую по реалистичности аналог
из Close Combat 5. Разумеется, страх —
не единственное чувство, обуревающее вояк. Бывает, в них просыпается
патриотический дух, заставляющий бросаться на врага с холодным оружием.
При виде таких фанатиков противник, видимо, почуяв настрой атакующих,
иногда просто сдается.

Гораздо чаще можно воочию увидеть рукопашную схватку, когда в ход идут
приклады, руки и ноги. Помешать дерущимся может разве что граната, на
всякий случай брошенная в толпу каким-нибудь героем. Возможно, это и
недоработка искусственного интеллекта, но после того, как утихнут вопли и
стоны (звуковое сопровождение заслуживает всяческих похвал), а поднятая в
воздух пыль осядет, становится понятно, что на войне как на войне, и
вопрос выживания участникам нужно решать самостоятельно.

Вопреки


Только от значимости поставленной цели зависит, стоит за нее сражаться
или нет. Да, препятствий, не позволяющих G.I. Combat одним рывком
оказаться на пьедестале, немало, но если вы сумеете их преодолеть, то
обнаружите интересный геймплей, который так искусно диктует условия, что
с ними приходится соглашаться, получая при этом удовольствие от процесса
игры по чужим правилам.

P.S. А вот многоэтажных зданий нет. Жаль.
881 Прочтений •  [Рецензия на игру G.I. Combat: Episode I - Battle of Normandy] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру G.I. Combat: Episo... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка