Возможно вы искали: 'Emmanuelle'

May 31 2025 03:09:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Hyper Rails: Advanced 3D Roller Coaster Design

Рецензия на игру Hyper Rails: Advanced 3D Roller Coaster Design

Нет, все-таки игроков умом не понять. Ни разработчикам компьютерных игр,
ни тестерам не удастся их даже измерить общим аршином. Потому как
предсказать, чего в конкретный момент времени пожелает конкретный фанат
интерактивных развлечений, практически невозможно. То ему, понимаешь,
хочется пореалистичнее, то наоборот... И ведь вот какое неудобство: если
всевозможные технические нюансы напрочь из игры убрать, то она всем
покажется убогой аркадой, к которой и прикасаться-то не хочется по
причине синтетичности происходящего. А если перенасытить ее техническими
подробностями, то из развлекающего и увеселяющего средства она
превратится в снотворное, напоминающее о нелегких буднях советского
инженера и тяжелой судьбе кульмана.


Системные требования

Pentium II 450
128 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 800
256 Мб памяти
3D-ускоритель



Большинство игровых компаний идет именно по первому пути, то есть
обедняет свои проекты деталями. Вполне логично, ведь труда в них
вкладывается гораздо меньше. Лишь немногие разработчики отважились пойти
по второму пути и триумфальным образом провалились (достаточно вспомнить
незабвенный Pontifex). В истории
болезни Hyper Rails мы имеем дело именно с таким случаем.

Амбулаторная карта


Пациент представляет собой классический образчик "чистого
конструирования", — в нем нет характерных признаков "магната",
экономических нюансов и прочей дребедени. Сердцу его милы лишь сами
аттракционы, а на окружающую действительность ему плевать с высокой кол…
т.е. с высокой американской горки.

Hyper Rails несколько отличается от Ultimate Ride (и иже с ним) тем, что
не содержит меню с выбором режимов. Внутри находится массивный редактор,
наполненный многочисленными кнопочками, позволяющими совершенно не
сдерживать полет фантазии. В ассортимент входят невероятные вещи, из
которых можно собрать практически любой "rollercoaster". Куда там
UR с его жалкой кучкой загогулин…

Элементы разбиты на две подгруппы: в первой содержится то, по чему
вагонетки ездят (мертвые петли и т.д.), а во второй — то, на чем держится
полотно "трассы" (опоры, подпорки etc). Более того, — с доступным набором
деталей можно всячески экспериментировать, пробовать их на сжатие,
кручение, изгиб и растяжение самыми извращенными способами. Правда, за
всеми этими возможностями совершенно не видно физических законов.

Ремарка: испытателям, к сожалению, не удалось создать с помощью рельс
кольцо Мебиуса (одностороннюю поверхность).


Самоутверждение


Никто так четко и ясно обычно не сознает свои ошибки и заболевания, как
сам пациент. Разумеется, исключения встречаются. Обычно подобные уникумы
моментально отправляются в dev/null. С Hyper Rails дела обстоят не
столь плохо. Игра умеет адекватно воспринимать собственную работу, или,
выражаясь проще, изучать полученные треки. Самые явственные ляпы легко
отлавливаются в режиме тестирования, вагонетки перестают нагло проходить
друг сквозь друга, нам дают полезные советы... Однако тщательный осмотр
так называемого тестирования показывает, — нас нагло надувают. Ибо
вагончики все равно продолжают радостно пролетать через слой земли и
яростно вгрызаться в самые острые углы рельс, практически этого не
замечая.

Надменность и несговорчивость


К сожалению, лечащий совет вынужден с прискорбием признать, что
заявленные в анонсах больного обучающие забавы, равно как и хоть какая-то
помощь, предназначенная для облегчения общения с ним, отсутствуют.
Вдобавок ко всему больной оказался настолько замкнутым, что даже не
обзавелся всплывающими подсказками для пунктов меню.

Еще один нюанс, который необходимо учитывать для качественного общения с
окружающим миром — внешний вид пациента. Согласитесь, никто не захочет
тесно сотрудничать с чудовищем, блистающим всеми возможными недостатками
движка пятилетней давности. Того же, кто нагло сверкает квадратными и
большими пикселями, не пустят и в приличное общество. Hyper Rails
пока еще не очень стар и отнюдь не отвратителен. Вполне честно
выполненные в 3D металлические фермы хорошо смотрятся во время тестовых
прогонов (к примеру, существует возможность прогуляться вокруг
аттракциона или последить за происходящим из любого вагончика). А уж
вагоны — сущее загляденье! Для пущей красоты можно оформить плоские как
стол окрестности американской горки садом а-ля "Рашн кантри" — посадить
несколько чахлых деревьев вперемешку с фонарными столбами.

И, наконец, третья ипостась общения — звуковая коммуникация. В Hyper
Rails
она, не побоюсь этого слова, убивает своей убогостью. Все
звуковое богатство состоит из ненавязчивого металлического шелеста,
раздающегося при соприкосновении металлических колес с рельсами, да тихих
щелчков и треска, возникающих в процессе установки очередного сегмента
трека. Грустно.

Диагноз


Разумеется, назвать Hyper Rails профаном в своей области нельзя. С
другой стороны, самые навороченные американские горки, самые
головокружительные спуски и бешеные вагонетки — это программа-максимум.
Игра слаба морально и физически: ни экономического фактора (RollerCoaster Tycoon), ни веселых ведущих
и несложных миссий (Ultimate Ride) здесь нет. Чистый редактор,
почти элемент CAD (Computer Aided Design).
805 Прочтений •  [Рецензия на игру Hyper Rails: Advanced 3D Roller Coaster Design] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Hyper Rails: Advan... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка