Возможно вы искали: 'Commandos 3: Пункт наз...'

May 15 2025 15:24:33
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Civilization 3: Play the World

Рецензия на игру Civilization 3: Play the World

Выход мультиплеерного аддона к Civilization 3 был такой же
неизбежностью, как появление HoMM4,
WC3 и нового альбома Бориса
Моисеева
. Последователи Сида Мейера из Firaxis не могли не
оправдать ожиданий преданных поклонников старушки "Цивы".
Разработчики знали о том, что эти фанатики терпеливо дожидались выхода
CivNet и прокалывали на календарях дни, оставшиеся до рождения
Civ 2: Multiplayer Gold Edition. Сначала ходили слухи о том, что
"multiplayer" должна активировать волшебная пилюля в виде обычного патча,
однако проходили месяцы, и ничего подобного на просторах Сети не
появлялось. В конце концов Firaxis объявила, что мультиплеер будет, и
будет его много, и будет в нем тьма тьмущая новых режимов и "victory
conditions", но, конечно, подобное изобилие ни в какой патч не влезет,
поэтому игрокам придется раскошелиться на целый аддон под названием
Civilization 3: Play the World. На Западе данное заявление вызвало
недовольство, зато у нас-то, поди, все обрадовались — в России
полноценные игры зачастую обходятся дешевле, чем скачивание увесистой
"заплатки" по модемному соединению…

Тормози с миром



Системные требования

Pentium II 400
64 Mб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium III 800
128 Mб памяти
3D-ускоритель



Впрочем, желающим отведать многопользовательских прелестей Civ 3
придется качать патчи в любом случае. Последний из них на момент
написания рецензии вплотную подобрался к 10-мегабайтному рубежу, и игре,
право слово, еще есть куда расти.

Если вы поддерживаете связь с миром при помощи обычного модема, навсегда
забудьте о мультиплеере. Я честно попытался показать буржуям, как надо
играть в "Циву", с криком "фор маза раша!" присоединился к одной
развлекающейся компании, за пару минут растратил месячный запас нервных
клеток и в конечном итоге вовсе вылетел вон. Очевидцы, пробовавшие играть
по каналам с внушительной пропускной способностью, тоже счастливыми не
выглядят. Любое действие, будь то выбор города или безобидного пункта
меню, приводит к жутким "тормозам". Такой банальной и неизбежной вещью,
как прокручивание карты, рекомендуется пользоваться лишь в случае крайней
необходимости. Ко всему прочему, PtW частенько подвисает. Большое
количество игроков и обширный размер карты лишь усугубляют эти
малоприятные симптомы. Словом, мультиплеер через Интернет пока является
сущим адом, и браться за него следует не раньше, чем после установки
пары-тройки очередных патчей.

Любителям коллективных развлечений остается одно: искать обходные пути.
Play the World не возражает против игры по локальной сети, а также
поддерживает популярные в определенных кругах hot-seat и PBEM. С
последними двумя разновидностями все понятно — там, конечно же,
доминируют классические пошаговые каноны. Зато в быстроходной LAN вы
можете опробовать два совершенно новых режима, за которые при игре через
Интернет лучше не браться из-за кошмарной производительности. Серия —
внимание! — впервые в истории повернулась лицом к людям, способным не
просто соображать, а соображать и действовать БЫСТРО. И "тормозизм"
самого PtW этому никак не способствует.

Первый из них, "Simultaneous Movement", чем-то напоминает Combat Mission, а точнее, его
пошаговую концепцию WeGo. Игроки совершают ходы одновременно; они отдают
приказы юнитам и наставляют на путь истинный прочих подчиненных, после
чего жмут до боли знакомую кнопку "End Turn" или дожидаются, пока истечет
отведенное на ход время. Иными словами, этот режим недалеко отошел от
классического "turn-based", поскольку время здесь еще имеет способность
останавливаться.

А вот в "Turnless" оно уже не наделено такими неестественными свойствами,
продолжая свой бег постоянно, как и в жизни. Не спешите, однако,
хвататься за голову — "Цива" пока не превратилась в RTS, и ходы
никуда не исчезли. Направляя юнит на другой конец карты, будьте готовы к
тому, что по пути он сделает массу остановок. Идея проста — у
боевой/гражданской единицы периодически истекает запас хода. Через
определенные интервалы времени (на языке науки они именуются "faction
upkeep") юниты вновь обретают возможность перемещаться, добытчики
вытаскивают на свет божий новые порции ресурсов, сотрудники налоговой
инспекции пополняют казну, а ученые продвигаются в своем исследовании еще
на один шаг. Эти интервалы сменяют друг друга без всякого вмешательства
игрока, и подобным образом создается иллюзия непрерывного течения
времени. Кстати, по мере того, как игра набирает обороты (растет
количество городов, прогрессирует наука etc.), faction upkeeps становятся
более продолжительными.

В отношении последнего режима, конечно, мгновенно разгорелись жаркие
споры, по накалу страстей способные переплюнуть детсадовские ковыряния
либералов и консерваторов. Приверженцам "бесходовой" новации пришлась по
душе постоянная включенность в игру; теперь никто не вынуждает их в
отчаянии, перерастающем в панику, ходить по комнате, ожидая, пока дюжина
остальных участников завершит ходы. Ортодоксы возмущенно заговорили о
том, что им не хватает времени на обращение с такими заведомо тонкими
материями, как дипломатия, управление до ужаса неорганизованными рабочими
и поиск новых мест для закладки городов. Пожалуй, когда "multiplayer"
через Интернет доведут до ума, эти дискуссии разгорятся с новой силой.

Я сам себе отличный друг


Играя в PtW в одиночку, вы, как ни странно, теряете не так уж
много. Все нововведения аддона, за исключением двух режимов, доступны в
сольном варианте. Обновленная Civ 3 содержит массу незначительных
изменений, и упомянуть о каждой модификации, не опускаясь до телеграфного
штиля, довольно сложно. Расскажу лишь о самых, на мой взгляд,
примечательных новациях.

Новые "victory conditions" призваны значительно сократить время,
затрачиваемое на стирание той или иной цивилизации с лица земли. Здесь,
конечно, свою волю диктует многопользовательская сущность аддона — чем
быстрее заканчивается раунд, тем целее и счастливее боксеры. Самое
суровое условие победы — "Elimination": потеря единственного города
приравнена к моментальному вылету страны-неудачницы из представления.
Смысл "Regicide" сводится к убийству короля. Лидер каждой цивилизации
материализуется в обличье довольно дряблого и неспортивного юнита,
которого нужно защищать всеми наличными силами. Играть в "Regicide"
довольно забавно: мимо ваших границ то и дело пробегают всевозможные
Авраамы Линкольны и Отто фон Бисмарки, а сразу вслед за
ними — отряды могучих казаков или конкистадоров. Однако если обычный
"Regicide" покажется вам не слишком честным, есть смысл усложнить задачу
цареубийцам, выставив режим "Mass Regicide". В этом случае в роли жертвы
выступает не один, а несколько королей, и киллерам придется изрядно
попотеть, гоняясь за разбежавшейся по городам и весям оравой монархов.

Не обошлось здесь и без откровенного панк-рока. К последнему жанру,
бесспорно, относится "Capture The Princess", нивелирующий высоколобую
сущность "Цивы". Это своего рода CTF на стратегический лад, только
в роли знамен выступают принцессы. Украв королевскую особу у врага и
затащив ее в свою столицу, игрок начинает получать очки победы. Потом к
городу верхом на осадных орудиях подъезжают удрученные родственники, и
веселье продолжается.

В многонациональной семье "Цивы" появилось восемь новых лиц. О
достоинствах и недостатках каждой новой нации, равно как и об
особенностях уникальных юнитов, я умолчу; в конце концов, игра надежно
сбалансирована, и вы можете смело брать любую народность, дабы
самостоятельно прочувствовать ее специфику.

Подретушированный интерфейс позволяет с легкостью складывать разрозненные
войска в "стеки", находить боевую технику, которая нуждается в апгрейдах,
и совсем как в RTS решать, в какую точку отправятся новоиспеченные юниты.
Также в наших руках оказалась масса инструментов, позволяющих добиться
максимальной эффективности от рабочих. Если раньше игрокам приходилось
просто автоматизировать их действия, то теперь они могут ставить перед
трудящимся более конкретные задачи — рубить лес, заниматься
облагораживанием сельхозугодий, очищать страну от промышленного
загрязнения. Уставшим от гражданской работы труженикам можно приказать
построить несколько авиабаз (новинка!), чтобы в случае войны было удобнее
закидывать супостатов бомбами.

Иди с миром


В PtW нашлось место и одному новому Чуду. Имя ему — Интернет.
Несложно понять, что таким способом авторы зафиксировали ориентацию
аддона на массовые игры. Увы, как раз по части игры через Сеть проект
пока хромает на обе ноги. Мы, повторюсь, ждем патчей и неторопливо
смакуем весьма интересные нововведения в старом добром "сингле"…
735 Прочтений •  [Рецензия на игру Civilization 3: Play the World] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Civilization 3: Pl... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка